[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天小編為大家介紹的是周免英雄穆拉丁天賦攻略,由于考慮到游戲公測不久很多玩家都是處于新手階段,所以一些小細(xì)節(jié)寫的非常詳細(xì)。下面就跟小編一起看看在風(fēng)暴英雄中如何玩好穆拉丁吧!
今天小編為大家介紹的是周免英雄穆拉丁天賦攻略,由于考慮到游戲公測不久很多玩家都是處于新手階段,所以一些小細(xì)節(jié)寫的非常詳細(xì)。下面就跟小編一起看看在風(fēng)暴英雄中如何玩好穆拉丁吧!
穆拉丁英雄特點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
控場:無論GANK和團(tuán)戰(zhàn),穆拉丁最引以為傲的就是其控制和打斷技能,特別在后期天賦齊全之后。控制敵人并吸引火力,為隊(duì)友提供輸出和生存環(huán)境是穆拉丁的本分。
坦克:本身擁有不俗的生命值成長,大招天神下凡有高額的生命加成,讓穆拉丁成為團(tuán)隊(duì)第一到屏障。點(diǎn)出1級天賦“余波回蕩”后,雷霆一擊(W)對肉搏英雄有著極大的輸出能力壓制。同時(shí)擁有矮人投擲(E)這個(gè)非常棒的逃脫技能。
生存:戰(zhàn)斗特質(zhì)“復(fù)蘇之風(fēng)”為穆拉丁提供超強(qiáng)的生命恢復(fù)能力,讓穆拉丁可以活躍的游走!
缺點(diǎn):
輸出偏弱:穆拉丁的輸出能力相對有限,畢竟他的定位不是團(tuán)隊(duì)的加農(nóng)炮。
打野和推線弱:由于輸出不是很強(qiáng),導(dǎo)致穆拉丁的打野和推線比較慢,不推薦。
穆拉丁對戰(zhàn)思路
一、游走GANK
因?yàn)閺?qiáng)悍的恢復(fù)能力,穆拉丁幾乎全程都可以游走GANK,利用風(fēng)暴之錘(Q)擊暈和雷霆一擊(W)減速來阻止敵人逃生,配合隊(duì)友的輸出完成擊殺!必要時(shí)施展矮人投擲(E)越過敵人,進(jìn)行道路封鎖(卡位)。
穆拉丁不是一個(gè)隱身英雄,他的游走很容易被敵對察覺,所以要注意繞開小兵和哨塔的視野范圍。
13級點(diǎn)出“回風(fēng)”(天賦)之后單人的GANK能力會(huì)有明顯的提升,兩套完整的Combo足以有效擊殺一些生存能力弱的英雄。
二、團(tuán)戰(zhàn)
開啟天神下凡(R)的穆拉丁堅(jiān)韌不屈,站在前排為隊(duì)友吸收火力,視情況使用控場技能阻止敵人前進(jìn),保護(hù)友方DPS和治療;沒有視野的情況下不要漠然突進(jìn)、不要魯莽追擊敵人的逃跑英雄,因?yàn)槟闶顷嚾莸暮诵摹?
風(fēng)暴之錘(Q)、天神下凡(R)后的普通攻擊、以及16級之后點(diǎn)出猛烈撞擊(天賦)的矮人投擲都是非常有效的控場和打斷手段;團(tuán)戰(zhàn)特別要注意打斷好獵魔人維拉的掃射、巫醫(yī)納茲波的饕餮惡靈、搖滾牛頭人的縱情狂歡等...
技能應(yīng)用
風(fēng)暴之錘(Q):關(guān)鍵技能,釋放的精準(zhǔn)度決定了你的GANK效率!注意風(fēng)暴之錘會(huì)被小兵和召喚物阻擋;很情況下我們可以騎馬沖臉、草叢突襲,近身后再釋放錘子以保證精準(zhǔn)!
雷霆一擊(W):小范圍AOE,附帶2秒25%減速效果,追殺和逃生的好幫手;點(diǎn)出4級天賦“雷霆灼燒”后可以將減速效果延長1.5-2秒。
矮人投擲(E):短距離跳躍,雖然距離很短但是足夠越過一些地圖障礙物和英雄技能,比如巫醫(yī)的僵尸墻壁、桑婭的亞瑞特巨坑、塔薩達(dá)爾的力場屏障……GANK時(shí)利用矮人投擲越過敵人進(jìn)行道路封鎖(卡位),在狹小的場景非常有效。逃跑時(shí),躍過地圖上的墻壁、障礙物以快速擺脫敵人的追擊。
穆拉丁天賦選擇
一、入門天賦推薦
天賦未解鎖完整時(shí),我們的選擇范圍非常小,打造一純?nèi)舛艿哪吕“?
1級天賦:格擋
4級天賦:覺醒之風(fēng)
7級天賦:穿刺之錘
10級天賦:天神下凡
13級天賦:靜電恢復(fù)
16級天賦:猛烈撞擊
20級天賦:風(fēng)暴之魂
二、回風(fēng)刷新流天賦
積極游走型的天賦搭配,擁有超強(qiáng)的控場能力,并且具備單殺敵人的能力!
1級天賦:余波回蕩/完美風(fēng)暴/格擋
余波回蕩的減攻速DEBUFF對近身戰(zhàn)斗的英雄擁有極強(qiáng)大的壓制能力,特別是伊利丹這種靠普通攻擊吃飯的英雄。根據(jù)敵對陣容,如果余波回蕩不能針對到太多的英雄則可以考慮一下完美風(fēng)暴這個(gè)成長型天賦,特別是黑心灣這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)高爆發(fā)的圖,完美風(fēng)暴通常能夠成長到250+的傷害。
如果敵對陣容的火力很強(qiáng),則可以選擇格擋來針對一下諾娃、澤拉圖這種高爆發(fā)英雄。
4級天賦:雷霆灼燒/群體控制/覺醒之風(fēng)
雷霆灼燒雖然傷害加成不高,重點(diǎn)是可以將減速的效果延長1.5-2秒,為前期帶來更好的GANK效率。
敵對近戰(zhàn)英雄很多時(shí),則可以考慮群體控制,打團(tuán)能夠更多覆蓋余波回蕩的減速DEBUFF。
如果是巨龍谷這個(gè)需要持久消耗的地圖,強(qiáng)化恢復(fù)的覺醒之風(fēng)也是個(gè)非常好的選擇。
7級天賦:穿刺之錘/一鼓作氣
穿刺之錘可以額外擊中一個(gè)目標(biāo),怎么都是賺的!并且搭配完美風(fēng)暴,加速傷害值的成長。
如果是巨龍谷,則可以考慮一鼓作氣,增強(qiáng)小規(guī)模戰(zhàn)斗(單挑)時(shí)的輸出能力。能夠更有效的單殺敵對落單脆皮。
10級天賦:天神下凡
因?yàn)檫@套build沒有帶太多防御天賦,要保證穆拉丁的站場能力,所以天神下凡是首選!
或者在巨龍谷里選擇野蠻斗毆這個(gè)終極技能,強(qiáng)化單殺能力!
13級天賦:回風(fēng)
核心天賦,刷新技能CD,無論GANK、單殺還是打團(tuán)都能保證控制效果的高覆蓋。瞬間刷新技能CD是戰(zhàn)斗動(dòng)能無法比擬的。
點(diǎn)出這個(gè)天賦后穆拉丁可以嘗試單人去GANK一些逃生能力弱的脆皮英雄,比如:雷諾、巫醫(yī)、扎加拉……
16級天賦:猛烈撞擊
刷CD流的另一個(gè)核心天賦,兩次風(fēng)暴之錘兩次矮人投擲能夠達(dá)到4.5秒長的硬控時(shí)間;更容易與一些引導(dǎo)性釋放的大招形成Combo,比如諾娃的定點(diǎn)打擊、泰凱斯的核彈打擊等。
20級天賦:風(fēng)暴之魂
常規(guī)選擇風(fēng)暴之魂(復(fù)活),作為團(tuán)隊(duì)的屏障,穆拉丁的死亡率也是非常高的。可以與團(tuán)隊(duì)溝通,讓治療英雄多照顧其他DPS英雄。
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