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我的世界弓怎么做

來源:樂游整理 日期:2014/12/24 14:19:40 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我的世界是一款非常經(jīng)典的沙盒風(fēng)格的自由建造類單機游戲,玩家通過豐富的想象力,制造一個全新的世界,下面給大家分享我的世界弓合成方法。

我的世界是一款非常經(jīng)典沙盒風(fēng)格的自由建造單機游戲,玩家通過豐富的想象力,制造一個全新的世界,下面給大家分享我的世界弓合成方法。

弓(Bow)是一種可以通過射箭來遠距離殺害生物的武器。

屬性:

類型:武器

耐久度:385

可堆疊:不可以

可再生:是

弓的用法:

如果你想用弓箭,那么首先要記牢:你的手上一定要抓著至少一把弓,你的物品欄的某處一定要有至少一支箭。

箭并不需要放在行動欄里。想要使用弓的話只要簡單的用右鍵點擊就行了。按住右鍵的話可以將弓弦往后拉,從而把箭射的更快/遠。

將弦拉到極限然后放箭會有閃爍的效果,使其造成更多傷害。

弓在拉滿弦的同時由于弓的拉力開始顫抖,雖然如此,可它不會影響你的瞄準(zhǔn)。

在拉弦時,玩家會被迫以潛行的速度移動。

要注意的是弓在遠距離是對強勁的對手非常的有效,像爬行者,惡魂,骷髏,蜘蛛,和蜘蛛騎士

這些全部都適合使用遠距離攻擊應(yīng)付,近距離的交戰(zhàn)是非常危險的。使用弓箭或其他投射類武器(除了扔到它們附近的噴濺藥水)非常難殺害末影人,因為每次受到攻擊后他們都會傳送并免除這次傷害。

由于箭會受到重力的影響,它們會以拋物線射出。

這在近距離很難被察覺到,但距離越遠效果會越明顯。

所以玩家要在一定距離后瞄準(zhǔn)目標(biāo)的上方,或者在高處發(fā)動攻擊。盡管只是推測,有些玩家注意到箭的軌跡有些微的右傾趨勢。

在beta 1.8版本之前,拿著弓和其他物品互動時經(jīng)常會射出箭來而不是完成和物品的互動。

這讓玩家在比如開門或是和互動時感到非常尷尬。而發(fā)生這個情況是由于射箭是一個瞬間動作。現(xiàn)在玩家在射箭前需要拉弓,使得這已經(jīng)不再是一個問題了。

從正式版1.0開始,一支完全拉滿弓的箭射出去后會造成Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg的傷害,加上有罕的機會造成Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的傷害。

這表示兩次這樣的攻擊就可干掉多數(shù)的被動性生物,三次來干掉多數(shù)的攻擊性生物。

從正式版1.1開始,弓可以被附魔。

如果箭射到生物的頭部會造成額外的傷害,有時可以做到一擊必殺(在像豬和羊這樣的生物上,頭擊會把它們瞬間殺害)。

沒有造成傷害的箭(也就是沒打中目標(biāo)時)會卡在它們打到的方塊上,你可以回收這些箭。

創(chuàng)造模式中即使你的物品欄里并沒有箭,弓也能射出箭來。

還有在摧毀插著箭的方塊時要小心,因為掉落的箭也會造成傷害(玩家可以利用這一點制作一個箭矢炸彈:在TNT的頂端射上幾支箭然后引爆它)。

另外,一支箭可以達到65米的高度,初速度是26米/秒。

箭:

箭(Arrow)為弓給予彈藥,它可以被制造或是在骷髏掉落的物品中找到。被射出時,它會嚴(yán)格按照射彈軌跡(拋物線) 飛行,空氣和水會將其向下拉。

在水平于地平線射出時,沒拉弦的箭大概能飛3米遠,弦拉到一半能射到15米,拉滿弦的箭能射到24米遠。被射入水中的箭會下降得更快,同時產(chǎn)生泡泡軌跡,直到完全失去動力而沉沒。

在1.8預(yù)覽版中,在找到合適的角度下,一根拉滿弦的箭能飛120米遠。

一支完全拉滿弓的箭射出去后會造成4心半的傷害,加上有罕見的機會造成5心的傷害。

弦拉到一半的箭能造成3心的傷害,以及沒拉弦的箭只能造成半心的傷害。在目標(biāo)被箭射到之后,會有瞬間目標(biāo)是會對弓箭傷害造成免疫。

在這種狀態(tài)下打到目標(biāo)的箭會損失所有動能并掉落到地上。在beta 1.8版本之前,弓的射速可以和按鍵速度相同,大約可以達到2毫秒射一箭。

射出后卡在方塊上的箭如果60秒之內(nèi)沒有回收的話會消失。玩家射箭時的距離和角度決定了箭卡進方塊的深度和角度。

由玩家射到地表上的箭可以被玩家回收,并且不會損壞。

射中生物的箭會卡在他們身上,無法回收(在正式版1.0.0中已被移除)。

骷髏射出的箭是特殊實體,也無法回收。

如果箭所卡的那塊方塊消失了的話,那么箭會垂直下落,即使只是掉落了1米,箭射入方塊的音效也會再次播放。

箭會在射中實體物品如礦車后彈開,被彈開的箭仍然能對生物造成傷害(就算是在對其免疫的時間中也一樣)。

多人游戲中,若傷害模式(PvP)被打開,玩家可以在服務(wù)器延遲時通過一邊向前跑一邊射箭來傷害自己。

玩家也可通過直直的往上射箭然后不動來達到同樣的效果。用拉滿弦的箭直直的向上射出后會飛的如此之高,箭會在視野中消失,但最終會掉下來。

如果箭掉到方塊上,而玩家在摧毀那方塊時站在正下方,箭會掉下來然后給玩家造成1心的傷害。

如果箭所卡的那塊方塊被破壞或是消失了的話(就像被燒掉的葉子),箭將會掉下來并傷害在下面的玩家和生物。

飛過巖漿(而不是火)的箭會被燒著,直到穿過水為止。

它可以讓其他被它射中的實體著火。

射到鐵軌上的箭會阻止礦車前進,直到其消失或被回收為止。

如果箭射中了裝著東西的礦車會摧毀礦車,掉落一個礦車,一個箱子以及之前礦車?yán)镅b著的所有東西。

在Beta 1.2版之前,殺死骷髏只會掉落箭和骨頭,現(xiàn)在的版本里,除了箭,它也有一定幾率會掉落弓(2.5%)。

如果有發(fā)射器的話,再往里面裝箭,再使用紅石能量啟動可以讓其射出箭并傷害玩家或生物。

從發(fā)射器里射出的箭會造成1心半的傷害。

箭和紅石電路

在12w23a之前,箭射中壓力板并不會直接觸發(fā)壓力板,必須配以副觸發(fā)裝置才能達到觸發(fā)目的。

但自12w23a開始,箭可以不依靠任何附加設(shè)置而直接激活木質(zhì)壓力板。

自12w23a開始,箭可以直接觸發(fā)絆線。

制作:

作為制作材料:

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