《獲得(GAIN)》是一款第一人稱冒險射擊類游戲,游戲緊張的氣氛就在于從頭到尾玩家只有一條命,如果不幸犧牲了就得全部重頭再來過。這一點大大的增加了游戲的挑戰(zhàn)性,但是細心的玩家會發(fā)現(xiàn)游戲中有許多小工具是可以派上大用場的...
游戲簡介
《獲得》是一款第一人稱射擊類游戲。在這款游戲中完架將作為一名軍事間諜潛入敵人的營地,你將在這里體驗不同的地圖,獲得不同的體驗,并且可以使用不同的武器,近戰(zhàn)以及遠程攻擊,使用透視功能,反間諜式進行游戲。
游戲特色
虛幻4引擎開發(fā)的作品。
潛行類戰(zhàn)斗玩法。
硬核的永久性死亡。
特色子彈時間玩法。
玩法介紹
潛行任務(wù)
你的任務(wù)要求你保持潛行,如果你被人發(fā)現(xiàn)要么就干掉他要么你被干掉。
永久死亡
你的每一次失敗就表示當前的角色死亡了。
大部分的人物要求你收集敵軍的機密文檔,你要在獲得之后再安全脫離。
沒有支援
整個戰(zhàn)斗你可能會受傷,但是這里沒有醫(yī)療包。
背景故事
玩家作為澤維爾,完成每一個困難的任務(wù),每個層次包含的文件收集和安切洛蒂說他到達出口的門。唯一的問題是,如果他想他是在所有的鏡頭,出了說明問題。
游戲測評
這是一款非常有挑戰(zhàn)性的潛行,我們的目的是潛入敵方的基地竊取他們的機密文件,游戲中我們可以運用多種手段進行任務(wù),軍刀、弓箭、消聲器手槍等以及現(xiàn)代化的熱感應(yīng)遺棄。我們每一個地圖的主要人物都是為了文件而不是殺人,因為這個游戲的風(fēng)險性太高,如果被敵方擊中相當于整個游戲重新開始,這將是一場噩夢。。
針對于游戲性能方面,虛幻4引擎大招的畫面保證了它的柔和精美,音效方面比較有特色,包括其采用的比較真實的游戲?qū)憣嵤址ǘ际沁@個游戲比較出眾的亮點。喜歡這種帶有冒險偵查意味游戲的玩家不要錯過這款《獲得GAIN》哦。