[樂游網導讀]
詹姆斯.卡梅隆今年冬天將有一部CG史詩作品登陸大銀幕阿凡達。通常,如果沒有必不可少的大作,條件和撈錢的時機,是無法邀請如許的金牌導演“重出江 湖”的阿凡達。育碧這次得到了這部影戲的游戲改編權,而此游戲將作為這部動作大片的前傳。而這個關于人類RDA部隊與外星人Na'Vi'戰爭的游戲,如果沒給玩 家提供選擇雙方進行線上對戰的時機,那便是一個不完備的游戲了。我最近有幸嘗試了這部游戲的多人聯機對戰模式。
玩家會扮演 Na'vi或人類RDA部隊之一而且兩者不會混在一起。人類能攜帶一把散彈 槍,幾挺機關槍和一把大型癡鈍的武器。這種方式為游戲帶來一種一分為二的樂趣。RDA部隊有火力強大的槍支和巨型的載具。而Na'vi則 遵從他們愛大自然的天性,傾向利用棍棒和石頭。他們手上最長距離的武器便是弓和箭了,而且還是有數量限定的。大部門的游戲時間,RDA的玩法類似一個射擊 游戲而Na'vi這邊則傾向于一個肉搏型動作游戲。如許看起來似乎RDA有絕對的優勢,而在某些地圖上我確實有這種感覺。
當然,最大的問題是,這游戲的手感如何。這都依賴于靈活運用 他們的特殊技能。游戲開始前,玩家需要選擇自己的配置阿凡達。這些配置包羅攜帶的武器類型和裝備的特殊技能。雙方部隊的選擇都是很標準的。
《神之化身》游戲的主菜是單人劇情模式,同時游戲共有10張地圖,每張地圖都符合5種游戲模式中的一種,以此延長游戲的新鮮感阿凡達。操控感不俗,只是這兩種完全不同的種族之間的對抗,和以往恣意一款聯機游戲對比起來都有一種另類怪怪的感覺。
特殊技能的合理利用能體現一個玩家的熟練程度,由于每種技能利用以后要履歷一個冷卻時間才能再次利用。人族能召喚空襲或短時間提高速度阿凡達。而 Na'vi的技能包羅龍卷風,隱身,和短時間的力量提拔。特殊技能和籌劃精密的伏擊配合起來能帶來可觀的破壞力阿凡達。試想一下,空襲以后馬上送上一輪機關槍 的掃射,或者一群隱身的Na'vi揮舞著大刀接近仇人進行暗殺。
通常不同的對戰模式都需要不同的戰術安排。游戲有團隊死亡競賽模式和搶旗模式,搶占并防守模式,和一個山丘之王模式。最后一種名叫最終戰役模式,在此模式下玩家需要摧毀對手的戰略據點同時防守自己的。所有模式都可容納最多16個玩家阿凡達。
《阿凡達》的故事背景架構在未來的世界,人類為取得另一星球資源,將人類與納尤物的DNA混血,培養出身高近3米高的「阿凡達」,以利在潘朵拉星球生存并采礦。聯機很流暢而且我沒感到任何時延。而Na'vi則能安排各種不同的兵種,刀劍和弓箭。
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