[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刺客信條:大革命》是一部高品質(zhì)的次時(shí)代動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,該作對(duì)電腦硬件的要求比較噶,很多玩家的pc機(jī)幀數(shù)浮動(dòng)過大,出現(xiàn)卡頓、延遲的現(xiàn)象。
《刺客信條:大革命》是一部高品質(zhì)的次時(shí)代動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,該作對(duì)電腦硬件的要求比較噶,很多玩家的pc機(jī)幀數(shù)浮動(dòng)過大,出現(xiàn)卡頓、延遲的現(xiàn)象,下面給大家分享刺客信條大革命幀數(shù)浮動(dòng)大及卡頓問題解決方法。
首先關(guān)于游戲的畫面設(shè)置,電腦配置不夠的情況下開高畫質(zhì)選項(xiàng)是沒有意義的。我并不清楚原理是啥。
但我用筆記本的低端顯卡玩很多大型3D游戲后然后對(duì)比我自己的臺(tái)式機(jī)后,我發(fā)現(xiàn)了這點(diǎn)。
如果你的顯卡沒到一定水平,拉高畫質(zhì)選項(xiàng)你的畫面是不會(huì)有明顯提升的,反而幀率會(huì)狂降。
所以不要瞎折騰了,從最低畫質(zhì)開始往上調(diào)高,發(fā)現(xiàn)畫面變化不明顯后就可以停了,再拉高沒意義。
然后重點(diǎn)來(lái)了。
如果你的顯卡已經(jīng)到育碧給出的最低配置,而且顯存最好超過3G的情況下,如果你還是遇到了幀率浮動(dòng)大,卡頓,和明明顯示30-60幀但明顯有滯后感的話(當(dāng)然你選項(xiàng)調(diào)太高自己作死我沒辦法)。
你可以試試超顯存頻率。(超頻,不過是超顯存的)
我自己用的是R9-290,在1440P下全部極限畫質(zhì)選項(xiàng)但關(guān)閉抗鋸齒(A卡沒有TXAA,我可沒心情去玩MSAA)。育碧是A黑所以N卡優(yōu)勢(shì)應(yīng)該還是很明顯的。
剛開始玩的時(shí)候幀率在20-40幀之間亂跳,而且頓卡,監(jiān)控顯示GPU負(fù)載有時(shí)只有50%。
這問題和使命召喚AW一模一樣,簡(jiǎn)直坑爹。而且我還試過超了GPU核心的頻率,但是沒啥效果。
后來(lái)順便拉高了顯存頻率,從1300拉到了1500,結(jié)果奇跡發(fā)生了!
游戲內(nèi)能一直穩(wěn)定在32幀左右,不會(huì)再到40幀以上或30幀以下,但是完全不會(huì)感到卡頓了(進(jìn)商店有時(shí)會(huì)掉到20,這沒啥影響了,那個(gè)時(shí)候沒東西好看)。
在1440P極限紋理建模的情況下,顯存占用到3.8G左右。理論上3G顯存玩1080P應(yīng)該是沒問題的。(畢竟推薦是3G顯存)
我就是遇到了明明沒爆顯存,但卻卡頓的情況,在顯存超頻后得到了解決。所以如果你的電腦明明已經(jīng)能跑到30幀以上但感覺明顯拖慢的情況,可以試試我這個(gè)方法。
順便說下,這游戲?qū)PU要求很高,至少比很多游戲高。
我真的第一次見到能讓CPU的8個(gè)核心全部負(fù)荷還能每個(gè)核心都超過50%的游戲。(我用的E3。既然傳說中的8核優(yōu)化游戲出現(xiàn)了,不知道AMD的真8核CPU能翻身嗎?)CPU不行的就真沒辦法了,這個(gè)和畫質(zhì)選項(xiàng)關(guān)系不大。
順便說一句,如果遇到了有時(shí)候看到畫面的一部分突然一團(tuán)糊的問題。不用想了,和使命召喚AW一個(gè)尿性,顯存出問題了。
只要你顯存不夠牛逼,你就是把紋理質(zhì)量拉到滿他也給你降到最低。所以顯存不夠的千萬(wàn)不要亂拉畫質(zhì)選項(xiàng),不僅畫面不會(huì)變好,有時(shí)還會(huì)更差。
之前我在高臺(tái)同步的時(shí)候,遠(yuǎn)處的房子也會(huì)出現(xiàn)紋理強(qiáng)制模糊的情況,超頻后再也沒出現(xiàn)了。
這確實(shí)是顯存的問題,這次刺客信條對(duì)顯存的要求比很多游戲高。但還是比那使命召喚AW低。使命恐怕是2014年度對(duì)顯存要求最高的游戲了(黑泰坦的6G顯存都能燒光,簡(jiǎn)直無(wú)情)
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