[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《龍騰世紀(jì)3:審判》是一款非常受歡迎的單機(jī)游戲,有不少玩家正在奮斗當(dāng)中。今天小編為大家整理了噩夢(mèng)難度3盾戰(zhàn)加1精神法師玩法心得,供玩家參考借鑒。
《龍騰世紀(jì)3:審判》是一款非常受歡迎的單機(jī)游戲,有不少玩家正在奮斗當(dāng)中。今天小編為大家整理了噩夢(mèng)難度3盾戰(zhàn)加1精神法師玩法心得,供玩家參考借鑒。
龍騰世紀(jì)3:審判噩夢(mèng)難度3盾戰(zhàn)加1精神法師玩法心得
15級(jí) 原本困難難度 現(xiàn)在調(diào)到噩夢(mèng)
主角 法師 主精神 副奧騎
卡媽 主劍盾 副先驅(qū)
黑叔 主冠軍 副劍盾
鐵牛 主劍盾 副先驅(qū)
所有戰(zhàn)士雙嘲諷必點(diǎn),群嘲進(jìn)階必點(diǎn),
優(yōu)勢(shì):
1、硬...真TM硬...基本上全程灰盾...再配合藍(lán)盾...小怪基本無視,全程不是被擊倒就是眩暈...
2、輸出其實(shí)并不低,目前版本盾戰(zhàn)的主動(dòng)技能傷害還是挺硬霸的。由于奧騎必點(diǎn)冰系破盾冰凍周圍敵人的天賦 所以右手邊第一個(gè)主動(dòng)冰系技能正好可以幫近戰(zhàn)提供加成。可以考慮主冰副精神.....反正不操 作奧騎用這個(gè)專精意義也不大了,不如最大限給展示提供加成。
3、省瓶子.....不用老回營(yíng)地補(bǔ).....
4、帥氣....霸氣....2男1女3面盾....
難點(diǎn):
1、打遠(yuǎn)程怪比較累,只是累,尤其比較多的時(shí)候。
2、打小BOSS級(jí)別的,需要手動(dòng)操作各個(gè)戰(zhàn)士補(bǔ)灰盾。
3、范圍技能躲起來比較費(fèi)勁,有時(shí)候打急眼了沒注意一凍就被凍3(再有電龍的電球,標(biāo)記等,跑不開也很疼)。
4、輸出相對(duì)慢一些,但是比較安逸。其實(shí)完全可以操作奧騎突突突...但是樂趣真的少了很多
噩夢(mèng)難度關(guān)閉裂隙是比硬霸的,尤其是碰到那種放冰柱的怪+遁地凸菊花的....一不小心就被秒了。
所以起手先T 操縱一個(gè)戰(zhàn)士群嘲近戰(zhàn)類型,剩下倆單獨(dú)嘲諷遠(yuǎn)程,法師啥都別干(因?yàn)閼?zhàn)士身上一般常住灰盾,不用起手藍(lán)盾)。
通常第一波都是比較弱的,第二波才會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)力的。第一波打完后,3個(gè)戰(zhàn)士分別站在刷怪的(綠線會(huì)有提示),怪出來以后馬上T,該嘲諷速度嘲諷。
這時(shí)候法師給抗冰怪的套盾(通常上第二波剛開始3個(gè)戰(zhàn)士不會(huì)粘在一起)。
然后先操作戰(zhàn)士抗住怪,找機(jī)會(huì)主角去點(diǎn)裂隙群暈,基本上算很安逸的。法師就追著冰怪打就行了。一定要及時(shí)驅(qū)散怪的盾。
以上就是文章的全部?jī)?nèi)容,希望這篇文章能夠給各位玩家?guī)硪恍⿴椭?/p>
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