《碰碰槍》(CubeGun)是上海的candyrocket studio制作的原創(chuàng)沙盒游戲,玩家需要發(fā)揮自己的想象力建造飛船,飛船沒有物理方面的限制等,但有個(gè)重量限制可擺放的全部武器的重量,玩家需要合理搭配各種武器和位置,建造屬于自己的獨(dú)特飛船,打敗其它的全部敵人。
【游戲介紹】
簡單上手的DIY:為玩家提供簡單的編輯工具來設(shè)計(jì)功能和形態(tài)各異的飛船
武器平衡:各種武器與防具之間互相克制,每種武器都有特長和弱點(diǎn)。
多變的戰(zhàn)術(shù):利用武器的互相克制,可針對不同的敵人采用不同的戰(zhàn)術(shù)。使用能量盾克制速射武器,使用魚雷和迫擊炮等繞過能量盾直接攻擊目標(biāo),使用防空炮擊落魚雷,使用裝甲直接撞毀對方飛船,使用推進(jìn)器快速繞到對方的薄弱環(huán)節(jié)進(jìn)行進(jìn)攻。使用火炮的沖擊力擊退想要撞擊自己的飛船。
無等級:對戰(zhàn)中的玩家是平等的,不會(huì)出現(xiàn)外觀相同數(shù)值差距懸殊的飛船,勝負(fù)取決于操作和武器搭配。
自定義職業(yè):雖然沒有內(nèi)置職業(yè)但通過不同的武器和防具配置,可以自由設(shè)計(jì)出各種職業(yè)的飛船:遠(yuǎn)距離打擊/近距離沖撞/傷害吸收/治療/限制敵人攻擊。
簡單的戰(zhàn)斗操作:只有三種操作,移動(dòng),旋轉(zhuǎn)和技能釋放,通過走位和合理的技能釋放來贏得戰(zhàn)斗。
武器合體和武器高度設(shè)定:多個(gè)同種設(shè)備拼成方形合體成一個(gè)尺寸和威力都更大的設(shè)備,增加武器下方甲板高度可提高射程。
一切都可以物理破壞:飛船的甲板和設(shè)備可以逐個(gè)擊落,飛船被撞擊會(huì)反彈和旋轉(zhuǎn)并可以使甲板脫落,地面可以被武器完全破壞
支持多人組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:利用自定義職業(yè)的特點(diǎn),可以與隊(duì)友配合產(chǎn)生各種組合戰(zhàn)術(shù),如維修裝置合體后擴(kuò)大治療范圍來為隊(duì)友加血,裝配大量裝甲的玩家充當(dāng)坦克掩護(hù)后方使用迫擊炮遠(yuǎn)程打擊的隊(duì)友。利用撞擊和卡位來阻擋敵人的移動(dòng)意圖等。
【武器平衡】
能量盾克制高速武器
慢速武器無視能量盾
防空炮攔截慢速武器
魚雷摧毀甲板
裝甲抵擋魚雷
迫擊炮越過裝甲
【戰(zhàn)術(shù)平衡】
高射速型克制靈活機(jī)動(dòng)型:高射速的武器可以有效擊中目標(biāo),讓對方無法通過高速機(jī)動(dòng)來躲避
防御型克制高射速型:能量盾和裝甲可以有效抵消對方的攻擊
慢速武器型克制防御型:利用對方無法靈活移動(dòng)的特點(diǎn)使用高傷害并無視能量盾的武器有效摧毀對方防御
靈活機(jī)動(dòng)型克制慢速武器型:通過走位躲開對方攻擊并繞道對方薄弱位置進(jìn)行射擊或者撞擊
【點(diǎn)數(shù)與重量平衡】
設(shè)計(jì)飛船時(shí)的點(diǎn)數(shù)是有限的,不同的分配方案都有其優(yōu)缺點(diǎn) 武器等設(shè)備需要點(diǎn)數(shù)較高,甲板方塊需要點(diǎn)數(shù)少,廉價(jià)的甲板可以用來撞擊對方船體,并且較高的甲板可以提高上方武器的射程并保護(hù)后方的設(shè)備。 但是較多的甲板也會(huì)導(dǎo)致重量上升,降低移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的速度。 某些武器數(shù)量較少時(shí)效果微弱,如迫擊炮的設(shè)計(jì)精度很低,但是數(shù)量增加后齊射的命中率大大提高,所以專注提高某種武器的數(shù)量比將點(diǎn)數(shù)平攤給各種武器要好。并且多個(gè)同種武器可以合體帶來更大的攻擊力。
【怒氣系統(tǒng)】
飛船中數(shù)量最多的前三種設(shè)備可以在戰(zhàn)斗中釋放怒氣。同一種設(shè)備數(shù)量越多,需要積累怒氣的時(shí)間越長,威力自然也越大。怒氣釋放后該所有同種類的設(shè)備會(huì)持續(xù)幾秒鐘怒氣狀態(tài)。 不同的設(shè)備釋放怒氣時(shí)效果不同。有些武器是增加攻擊頻率,有的是增加攻擊力,推進(jìn)器是增加推力,能量盾會(huì)瞬間恢復(fù)能量并大幅增加恢復(fù)速度,裝甲會(huì)瞬間補(bǔ)滿生命值并大幅增加防御力。 在正確的時(shí)機(jī)使用怒氣是勝利的關(guān)鍵,有些設(shè)備的怒氣可以配合使用,比如推進(jìn)器配合裝甲可以實(shí)現(xiàn)突然沖刺并撞擊敵人的連續(xù)效果。撤退時(shí)也可以開啟推進(jìn)器怒氣的同時(shí)激活火炮的怒氣來一邊撤退一邊擊退追擊的敵人。
【游戲模式】
單機(jī)游戲
游戲提供了一系列教學(xué)關(guān)卡讓玩家熟悉武器的相克關(guān)系,玩家在這個(gè)模式可練習(xí)拼裝各種飛船,挑戰(zhàn)各種敵人和boss.有些玩家可能喜歡自己設(shè)計(jì)敵人和關(guān)卡來自己挑戰(zhàn)或者分享給其他玩家.我們打算近期開放整個(gè)編輯器給所有玩家,玩家可以編輯好關(guān)卡自動(dòng)上傳到游戲服務(wù)器供其他玩家使用。
基地掠奪戰(zhàn)
編輯自己的島嶼抵抗其他玩家的進(jìn)攻,使用飛船掠奪其他玩家的金幣,當(dāng)然如果你掛了,掉落的金幣歸對方.這個(gè)模式需要聯(lián)網(wǎng)下載隨機(jī)玩家的島嶼數(shù)據(jù),但不像pvp那樣需要穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接,所以如果在室外用手機(jī)或平板玩這個(gè)模式,普通的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)也夠用。
聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)
這是本游戲最重要的部分,組隊(duì)和其他玩家公平pk,除了需要單機(jī)模式里面練習(xí)的飛船設(shè)計(jì)和操作技巧,更重要的是隊(duì)友間的“職業(yè)”配合.地圖可以選擇內(nèi)置地圖或者玩家DIY的圖. 我們計(jì)劃提供以下幾種對戰(zhàn)地圖
組隊(duì)死亡競賽:死亡后會(huì)從后方復(fù)活,回城后可以換飛船
多人島嶼副本:玩家一起對抗電腦控制的島嶼
多人飛船副本:玩家一起對抗一波一波的電腦控制的飛船
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows XP或更高版本
處理器:1.6GHz
內(nèi)存:1GB內(nèi)存
顯卡:512MB顯存
網(wǎng)絡(luò):寬帶Internet連接
硬盤:40 MB的可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7
處理器:酷睿i3
內(nèi)存:2GB內(nèi)存
顯卡:1GB顯存
網(wǎng)絡(luò):寬帶Internet連接
硬盤:40MB的可用空間
【游戲評測】
《碰碰槍》屬于少見的能擁有3D的卡通風(fēng)格沙盒游戲,清新卡通的風(fēng)格很能吸引玩家的目光。游戲操作還是很簡單的,擁有比較詳細(xì)的教程,玩家可以搭建出各種可能的游戲風(fēng)格,在不斷的嘗試中找出適合自己的風(fēng)格,建造屬于自己的獨(dú)特飛船,游戲的亮點(diǎn)其實(shí)就在于飛船的設(shè)計(jì)和建造方面,然后以實(shí)戰(zhàn)來檢驗(yàn)自己的設(shè)計(jì)水平。作為國人開發(fā)的一個(gè)游戲,擁有非常高的游戲素質(zhì),有興趣的玩家不妨來試試能否建造屬于自己的最強(qiáng)飛船。