[樂游網導讀]今天小編為大家帶來最終幻想14的新職業忍者加點攻略,新職業的培養盡量避免做些不必要的彎路,這樣才可以更快的成長起來!下面就是小編為大家帶來的新職業忍者的玩法介紹!
今天小編為大家帶來最終幻想14的新職業忍者加點攻略,新職業的培養盡量避免做些不必要的彎路,這樣才可以更快的成長起來!下面就是小編為大家帶來的新職業忍者的玩法介紹!
職業介紹
忍者,主職業雙劍士(Rogue),副職業格斗家(Pugilist)。
忍者的輸出循環與結印(Mudras)息息相關,正確地選用忍術和正確的結印是從下忍到影的唯一道路
忍者的主屬性是靈巧,與武僧共享2.4以前的舊裝備,通用技能來自槍術師(Lancer)和格斗家(Pugilist)。
技能介紹
基礎技能
Spinning Edge(雙刃旋):造成威力150威力的傷害。
Gust Slash(風斷):造成威力100威力的傷害。連擊:雙刃旋,200威力。
Mutilate(無雙旋):造成威力60威力的傷害,并留下威力30的DOT,持續30秒。
Assassinate(終結):造成200威力的傷害,只能對生命值低于20%的目標使用。
Throwing Dagger(投刃):對遠程目標造成120威力的傷害。
Mug(行兇):造成140威力的傷害。追加效果:被該技能命中的目標在死亡時有概率掉落更多的物品。(武器涂抹蛇毒時追加效果變更:回復傷害值一半的生命)
Sneak Attack(伏擊):僅可在潛行狀態使用,造成威力300的傷害(正面攻擊500威力),與技能背刺共享冷卻時間。
Dancing Edge(旋風刃):對目標造成100威力的傷害。連擊:風斷,320威力。
Death Blossom(喉斬):對目標造成80威力的傷害,沉默1秒。(武器涂抹蜂毒時追加效果變更:昏迷2秒)
Aeoilian Edge(舞踏刃):對目標造成100威力的傷害。連擊:風斷,260威力。連擊追加效果:目標斬抗性降低10%,治療降低20%,持續20秒,無法與戰士降低斬耐性DEBUFF疊加。
Jugulate(血花五月雨):對自身周圍目標造成100威力的AOE傷害。
Shadow Fang(影牙):對目標造成100威力的傷害。連擊:雙刃旋,200威力。連擊追加效果:威力40的DOT,持續18秒。
Trick Attack(背刺):僅可在潛行狀態使用,造成威力240的傷害(背面攻擊400威力),背面追加技能效果:增加目標受到傷害10%,持續10秒。與技能伏擊共享冷卻時間。
結印
Ten (MUDRA):天,結印持續5秒,與結印“地”和“人”共享公共CD;
Chi (MUDRA):地,結印持續5秒,與結印“天”和“人”共享公共CD;
Jin (MUDRA):人,結印持續5秒,與結印“天”和“地”共享公共CD;
忍術
Ninjutsu:完成結印后使用該技能即可釋放對應的忍術,釋放忍術后,該技能與結印同時進入20秒CD
Kassatsu:重置忍術CD,下一次忍術一定暴擊
Katon:[地 -> 天] 或 [人 -> 天]
對目標和附近的敵人造成180威力的AOE火焰傷害
Raiton:[天 -> 地] 或 [人 -> 地]
對目標造成360威力的閃電傷害
Hyoton:[天 -> 人] 或 [地 -> 人]
對目標造成140威力的冰凍傷害,并定身15秒(PVP中12秒)
Huton:[地 -> 人 -> 天] 或 [人 -> 地 -> 天]
增加攻擊速度15%,持續70秒
Doton:[天 -> 人 -> 地] 或 [人 -> 天 -> 地]
對一片區域造成持續24秒的土系傷害,每次傷害威力30,會造成減速效果
Suiton:[天 -> 地 -> 人] 或 [地 -> 天 -> 人]
對目標造成180威力的水系傷害,延緩施法速度,持續10秒
Fuma Shuriken(手里劍):任意結印后可以使用該技能,對遠程單體目標造成240威力的傷害
Rabbit Medium:失敗的結印會釋放為這個無用的忍術
輔助技能
Hide(隱身):隱身形態,移動速度下降50%,會被比自己高10級的怪物
Perfect Dodge(殘影):躲閃下一次目標為自己的物理攻擊,持續5秒。
Shukuchi(影遁):快速移動到指定位置,無法在定身時使用。
Goad(叱咤):回復一名小隊成員TP。
毒
Kiss of the Wasp(蜂毒):提高自身傷害20%,更改喉斬技能追加效果,持續時間永久,與蛇毒不可同時使用。
Kiss of the Viper(蛇毒):提高自身傷害20%,更改行兇技能追加效果,持續時間永久,與蜂毒不可同時使用。
輸出介紹
1. 保持毒藥開啟狀態(根據情況選擇毒藥)
2. [雙刃旋 - 風斷 - 旋風刃] 是傷害填充連擊
3. 沒有戰士的情況下保持降低抗性DEBUFF:[雙刃旋 - 風斷 - 舞踏刃]
4. 保持DOT:[雙刃旋 - 影牙];[無雙旋]
5. 保持15%攻速的忍術,其他忍術使用雷填充(AOE時用火)
輸出循環
[雙刃旋 - 風斷 - 旋風刃]:6秒
[雙刃旋 - 風斷 - 舞踏刃]:6秒,DEBUFF持續20秒
[雙刃旋 - 影牙]:4秒,DOT持續18秒
[無雙旋]:2秒,DOT持續30秒
忍術:CD20秒,結印約2秒
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