[樂游網導讀]所有種族地堡對雷神壓力不大(雷神是唯一不太怕地堡的RUSH戰術)。而SCV的自動修理也能修理自身,當你全部殺掉SCV時,你也被雷神殺的差不多了,要明白一個裸雷神就能殺死4個追獵(有SCV維修的對高火力兵種只相當2倍雷神并非很BT)。所以一個雷神應至少帶8個SCV方能維修最大化),只用A過去下令而不再操作星際爭霸2。另一方為防守方,原地防守為電腦AI自動操作,雙方都沒有升攻防。下面是得出的重要數據(先把它貼出來,然后再闡發研究總結):
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所有種族地堡對雷神壓力不大(雷神是唯一不太怕地堡的RUSH戰術)。而SCV的自動修理也能修理自身,當你全部殺掉SCV時,你也被雷神殺的差不多了,要明白一個裸雷神就能殺死4個追獵(有SCV維修的對高火力兵種只相當2倍雷神并非很BT)。所以一個雷神應至少帶8個SCV方能維修最大化),只用A過去下令而不再操作星際爭霸2。另一方為防守方,原地防守為電腦AI自動操作,雙方都沒有升攻防。下面是得出的重要數據(先把它貼出來,然后再闡發研究總結):一個帶有8個自動維修SCV的雷神能殺死最大敵方數為(由于是速雷神戰術,我的速雷神戰術7分鐘之內可到敵方家,所以我聯合我的實戰只測試7分鐘前能一定量出來的兵種):
1.對人族:6個搶奪者;4個非支架的坦克;2個支架的坦克;20個以內機槍兵沒問題(20個以上難以測試,因為槍兵難以同時打擊雷神而是要先排圈隊)。
雖然自定義地圖系統在《星際爭霸》時期就已經熱門,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統才真正成為玩家游戲的主旋律。3.對蟲族:7個蟑螂;雖然小狗對沒有SCV維修的雷神很克制,但被SCV包住的雷神可輕松殺死30條小狗(就目前版本,對近戰兵種的測試是沒有意義的,因為AI默認只打擊
雷神,但被SCV圍住的雷神又打擊不到只是圍著團團轉,白白讓雷神殺,所以對有SCV維修的雷神狂戰士,小狗等近戰兵不操作便是白送(這也算個BUG是1.2版本做出改正的原因)。
下面是我就我打了400多場雷神戰術的履歷和聯合上述測試數據對速雷神戰術的攻與防研究建議:
首先速雷神戰術不是一個不要防的變態戰術,它是一個對任何種族都有效,任何種族又都能防的“大招”。
[ 信長之野望13:天道各城金山銀山總攬 ]一、人族至少有兩種防御速雷神的方法:
1、首先出以搶奪者為主力的兵種,保證7分前6個搶奪以上(兵營第一時間掛科技附件生產搶奪),雷神來了搶奪集中火力打擊雷神,不多的槍兵點殺SCV。對于雷神一方若偵查到對方意圖,應轉速生產女妖,且應升級雷神的一攻(有趣的是搶奪125的血量,使得雷神必須3炮才氣殺死一個搶奪,而其它坦克,追獵,蟑螂等雖然比搶奪血多雷神也只是3下即殺,所以只對人族雷神優先升一攻,而其它都應優先升一防)。
2、自己也出雷神,這種應對甚至勝率好于1,因為野雷神總打不過家雷神,家中的SCV總比對方帶來的多且隨時可補上,其它生產出來的兵種點殺SCV,對方雷神一會掛。但這一戰術必須早判斷對方出雷神的應對,若對方沒接納雷神戰術,你方又錯過了雷神戰術進攻的最佳時機,最后將勝算很低(因為雷神戰術的很大毛病是后勁不足它必須是一波流的戰術。而雷神戰術一方若偵查到對方的意圖,就不能出門了只能拼以后的運營,拉鋸戰開始了,TVT遇同一戰術便是一個耗時間星際爭霸2。人族的其它應對多是不太給力的,7分前很難架起3輛坦克。地堡對雷神是撓癢癢。
二、神族的最好的應對是出大量的追獵其它勝率都不高。對這一防御我目前沒有更好的應對,只能早升雷神的一防,和第二個雷神能馬上跟上,而出不朽很難在7鐘前出3個。對隱刀我現在對神族都是丟下第一個礦騾就攢著能量,隱刀現在防御并不好。注意哨兵對雷神幾乎沒用。
三、蟲族的最好應對是毒爆+小狗而不是蟑螂,即毒爆炸死SCV后,小狗圍攻雷神。我的應對也只是早升雷神一防,第二批SCV和雷神速到。
最近我使用星際爭霸2地圖編譯器對帶有SCV維修的雷神的攻防能力進行了測試得出一些重要數據,供喜愛雷神戰術和防御雷神的玩家參考。
關于1.2版速雷神是否還有效問題,由于我沒參加1.2版的測試不能妄評,但從1.2改正和現在的測試和實戰看,1.2對這一戰術不起多大作用,首先從上測試看防雷神最有效的兵種仍然是對重甲加成的,指望讓這些兵優先打擊SCV是更是浪費。
首先我測試的條件是雷神一方作為進攻一方:為一個帶有8個自動維修SCV的雷神(為什么是8個?因為8個SCV剛好包住一雷神進行維修,多了的SCV只會在外圍團團轉不能維修。而現在實戰最有效的仍是集中火力打擊雷神,用少量兵同時打擊SCV,且使用SCV將自行相互修理而置雷神不管(都說星際2很智能,我看電腦永遠不會做出最佳的選擇)。
2.對神族:8個追獵者;2個不朽者;對狂戰士見下對蟲族小狗的說明。而DOTA的生長甚至也完全超過了暴雪的預計…… 不管怎樣,即使現在,我們還無法對《魔獸爭霸3》的命運作出百分之百的定論。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,我們是否將親眼目睹,又一場即時戰略游戲的王朝更替?
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