[樂游網(wǎng)導讀]《使命召喚11》將電腦調(diào)到全部特效全高,但還是發(fā)現(xiàn)貼圖質(zhì)量慘不忍睹,其實不是因為優(yōu)化不好,修改下部分圖形設(shè)置即可。
《使命召喚11》將電腦調(diào)到全部特效全高,但還是發(fā)現(xiàn)貼圖質(zhì)量慘不忍睹,其實不是因為優(yōu)化不好,修改下部分圖形設(shè)置即可。
COD從10開始就采用了這種動態(tài)調(diào)節(jié)(強制調(diào)節(jié))圖形設(shè)置,一般來說按照推薦的圖形設(shè)置玩即可,如果強行開高畫質(zhì),游戲會把貼圖質(zhì)量降低以保證游戲的流暢性。
有一些圖形設(shè)置相較于其他的設(shè)置對于顯卡資源的占用更為龐大,我們關(guān)閉或者降低這些設(shè)置即可
先說下配置,本人配置一般,遠達不到全高畫質(zhì)的需求,不過經(jīng)過調(diào)節(jié)之后貼圖質(zhì)量Extra還是沒問題的CPU : i5-3570K
GPU : GTX 670 顯存2G
內(nèi)存: 8G
如果你將貼圖質(zhì)量調(diào)到最高,但是進入游戲之后發(fā)現(xiàn)仍然像擼過之后一樣全是糊的,請優(yōu)先 更改/關(guān)閉/降低 以下設(shè)置
Video Options:
Display Mode(顯示模式):Fullscreen(全屏幕),系統(tǒng)會占用一部分顯卡資源,所以窗口化和窗口最大化都會一定程度的降低游戲運行速度,請優(yōu)先全屏
Advanced Video:
Cache Sun Shadow Maps(太陽陰影緩沖):off(關(guān)閉)
Cache Spot Shadow Maps(點陰影緩沖):off(關(guān)閉)
Supersampling(超級取樣):off(關(guān)閉),這玩意一開大家都卡
Shader Preload(著色器預載入):off(關(guān)閉)
Shader Preload During Cinematics(過場動畫期間著色器預載入):off(關(guān)閉)
上面這幾個就是資源大戶了,跟我的配置相近的話關(guān)閉上面這幾個應該就能用Extra貼圖正常游戲了。
經(jīng)過對比,我的狗眼還無法分辨出以上這幾個選項開與不開有多大的區(qū)別,畫面還是很棒的,畢竟貼圖質(zhì)量帶來的視覺提升是第一位的
當然,如果你不糾結(jié)于貼圖質(zhì)量的話,其實用推薦配置玩也就可以了
吐槽:COD都TM出到11了還不支持21:9的分辨率,調(diào)到2560*1080還是16:9拉伸版,看看人家隔壁去年出的男朋友4!!!完美支持!!! 干!
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