[樂游網導讀]防守上,裝備上游戲中能找到買到的全部“終極”裝備,照舊法師裝備性價比最高,戰士裝備除了好看,重新到尾整體性能提升緩慢,法師開始弱不禁風但是一旦攢夠錢買上這些JP裝備,則提升效果顯著(山雞變鳳凰,高防、高甲、高閃避、高回復),混戰中續航能力比戰士還強。從發布以來受到廣大玩家的喜愛與追捧,不過游戲中的錢的數量相信是各人的一個煩惱之處,然而好不容易出了個金幣改正器,卻又十分的不給力(每次才加10銀)。
考慮到一般這類“帶隊RPG”武力類角色除了砍就是砍沒有多少動作特效,所以直接選了法師。
防守上,裝備上游戲中能找到買到的全部“終極”裝備,照舊法師裝備性價比最高,戰士裝備除了好看,重新到尾整體性能提升緩慢,法師開始弱不禁風但是一旦攢夠錢買上這些JP裝備,則提升效果顯著(山雞變鳳凰,高防、高甲、高閃避、高回復),混戰中續航能力比戰士還強。從發布以來受到廣大玩家的喜愛與追捧,不過游戲中的錢的數量相信是各人的一個煩惱之處,然而好不容易出了個金幣改正器,卻又十分的不給力(每次才加10銀)。
進攻上,各種控場法術比戰士更適合擔當團隊領導(就算玩戰士主角,總切回法師控場也很無聊)。而且法師有最強大的變態組合法術,傷害高,范圍超大,只要不是劇情戰,隨便往哪個門上、洞口相近丟一個,后面全隊怪自動跟上來送死,法師殺人數暴漲。如果不是看在體驗游戲的份上,戰士基本一邊休息。
加上進階職業,我是血法師+奧法戰士組合,對付一般戰斗藍基本用不完就戰斗結束,用上血法就是娛樂折磨一下怪,更何況我把W女也轉了血法,雜兵一律無視,一般boss無視龍騰世紀:起源。
較強的boss,全裝備30+armor、80+def,物理型用那個無視普通攻擊的法陣,法術型用那個暴魔的法陣。
強力boss奧法戰士能力開上+喝藍瓶+各種法術控場,其他隊友散開躲開范圍攻擊。
最重要的是,戰士讓電腦AI控制沒有任何問題,法師各種法術必要精確定位,還要細致不能傷到自己人.....法師讓電腦AI控制不是浪費就是自殺(尤其是高難度下法術自傷不再減半)。本想再戰士一遍的,現在看來沒有必要了,玩戰士看來照舊菜刀隊組合比較合適,資料片試驗菜刀隊了。
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