[樂游網導讀]
精簡的按鍵排位:右健設定跟蹤射擊,TAB可以切換另一個選箭雨大概爆炸射擊,1鍵斷筋,2鍵蛛網,3鍵吞噬陷阱,4鍵召喚僵尸,5鍵召喚血骷髏,6鍵召喚骷髏,7,8血瓶。。。
于是我強大的召喚流妹妹誕生了看了幾篇別人的玩法,什么彈射流,陷阱流,試了一下還不錯,但是覺得打久了以后會以為有點枯燥,套路太單調,有時也容易掛。。我是以召喚為主,火炮/陷阱/匕首技等為輔,攻擊方式各式各樣,很有意思,呵呵。
技能方面:
必學滿通用技能:射擊專精,護甲專精,召喚專精,寵物專精,致命一擊,冒險家(增長血瓶治愈量安全有保障,并且升級快能更快的加滿技能)
攻擊技能:跟蹤射擊(加滿),一槍3發跟蹤彈,躲怪中只需朝怪的偏向發射就行了,自動跟蹤,制止手忙腳亂,并且出爆擊時是3發炮彈都爆擊,你會發現秒怪很容易!爆炸射擊(后期可加),利用TAB鍵和跟蹤射擊交叉搭配,火力更猛。箭雨(后期可加)同樣可以和跟蹤射擊共同使用,勢如破竹!有人說怪又不會站著不動,是垃圾技能,其實不是,對怪先放一個蛛網怪還能動嗎?如果搭配吞噬陷阱和斷筋效果就更好了!
刺客技能:斷筋(加滿)有了它就不怕突然陷入重圍,還能共同你的寶寶迅速殺怪(后面會提到),用來躲怪和跑地圖也是不錯的選擇,缺點是費藍太快,后期可點進階施法這個回藍的技能來補充。其他的后期隨個人愛好可選
陷阱技能:吞噬陷阱(加滿)對怪減防帶暈,無論是寶寶砍還是用槍射都會很舒服!其他陷阱后期根據愛好隨便把。
召喚技能:寵物學召喚僵死和召喚血骷髏,召喚出的怪殺敵同時還資助主人吸血看了幾篇別人的玩法,什么彈射流,陷阱流,試了一下還不錯,但是覺得打久了以后會以為有點枯燥,套路太單調,有時也容易掛。。本人的品德還行,釣到一條永久魚,寵物變身成會放毒的石頭怪,攻擊強悍(會類似劇毒匕首的群攻技能,可惜沒釣到永久冰天使魚,那樣就更好了看了幾篇別人的玩法,什么彈射流,陷阱流,試了一下還不錯,但是覺得打久了以后會以為有點枯燥,套路太單調,有時也容易掛。),我基本不用管寵物了,設定成攻擊模式,讓它自己玩去吧~~
MM可以學4個,學:蛛網,召喚僵尸(必學),招喚血骷髏(必學),召喚骷髏。其他的什么召喚弓箭手,魅惑精靈可隨個人愛好選。)。裝備和鑲嵌寶石盡量達到防高,爆擊高(我的現在到了52%爆擊率,很爽)附帶加點寵物的更好。自身加點3敏2防吧。
如此一來強大的召喚MM就成形了,她到底怎么鋒利,下面來談談殺怪吧~~
探險路上邊走邊召喚血骷髏和骷髏,招滿的話各有5個,僵尸遇敵再招(因為它走得太慢!)加上寵物召喚出來的血骷髏(僵尸遇敵才會放),10多個小弟圍在身邊威風八面啊~~一路上向前方扔一個陷阱,然后跑步大概開斷筋往前方探路前進,遇到幾個散怪寶寶們自動一擁而上,自己就站著看看吧火炬之光。碰到大批敵人,開斷筋回撤到陷阱內,可以召喚僵尸了,看到怪進入到陷阱范圍內了,丟蛛網把怪定在陷阱里,然后小弟們蜂擁而上輕松的砍著那些有些發暈的怪(哎,有吞噬陷阱的戰場真不公正啊,呵呵),MM干嘛呢?偷懶的話站一邊抽支煙吧,偶爾補補蛛網,補招下寶寶,偶爾有漏網的怪過來打我也不掉血(5血骷髏3僵尸幫我補血呢看了幾篇別人的玩法,什么彈射流,陷阱流,試了一下還不錯,但是覺得打久了以后會以為有點枯燥,套路太單調,有時也容易掛。),看不順眼就直接秒掉吧。看到小弟們砍大怪太慢來上一下跟蹤射擊,秒羅!!實在手癢的時間就在怪堆中來個蛛網+箭雨,然后跟蹤射擊(大概爆炸射擊)按著不放把!可憐的怪們瞬間團體被秒,橫尸遍野看了幾篇別人的玩法,什么彈射流,陷阱流,試了一下還不錯,但是覺得打久了以后會以為有點枯燥,套路太單調,有時也容易掛。火炬之光。另有一種更刺激的玩法,開著斷筋沖進怪堆,像洗衣機洗衣服一樣的來回絞殺把,怪物們痛苦的飄紅著,追又追不上你,還被小弟們狂砍著,場面有點血性看了幾篇別人的玩法,什么彈射流,陷阱流,試了一下還不錯,但是覺得打久了以后會以為有點枯燥,套路太單調,有時也容易掛。哈哈~
因為我才60級,沒打過大BOSS,不了解到時間是否也這樣輕松看了幾篇別人的玩法,什么彈射流,陷阱流,試了一下還不錯,但是覺得打久了以后會以為有點枯燥,套路太單調,有時也容易掛。
高興之余寫下這點心得,希望每位玩得開心,呵呵~~
和插槽。9.武器鑄造地下城中有隨機的層數里有和藍血一樣的武器鑄造井,為玩家提供武器鑄造,鑄造包括增長屬性、增長插槽等。在城鎮中也有專門提供武器鑄造的工匠只不過要收取相應的費用,費用隨著武器鑄造次數遞增,裝備品質越高筑造費用越貴武器的鑄造費用最貴。10.地下城類別有普通難度的相當于FATE里的地下城,同時在每議決一個關卡可以和NPC——HATCH對話獲得任務進入的相對難許多的難度地下城模式進行任務。
ie工作室被來自中國的網游開發及發行公司完美時空收購儼然是順理成章之事。
突然有一天打到一把急速的雙手槍,撿起來一看:寵物和召喚怪的物理及元素傷害加50%,寵物和召喚怪的護甲加35%,寵物和召喚怪的攻擊速度加25%,爆擊+4。《火炬之光》的主創人員以前曾到場過《Diablo》、《Diablo2》,及《地獄之門:倫敦》的開發沒錯,旗艦工作室被韓國人弄沉之后,一部門海員游登陸來組建了RunicGames,現在它又落入中國人手中。
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