[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》是一款非常好玩的RPG游戲。今天小編將為各位玩家?guī)?lái)《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》param參數(shù)修改心得,大家一起來(lái)看看吧。
《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》是一款非常好玩的RPG游戲。今天小編將為各位玩家?guī)?lái)《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》param參數(shù)修改心得,大家一起來(lái)看看吧。
注意事項(xiàng):
1-搜索不到數(shù)字是你放大或者放小了記事本,還有你忘記了原版和PK版本的差別,或者一次修改太多,重新打開(kāi)記事本就可以。
2-修改無(wú)效是因?yàn)槟銢](méi)重新啟動(dòng)游戲或者沒(méi)換城主或者根據(jù)地,最2的是沒(méi)保存修改的記事本,有沒(méi)有這樣的人?
3-我的版本是原版1.009,PK版1.001。根據(jù)光榮急于炒冷飯勐放DLC的心理,應(yīng)該全部版本通用,不過(guò)萬(wàn)一變化了,你懂的,用猜測(cè)附近數(shù)字的方法自己猜。
4-修改記事本是永久性的。這是它比修改器最大的優(yōu)勢(shì),請(qǐng)備份先。
5-出現(xiàn)BUG是你修改有沖突了,例如我方留守的兵力最小改1000,你沒(méi)有就出不了。
修改心得:
打開(kāi)游戲目錄里面的param.n14或者param_pk.n14搜索以下數(shù)字進(jìn)行修改,不要忘記空格。
11111-大局篇
100000 40 6
100000=直轄范囲
40=直轄國(guó)或者城數(shù)量
6=武將內(nèi)政時(shí)移動(dòng)速度
60 50 40
60=街道標(biāo)準(zhǔn)-1消耗大地圖軍隊(duì)移動(dòng)力
50=街道標(biāo)準(zhǔn)-2消耗大地圖軍隊(duì)移動(dòng)力
40=街道標(biāo)準(zhǔn)-3消耗大地圖軍隊(duì)移動(dòng)力
7 10 20 5
5=架空姬出生數(shù)量或幾率。大名太年輕或者太老了都不可生
150 25 25
最后面25=電腦処斷俘虜武將幾率
120 20 20
120=部隊(duì)攜帯食糧天數(shù)
20=部隊(duì)攜帯軍馬%
20=部隊(duì)攜帯鉄炮%
75 50 25 100 100
75=我方出陣兵力比例75%-改90
50=我方出陣兵力比例
25=我方出陣兵力比例
100=我方出陣兵力最小
100=我方出陣后城市留守的兵力最小
800 300 25 2500 500
800=電腦出陣兵力沒(méi)800不能出兵。改5萬(wàn)十年攻一城?
300=電腦出城迎撃兵力沒(méi)300不能出兵(出陣和迎撃是2個(gè)概念)
25=AI最小戦力/最。?)
2500=AI最小戦力兵力最大(?)
500=電腦城市留守兵力最小500(改0可能不用圍城了)
1000 4 4 3
第2個(gè)4=電腦前線迎撃警戒級(jí)別-1最低(可偷城)
3=電腦前線迎撃強(qiáng)度-后煺離電腦3據(jù)點(diǎn),電腦回城
500 50 5000
500=電腦兵力少于500撤煺(電腦出城迎撃兵力300)
50=電腦兵力損失大于50%撤煺
5000=電腦兵力不少于5000不撤煺-
10 50 10 10 10 25 10 3 10
10=被圍城的城市士氣降低速度(改2要包圍7個(gè)月才攻下)
50=?
10=軍馬灰心一擊率加成
10=鉄炮灰心一擊率加成
10=副將能力加成
25=設(shè)営加成
10=挾撃加成
3=武將會(huì)戦特性発動(dòng)冷卻間隔-改2(PK為10)
10=武將會(huì)戦特性発動(dòng)幾率-改30
300 100 200 1000 3000
300=1主城=300國(guó)力
100=1分城=100國(guó)力
2000 10 10 10 20 60000
2000=國(guó)力差,要比從屬大于2000國(guó)力
60000=外交援軍近隣距離,太遠(yuǎn)的同盟沒(méi)用處
6 9 100 900
6=援軍期間=6個(gè)月份
9=電腦和電腦停戰(zhàn)期間為9個(gè)月份(玩家是6個(gè)月)
900=從屬大于900國(guó)力獨(dú)立
22222-內(nèi)政篇
965 338 1 1 5000 1 5
5000=5000人口=1個(gè)勞力
5=5個(gè)人口=1個(gè)民兵(PK為6)
(注意它們前面的1)
4 12 12 12
4=1兵舍的常備兵數(shù)=4除2=2
12=我方開(kāi)發(fā)石高-商業(yè)-兵舍速度系數(shù)-全部改555一個(gè)月OK
24 50 50
=電腦開(kāi)發(fā)石高-商業(yè)-兵舍速度系數(shù)
33333-普請(qǐng)篇
1000 2000 3000 4000
=4個(gè)等級(jí)新筑城的耐久
2 2 2 5000 50
3個(gè)2=新筑城石高-商業(yè)-兵舍可開(kāi)發(fā)的上限S級(jí)倍率-全部改21或者6 6 5
5000=新筑城初始人口-改90000
50=新筑城初始民忠-改60
100 100 70
=新筑城初期石高-商業(yè)-兵舍的開(kāi)發(fā)程度-改3000要先改上限
44444-交易篇
800 600 400 3200
800=本地商人買米數(shù)量系數(shù)
600=本地商人買馬數(shù)量系數(shù)
400=本地商人買鐵炮數(shù)量系數(shù)
3200=本地商人賣米數(shù)量系數(shù)-全部改8200
后面的2000 1400 3000 6600 是南蠻商人數(shù)量系數(shù)
再后面的3000 2800 2200 8200 是堺商人數(shù)量系數(shù)
再后面的200 300 400 100
200=本地商人買米價(jià)格系數(shù)
300=本地商人買馬價(jià)格系數(shù)
400=本地商人買鐵炮價(jià)格系數(shù)
100=本地商人賣米價(jià)格系數(shù)改1000不差錢
再后面的200 300 340 100 是南蠻商人價(jià)格系數(shù)
再后面的160 260 360 100 是堺商人價(jià)格系數(shù)
55555-外交篇
40 60 70 80 100 80 20 30 40 6 6 6 6 6 6
40=邀請(qǐng)?jiān)娤牡男庞枚?/p>
60=同盟6個(gè)月消耗的信用度
70=同盟12個(gè)月消耗的信用度
80=同盟24個(gè)月消耗的信用度
100=婚姻消耗的信用度
80=停戰(zhàn)消耗的信用度
20=同盟勢(shì)力的最低信用度
30=婚姻勢(shì)力的最低信用度
40=從屬勢(shì)力的最低信用度
6=停止交戰(zhàn)后從絕交恢復(fù)到普通的月數(shù)。自己實(shí)驗(yàn)
后面5個(gè)6有1個(gè)可能是玩家和電腦停戰(zhàn)期間。自己實(shí)驗(yàn)
500 1000 1500 2000
=4個(gè)不同信賴度獲得的外交收入
66666-武將篇
4 0 0 -3 3 3 10
4=任命為城主忠誠(chéng)+4-改19
-3=消滅敵國(guó)后登用俘虜忠誠(chéng)-3
3=一門自己家族的人忠誠(chéng)+3-改19
3=長(zhǎng)期家臣忠誠(chéng)上升最小為3-改18
10=長(zhǎng)期家臣忠誠(chéng)上升最大為10-改19
18 24 15 36 26 50 16 24 20 24 48 14 6
-建設(shè)=武將命令成長(zhǎng)経験値
-改修
-整備
-拡張
-変更
-筑城=50
-工作
-懐柔
-調(diào)査
-消滅部隊(duì)
-攻下城市
-奉行
-城主=武將做城主每月成長(zhǎng)経験値-改99每月都學(xué)會(huì)特性
以上就是樂(lè)游網(wǎng)小編為各位玩家?guī)?lái)的游戲攻略,希望各位玩家朋友能夠喜歡。
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