[樂游網導讀]兩個英雄,從游戲一開始就存在了素質的差異。 趙云3V屬性和底子打擊底子防備,整體超過跨過了黃月不明白多少。
兩個英雄,從游戲一開始就存在了素質的差異。
趙云3V屬性和底子打擊底子防備,整體超過跨過了黃月不明白多少。
趙云25級3V和打擊:77 84 52 111-133
黃月25級3V和打擊:62 70 59 86-108
好了,先不比力天賦上的優劣勢了。
耐煩的對待黃月的B和趙云的B吧,即使他們兩個都有B。臨時可以看成同類。
黃月的B技能說明寫的8秒CD,實際加到4級今后是10秒CD。我不算你前面加了多少屬性,就算你加了4級的B。那好,4級B10秒閃一次。
你第一個技能,第二個技能要不要加?
好你可以說第一個技能不用加,少這個耗血沒區別。不過少那一個技能,也許從前期到中期很難有一次殺人的機會,單靠關魏延兩小我私家技能輸出,我不以為殺得死典韋和青蛙任何一個。后期就更難說了。加了這個F,前期血量可以說是爆少的。11級的云帶個斧頭可以撐到1100-1200。11級的黃月帶個斧頭只能到900。有B就可以防被抓?
曹仁下來殺的時間,睡住,典韋先妖火后T,曹仁哪怕是沒有6級,補個C,典韋T暈3秒的日期,青蛙,CR,典韋,3小我私家合起來能A得了6下不?你黃月不死?換其他人來抓下大概曹仁有大就更不用說了。
說黃月線上本領比云強的,都是指上談兵的。我不明白一個400射程的英雄,又要不學F撐血,完全沒技能輸出的英雄,怎樣去跟一個600射程另有G棒的蛤蟆去對線,更別說閣下有個典韋。蛤蟆無論從打擊照舊攻速上都不比黃月差,并且誰人讓人欲仙欲死的G棒。不明白比黃月強到那邊去了。再說混野吧,云來錢有很大一部門泉源是野怪,大多數時間是拉野,少數時間是本身直接無雙清野。同樣對等的環境下,云在野怪上的收入比黃月要高了不明白多少倍。而黃月,混野當然不如云,在線上本領,400碼的打擊距離我真的想不到他能有什么作為?壓人?
然后說黃月殺人,這個二伯同志說黃月出玄武退魔不比云差。我又要問個問題了,第2個技能你加否呢?好,你加,好的,是這個加了。
第2個技能提升百分之100打擊速度。一個初始打擊頻率2.2的英雄。算你14-15級打出個玄武退魔。自身50不到的敏,加上裝備和樹另有屬性撐的20敏。頂多70敏。也便是在初始的底子上加了個百分之80上下。給你算個1.3-1.4秒打擊一次,提升個技能0.7秒上下打擊一次。好的,0.7秒打擊一次,并且還沒暈技能,你去把一個帶有兩力量的蛤蟆殺一次我看看。是不是只能紙上談兵?靠近10秒才氣打死。10秒別人不明白插蛇,不明白跑人?不明白加血?真的是搞笑!
再說一個進退自若。好一個進退自若,先不說這個閃耀多少秒閃一次,誰人等候日期,誰人锨裙子日期,沒有1秒也有0.6-0.7吧?試問怎樣進退自若?給如今任意一個2流選手,能給你0.6-0.7秒的反響日期?縱觀一下龍翔,花街,天翼,等等一流步隊。哪個不是險些見光閃?還0.6-0.7。遺體都沒了。
N-D3/5.03GEN-C系統可行簡介: 《真三國無雙5:帝國》系列是人氣動作游戲《真三國無雙》的衍生作品,是在無雙系列一騎當千爽快殺敵的根本上參加了內政系統。角色的描畫更過細,登場士兵的數量也有明顯增長。在本次畫面中現身的三國武將角色包羅趙云、呂布、貂蟬、陸遜、曹操、夏侯惇、孫堅、關羽、張飛...等,此中有許多武將的造型乃至是使用的武器都與先前系列作差異。游戲中并參加游水、攀梯等先前所沒有的行動方式,以及可舉行無限連擊的連舞系統,沖破以往牢固的連續打擊招式限制,展現好像工夫影戲般行云流水的打擊。,戰場的視野也更為廣闊,在光影煙塵等特效的描畫上也更豐富。本作在爭霸模式上做了很大的革新,不絕以來,在爭霸模式中,玩家只能選擇君主作戰統一天下,而如今玩家們也能選擇武將,以武將的立場擇明君,交四方豪友。在亂世中為本身的空想而戰斗,PSP版追加了通信對戰模式和家用機版的下載內容。
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