《
星際爭(zhēng)霸Ⅱ》英文名稱(chēng)StarCraftⅡ,此版本為正式公測(cè)版,目前供應(yīng)BT種子下載,硬盤(pán)版本正在制作中,稍后為大家呈上
星際爭(zhēng)霸2。
《
魔獸爭(zhēng)霸3》將被《星際爭(zhēng)霸2》徹底終結(jié)
《星際爭(zhēng)霸2》解說(shuō):敗者的榮耀,霸氣不屈的蟲(chóng)蟲(chóng)向前沖
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法,也就是那些令人無(wú)限陶醉的自定義
地圖游戲。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》傳承《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的過(guò)去,來(lái)自充滿
冒險(xiǎn)和陰謀的星際爭(zhēng)霸
科幻小說(shuō)中大量全新的
英雄形象和著名人物都會(huì)在戰(zhàn)役中展現(xiàn)本身獨(dú)特的魅力。別的,暴雪娛樂(lè)通過(guò)全球
游戲平臺(tái)Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過(guò)一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》成為
競(jìng)技類(lèi)
即時(shí)戰(zhàn)略游戲。巧著重在資源上,玩家用
采集的資源制作不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。雖然自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭(zhēng)霸》時(shí)期就已經(jīng)流行,但直到《魔獸爭(zhēng)霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正成為玩家游戲的主旋律星際爭(zhēng)霸2。而DOTA的發(fā)展甚至也完全超過(guò)了暴雪的預(yù)計(jì)…… 不管怎樣,即使現(xiàn)在,我們還無(wú)法對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸3》的
命運(yùn)作出百分之百的定論。但隨著《《星際爭(zhēng)霸2》》的日益臨近,我們是否將親眼目睹,又一場(chǎng)
即時(shí)戰(zhàn)略游戲的王朝更替?
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