[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]當(dāng)代的士氣報(bào)告表現(xiàn)得有些問題,就是“最近事件”這一項(xiàng)完滿是在誤導(dǎo)人。讓人誤以為最近事件越高越好,其實(shí)不然,越低其實(shí)越好。
當(dāng)代的士氣報(bào)告表現(xiàn)得有些問題,就是“最近事件”這一項(xiàng)完滿是在誤導(dǎo)人。讓人誤以為最近事件越高越好,其實(shí)不然,越低其實(shí)越好。
歸根結(jié)底是原版偷懶了,或者是想隱藏一些隱性的設(shè)定。
關(guān)于士氣,其實(shí)有2個士氣,一個是大家都看得見的那個當(dāng)前士氣。另外一個是目標(biāo)士氣,這個在原版的士氣報(bào)告里面是隱藏的。當(dāng)前士氣和目標(biāo)士氣的關(guān)系是:當(dāng)前士氣會向目標(biāo)士氣靠攏,每次靠攏的量是這2個士氣差值的1/5。比如當(dāng)前士氣為99,而目標(biāo)士氣為0,那么下次士氣自然轉(zhuǎn)變的時候,當(dāng)前士氣(99)就會-20以靠攏目標(biāo)士氣(0)騎馬與砍殺。然后當(dāng)前士氣變成79,那么下次靠攏就是-16點(diǎn),而不是-20點(diǎn)。
就原版而言,如果當(dāng)前士氣為99,而目標(biāo)士氣為0,那么最近事件這一項(xiàng)就是:+99。反過來,用當(dāng)前士氣減最近事件就是目標(biāo)士氣了。目標(biāo)士氣只有15,然后當(dāng)前士氣99會向15靠攏,最后2行預(yù)測了下次要產(chǎn)生的轉(zhuǎn)變以及預(yù)期士氣值。
下面是我MOD改進(jìn)之后的表現(xiàn)方式。然后最后2行是隊(duì)伍士氣的預(yù)期轉(zhuǎn)變量(2個士氣差值的1/5)以及預(yù)期的士氣(下次士氣自然轉(zhuǎn)變后的士氣)。
如果是未改進(jìn)表現(xiàn)方式之前的。那么表現(xiàn)的將會是下面這個樣子:
隊(duì)伍當(dāng)前士氣為99。
基礎(chǔ)士氣:+50
隊(duì)伍規(guī)模:-181
統(tǒng)御能力:+49
[ 轉(zhuǎn)中國VS韓國《騎馬與砍殺》競技賽視頻 ] 玩家魅力:+36
食品種類:+61
最近事件:+84
總計(jì):99
看吧,最近事件(+84)又再誤導(dǎo)人了,讓人看了覺得很高興。而換了表現(xiàn)方式之后,你就可以發(fā)現(xiàn)事情其實(shí)很嚴(yán)峻。或者直接把除最近事件之外的因素加起來就是目標(biāo)士氣了。評釋下次自然轉(zhuǎn)變的時候,士氣將降落17點(diǎn),從99到82。
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