【游戲配置】
95/98/me/2000/xp/2003 CDKEY:MEF9-MEN9-LAW5-LUR2-8888
硬盤空間:2G以上 DUZ8-TUF2-BUB4-GEC5-8299
顯卡:ATI9200/ GeForce440以上 WYF9-MAN2-BEZ2-CUN3-2779
內存:256(512最好) JUL4-SEB5-ZAG6-CEB5-8334
【游戲介紹】
在《SWAT4》中,廣大玩家已經體驗到采用 “Unreal 2 Engine”加強版引擎表現出來的逼真圖像。由于該作只是以《SWAT 4》資料片形式發布,我們預期在圖像表現方面的變化并不會太大。鑒于制作小組有了開發《SWAT 4》的成功經驗,對Unreal Engine 的運用也將會是駕輕就熟了。而且,新加入DirectX 9.0圖形特效中的動態陰影、SM3.0等新特征,這都將會使資料片在紋理、人物和武器的建模方面都做得更加精彩細致。此外,資料片也繼續會沿用在前作中所使用的Havok物理引擎。游戲中的各種物件都有著真實的物理特性,也提供了玩家與場景之間的互動性。遵循的現實中的物理規律,這使我們在戰術運用方面更加多元化。諸如使用AK47步槍可以穿透游戲中的部分障礙物體然后在匪徒身上開幾個洞,或是使用殺傷力更強勁的武器攻擊墻壁使其坍塌,讓匪徒受到磚塊砸傷。當然,這些物理上的特性也完全有可能被匪徒們所利用來襲擊玩家。總之,敵我雙方都必須利用地形地物躲避攻擊,隨機應變。