[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《火炬之光》是一款以冒險(xiǎn)為主題的單機(jī)游戲。在游戲中,冒險(xiǎn)者將從火炬之光這個(gè)城鎮(zhèn)出發(fā),進(jìn)入附近山區(qū)尋找能給他們的武器提供能量,但同時(shí)卻也危及他們性命的魔法礦石。
Runic Games(原暴雪北方創(chuàng)始人之一的Max Schaefer創(chuàng)辦的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新預(yù)告片,看上去就像降質(zhì)版的暗黑3。該作的單機(jī)版即將在10月27日上市,數(shù)字版下載售價(jià)US$19.99。而網(wǎng)游版預(yù)計(jì)在單機(jī)版推出18個(gè)月之后才能面市,別的早先消息報(bào)道該作全球發(fā)行權(quán)由中國完善時(shí)空獲得。
北美網(wǎng)游《火炬之光》完善持股
該死的101沒有跳出來。
發(fā)現(xiàn)100級(jí)履歷滿之后就不再升級(jí)了。現(xiàn)在可以確定:
火炬的人物滿級(jí)為100級(jí),并且這100級(jí)挺好練
20:35加載:Floor 60的怪為100級(jí),F(xiàn)loor 61為101級(jí),F(xiàn)loor 62為102級(jí)……
怪的等級(jí)始終隨著層數(shù)增加,上限未知。故步自封的只有人物等級(jí)和物品掉落。難道末了只能買卷軸自娛自樂了?杯具啊……
這是我第一個(gè)人物,沒有更正、沒有復(fù)制、沒有刷錢、沒開過控制臺(tái),原版不加MOD,手動(dòng)練到100級(jí)。人物屬性如圖
關(guān)于技能:Vanquisher的三系,不論傷害還是安全性都是射擊技能完勝
爆炸射擊:絕對(duì)主力,大范圍、高傷害、擊退、隔山打牛(樓下轟樓上,屋外掃屋里),沒有任何技能可以相提并論(LV100時(shí)暴擊傷害11萬)
跳彈:傷害比爆炸高一些,反射可以帶來多重傷害,打金怪用(LV100時(shí)暴擊傷害 13萬)
被動(dòng)技能:遠(yuǎn)程專精、暴擊、雙持、格擋、高級(jí)施法(陷阱系終極技能,回藍(lán)。投滿了射擊技能可以完全不耗藍(lán))
講價(jià)(Barter):個(gè)人認(rèn)為必須盡早點(diǎn)滿,作用高過Treasure Hunter。附魔耗費(fèi)不斷遞增,商店里能買到RARE套裝,能出所有類型裝備,這個(gè)版本對(duì)Gold的依賴程度遠(yuǎn)高于Magic Find
優(yōu)先以上技能可以保證升級(jí)順利;后期技能點(diǎn)數(shù)多得沒處花,亂點(diǎn)都沒關(guān)系。我還剩了30多點(diǎn)
關(guān)于尋寶:火炬的基礎(chǔ)物品只有兩個(gè)等級(jí)(普通的無前綴,高級(jí)物品會(huì)加上EPIC前綴)。白、綠、藍(lán)裝等級(jí)需求都在60以下,SET和UNIQUE我也沒有見過高于70的(據(jù)說有75級(jí)的,大概也是極限了),后期作用非常有限。加上打怪履歷不遞減,下地宮和買卷軸升級(jí)都飛快,單靠MF掉那兩件裝備基本是送給怪物秒
關(guān)于附魔:附魔是保持裝備屬性隨著人物等級(jí)提升的一個(gè)合理要領(lǐng);不過由于耗費(fèi)和爆掉的幾率,還是有不少東西要注意(復(fù)制、刷錢或者用更正器的不用看了)
1.屬性隨機(jī)。因此附武器是最劃算的,絕大部門屬性都對(duì)傷害提升有用,防具經(jīng)常有些哭笑不得的屬性
2.詞綴的變化。個(gè)人感覺隨著物品等級(jí)和人物等級(jí)的提高,單次附魔增加的屬性也會(huì)高一些。同時(shí)反復(fù)附同一件裝備,耗費(fèi)會(huì)逐漸變得不能承受,因此要定時(shí)換點(diǎn)更高級(jí)的武器從頭附起,不要舍不得手上的
3.裝備類型選擇。SET和UNIQUE的裝備附魔費(fèi)用讓人很難接受。經(jīng)常去NPC那逛逛,看有沒有高等級(jí)武器賣。買的時(shí)候只看裝備需求等級(jí),不用管它的詞綴(在反復(fù)附魔的洗禮下,那點(diǎn)屬性等于沒有);差不多等級(jí)的就選速度快的,這樣增加同樣的傷害,DPS更高,技能傷害也就更高。我現(xiàn)在的武器是Signature Piece,速度最快,需求等級(jí)56級(jí),似乎沒有更高的了
特殊情況下有些UNIQUE武器需要附魔,可以拿到祭壇去免費(fèi)附。比若有把UNIQUE槍增加80%暴擊傷害(200%的沒打到),我一直放副手,遇到祭壇就送它去敲一下,希望能多加一兩點(diǎn)暴擊
關(guān)于怪物:隨著等級(jí)提高,怪物的攻防只是線性增加(個(gè)人感覺),因此不斷提升武器DPS,打怪效率不降反升。但是人物的HP和減傷相對(duì)難堆,現(xiàn)在經(jīng)常被怪秒。我的辦理方法是靠爆炸射擊掃射,在視野之外就全干掉(玩D2殺牛殺慣了)。不了解其他職業(yè)會(huì)不會(huì)有別的打法。
和插槽。
ie工作室被來自中國的網(wǎng)游開發(fā)及發(fā)行公司完善時(shí)空收購儼然是順理成章之事。在城鎮(zhèn)中也有專門提供武器鑄造的工匠只不過要收取相應(yīng)的費(fèi)用,費(fèi)用隨著武器鑄造次數(shù)遞增,裝備品格越高筑造費(fèi)用越貴武器的鑄造費(fèi)用最貴。10.地下城類別有普通難度的相當(dāng)于FATE里的地下城,同時(shí)在每通過一個(gè)關(guān)卡可以和NPC——HATCH對(duì)話獲得任務(wù)進(jìn)入的相對(duì)難很多的難度地下城模式進(jìn)行任務(wù)。9.武器鑄造地下城中有隨機(jī)的層數(shù)里有和藍(lán)血一樣的武器鑄造井,為玩家提供武器鑄造,鑄造包括增加屬性、增加插槽等。完善時(shí)空昨日下午在公司財(cái)報(bào)中披露,已動(dòng)用840萬美元獲得了RunicGames的多數(shù)股份,從而獲取了進(jìn)軍北美網(wǎng)游市場(chǎng)的橋頭堡火炬之光。《火炬之光》的主創(chuàng)人員以前曾到場(chǎng)過《Diablo》、《Diablo2》,及《地獄之門:倫敦》的開發(fā)沒錯(cuò),旗艦工作室被韓國人弄沉之后,一部門船員游上岸來組建了RunicGames,現(xiàn)在它又落入中國人手中。
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