《燈塔(Beacon)》是一款以“基因”和“DNA”為線索導向的第三人稱射擊類游戲。遵循Roguelike元素的游戲規(guī)則,玩家將在游戲的世界里面對隨機生成的地圖和敵人,在強烈的快節(jié)奏運動下尋找到強化自己的方式并得到最終的勝利。
游戲介紹
《燈塔(Beacon)》是由Monothetic LLC獨立制作并發(fā)行的一款賽博朋克風格幻想動作Roguelike游戲。
這是一個自上而下的俯視射擊游戲,你的任務是在一個隨機生成的外星世界里努力的生存下來,并為你暫時無法啟用的太空飛船尋找到有用的材料。
游戲玩法
通過一個隨機生成的外星世界戰(zhàn)斗,你的飛船墜落了并且暫時無法啟用。你需要在這個世界里找到能源并回到飛船中發(fā)出求救信號。
在你的克隆人技術幫助下,從被打敗的敵人那里收集到強大的DNA讓你自己走向勝利之路,當你不可避免的死亡時,你將會有機會將收集到的DNA融入你的基因組之中,讓你改變自己的身體數(shù)據(jù)而進行變異。通過5個陣營不同種族的DNA,你將會開啟一個新的大門。
游戲構設
DNA和基因突變
DNA是Beacon游戲中循環(huán)的核心,通過使用最先進的克隆技術和死去敵人的DNA在發(fā)跡。
在你的角色死亡之后你將會有機會重組、融合基因,改變你的角色數(shù)據(jù)。在游戲開始之前,一個新單克隆體將被制作出來。
游戲中每個陣營都有自己獨特的DNA和變異導向,讓你成為一團堅硬的金屬或是超然云動力的昆蟲類生物,又或者是介于兩者之間的生物,到最后,你已經(jīng)不會知道你到底是什么。
游戲特色
·6個隨機生成的地圖
進入到外部森林、在沼澤中奮力前進,將能源帶回你的飛船。
·富饒的多派別世界探險
發(fā)現(xiàn)Kovus 18別后的秘密,將以前的克隆所留下的殘破武器進行變體。
·6種獨特的天氣類型和事件
避免或利用冰雹、特斯拉風暴和受污染的龍卷風助你克敵。
·75+種武器
這些武器分散在5個不同的派別之中,每個派別有自己獨特的競速。
·75+種變體
每一次死亡都能夠獲得新的能力,并最終將你的角色變得非人一般。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: 3.2 GHz Quad Core Processor
內存: 4 GB RAM
圖形: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
游戲測評
對這個游戲我只想表示,帥呆了!
首先來講,我非常喜歡它的賽博朋克風格,一種簡潔式高端的既視感很讓人喜歡,豐富的變量和玩法同時也是支撐游戲框架的重要載具。游戲中遵循了Roguelike永久死亡的機制,而不用之處則在于玩家不會因為死亡而被delete所有的數(shù)據(jù),而是將之前打敗敵人的DNA和本身的進行重組,克隆出來一個新的生命體讓玩家繼續(xù)控制,而每一次克隆出來的生命體都將擁有不同的特殊能力。這種構思真的是吊炸天。
無論從哪個角度上來來看我都非常鐘情于這種設定,強烈推薦!