[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刺客信條:大革命》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常豐富,其中有獨(dú)特的攀爬和跑酷體系,如何玩好呢,小編今日為玩家?guī)砼芸崤逝老到y(tǒng)玩法心得。
《刺客信條:大革命》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常豐富,其中有獨(dú)特的攀爬和跑酷體系,如何玩好呢,小編今日為玩家?guī)砼芸崤逝老到y(tǒng)玩法心得。
AI
敵人的警覺判定亂七八糟,尤其是多人聯(lián)機(jī),突然就被發(fā)現(xiàn)但是周圍沒人,用鷹眼一看,他們是隔著墻或者是在樓上樓下發(fā)現(xiàn)你...現(xiàn)在小兵都會(huì)用鷹眼是不是? 如果敵人中了狂怒箭或者隊(duì)友在開戰(zhàn),小兵警覺還會(huì)再大得亂七八糟,你離超遠(yuǎn)或者站超高也能發(fā)現(xiàn)你,大哥你在和別人對(duì)劈中還有空檔找其它敵人?!
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗也是糟糕,記得以前就算被發(fā)現(xiàn),只要敵人背向你or 目標(biāo)不是你or 迅速繞到敵人背后令他失去鎖定,還是可以袖刀插他,這集不能就算了,放煙霧彈還是要慢慢劈,敵人都沒防備了不立即給對(duì)方致命一擊還在劈什么鬼? 你是刺客阿以為自己是武士啊? 而且流暢度也是十分差,很多時(shí)檔格反擊后立即按攻擊卻沒攻擊,重攻擊后第二擊按得太快也會(huì)
技能
技能方面,鷹眼時(shí)間太短不過影響不大加上可以使用時(shí)可以移動(dòng),但是偽裝cd太久,要不就使用時(shí)間長(zhǎng)點(diǎn)要不就cd短點(diǎn),都已經(jīng)全身以匿跡為主的裝備還是覺得不太夠,單機(jī)/合作搞什么鬼長(zhǎng)cd ,又不是多人對(duì)戰(zhàn)
攀爬
攀爬系統(tǒng),這集的主角就是個(gè)低能兒,有時(shí)有些地方在左上/ 下或者右上/ 下,按左上/ 下或者右上/下還是爬不了,非要按左/右去到攀爬的正上/ 下方才可以爬上/降下,而且不能跟以往一樣向左右兩邊跳,變得有時(shí)明明攀爬就是離身旁不遠(yuǎn)處也不能跳過去,非要另外爬一大段路才爬到,有時(shí)某些地方還會(huì)卡住,當(dāng)被敵人警覺中時(shí)就哭笑不得了
多人
多人聯(lián)機(jī)的技能點(diǎn)數(shù)有時(shí)會(huì)放在離任務(wù)有段距離/不相關(guān)的地方,為了技能要我不理我的隊(duì)友死活跑去拿點(diǎn)數(shù)是想怎樣xDD
還有就是一堆寶箱和收集,其實(shí)以前已經(jīng)還得有點(diǎn)煩厭了,開箱都開了這么多集還要繼續(xù),而且這集的寶箱真的多得夸張,密密麻麻得地圖都看不到了,都不知現(xiàn)在是做刺客還是做小偷...有時(shí)間還不如多做幾個(gè)多人任務(wù)給玩家玩還比較實(shí)在
單人故事方面就不評(píng)論了...各花入各眼,就是支線巴黎任務(wù)太多又無聊,而謀殺任務(wù)則比較有趣
比較滿意的新系統(tǒng)就是快速降下,這個(gè)希望以后能延續(xù)下去
這集其實(shí)沒有大家講的那么差
地圖
首先,地圖真他媽的大~~~~
而且絕不粗糙,細(xì)心停下腳步一看你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)巴黎精細(xì)得要命
無縫進(jìn)入室內(nèi)也是一個(gè)進(jìn)步,而且這集室內(nèi)要比上兩代多很多,又不會(huì)一進(jìn)入就動(dòng)畫
跑酷
相反,跑酷倒是有問題
我明白這代的跑酷比以前更多動(dòng)作,但問題是你經(jīng)常判斷錯(cuò)誤啊拜托!
我在屋頂上想跳到架空繩子,向下自由奔跑你給我直接落地,向上自由奔跑你給我跳到別的屋頂去了
我已經(jīng)這樣被發(fā)現(xiàn)超多次了connard(法文,請(qǐng)別翻譯這個(gè)XD),害我有時(shí)候要用一代的跑酷風(fēng)格(不華麗,就是老老實(shí)實(shí)地爬)
這問題我會(huì)歸咎在建筑太密集這點(diǎn)上
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