《死亡微笑(Deathsmiles)》是由CAVE Interactive CO.,LTD. 制作,Degica發行的一款彈幕射擊游戲。最早登錄Xbox,于今日(2016-3-11)登錄STEAM平臺,現在玩家可以在PC上玩到這個經典的彈幕游戲了。
【游戲介紹】
《死亡微笑》作為Cave旗下最華麗的橫版彈幕游戲,從Xbox 360 到iPhone,一直備受贊譽,現在,這款哥特式驚悚射擊游戲《死亡微笑(Deathsmiles)》終于登陸PC平臺。哥特風格的游戲背景配上巴赫的世界名曲,編織出這如同華爾茲舞步般的彈幕游戲,可謂是把“華麗”一詞演繹到了極致。
《死亡微笑》由于是橫版STG,操作的也是五個各具特色的小女孩完成了拯救家園的故事?芍^RPG元素豐富,戰斗緊張刺激,讓玩家體驗到了史上最絢麗的彈幕游戲,是一款不可多得的佳作。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: Windows 7/8/8.1/10
處理器: Intel Core i3 2GHz or higher
內存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD Graphics 5000, Geforce 9500GT, Radeon HD 3650 or better
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: DirectSound-compatible sound card
【游戲特色】
6種不同的游戲模式
5種不同的角色選擇
自由的選擇游戲道路,非線性的故事發展情節
哥特風的游戲畫面
東方式彈幕游戲
【游戲評測】
一群與惡魔和邪惡勢力的戰斗的清新亮麗的魔法少女,毫無疑問,這就是死亡微笑吸引一些玩家的原因。但這些哥特蘿莉射手可不是任何人都玩得轉的。游戲開發商是Cave——在東方設計了許多令人贊嘆的街機射擊游戲的一個日本開發商。這款游戲并不是想迎合那些希望操控只掛了幾片布的女孩打飛機的小白玩家,相反的,而是想傳遞一種情感,一種在狂亂的彈幕中流淌而過的平靜與寧和。但對于玩家們來說,在這種可以算是心理變態的游戲中存活下來(而且還要拿高分)是非常罕見的體驗。因此,死亡微笑非常值得期待,因為其豐富的游戲模式,瘋狂的游戲玩法,每一關的BOSS戰都會提起你十二分精神來面對其密集的彈幕。而且你沒得機會逃跑。
作為一款將送上門的邪惡怪獸全部消滅的街機游戲,死亡微笑并不在乎其游戲劇情的敘述,這沒關系。一群小姑娘被神秘地從正常的世界拖入到一個回旋交錯的空間——Gilverado。在這里,這些年輕的“天使”被賦予了神秘的力量,而且這種力量可以將邪惡的妖精召喚至自己這邊成為自己的使魔。擁有發射強悍的彈幕的這些少女被要求幫助國王維護國家的和平。不幸的是,不久之后地獄大門將徹底打開,大量魔物將遍布這塊大陸。你必須清除掉阻擋你前行的魔物。
在選擇完角色后,你要在潮濕的沼澤,恐怖的城堡,熔融的縫隙,腐臭的墓地和其他地方戰斗。每一個場景都有大量的魔物從四面八方湊上來,逼得你不得不時刻調整射擊方向來還擊。左右扳機鍵是調整射擊方向,face buttons(即ABXY鍵)也能用來向各個方向發動更強力的攻擊。游戲可以發動一個像是慢動作時間巨大的爆炸,這在面對BOSS和大量敵人時非常必要。在你面對大片大片子彈的時候,你需要躲在子彈的死角并對敵人進行攻擊。沒有哪一款彈幕射擊游戲會完全沒有全屏攻擊,死亡微笑當然也不例外。收集怪物掉下的骷髏可以蓄滿你的能量槽。當殺敵數到達1000時,你可以開啟“力量提升”模式,短時間內顯著提高你的分數和火力。
敵人本身并不像他們放出的紫色小球那么麻煩。在最低難度模式下,突然迸射開來的子彈很難躲開;在較高的難度下,整屏幕經常都被這些子彈填滿。在躲避這些由有毒的妖怪,強悍的蛇,樹木,惡魔一樣的東西所放出來的彈幕的同時,你將發覺往下走一步是多么的困難。主角只有心臟附近的一小塊地方被攻擊時才會受傷,這讓你有足夠的空間在密集的彈幕中穿行而不被擊中。死亡是不可避免的,但無限續關的設定能讓你不至于憤怒到用拳頭來砸屏幕。不用擔心生命值的損耗可以讓挫折感降到最低,但即使這樣降低了游戲難度,挑戰高分對于一些核心玩家來講依然高不可攀。
從沒玩過這類游戲的玩家也絕對可以在一個小時之內打穿這款游戲。雖然過程非常艱辛,但你卻有著許多重新玩一遍游戲的理由。比如說主角,四個不同的角色有著各自不同的戰斗風格,各自不同的使魔,各自不同的攻擊方法,以及劇情上細微的不同。這讓玩過不同角色的人又有不同的感覺。
這款快節奏的射擊游戲很刺激,很瘋狂,當然也很好玩。用你獨特的戰斗方法打穿整關并滅掉BOSS很值得驕傲。因為游戲中這童話般的攻擊以及巨大敵人讓游戲艱苦的攻關過程變得非常值得回味。有一關你要你要打一只放著詭異方塊的巨大的牛,另一關你要對付的是一只一半身體埋在地下的卻用只剩骷髏的臉來啃你的巨獸,還有一只雙頭龍,一顆大樹精,一些沒穿衣服的公子哥帶著一些巨大的嬰兒放著彈幕來擊落你。在更高的難度中,屏幕上的彈幕會更密,主機也會為了跟上游戲而突然響幾下(就是讀盤聲突然變響)。雖然不起眼,但游戲中細微的拖慢會很讓人惱火,因為這給了你更多時間來躲避這精心編織的彈幕。精美的畫面,日本街機那瘋狂的感覺,地獄版彈幕的享受,這就是位于彈幕射擊游戲的頂點——《死亡微笑》所帶來的一切。