《銃翼(Gun Wings)》是藍天使制作,DigitalEZ發布的一款東方風格彈幕射擊游戲,近日在steam上發布了國際版本,三色子彈系統彈幕非常的炫酷華麗,美少女人設十分吸引人,游戲玩法豐富多樣,如果你是一名資深STG玩家,請一定不要錯過這款游戲!
【游戲介紹】
《銃翼》是由中國大陸原創游戲開發團體-藍天使制作組,制作發布的一款全原創縱版彈幕射擊類游戲作品(CURTAIN FIRE SHOOTING GAME/STG),游戲以華麗的彈幕和獨特的吸收同色子彈發動消彈攻擊為主要特色,同時亦擁有動聽的音樂和優秀的游戲體驗。《銃翼》正式發布后,憑借其優秀的素質,也獲得了日本玩家的高度贊譽和好評!
本次的《銃翼》,是屬于藍天使制作組的知名作品《刻痕》系列的新作,《銃翼》作為刻痕新作《戀痕》的前傳篇章登場(《戀痕》的故事原案來自藍天使制作組2010年的企劃《永久之絆》),在故事上會和《戀痕》有很大的關聯,在本作中,玩家可先行感受到《戀痕》的龐大壯麗的華美世界,也能親自操縱三位可愛的生命兵器少女去完成一次震撼之旅。本作雖然游戲類型不是GAL/ADV,但也屬于《刻痕》系列的正統游戲作品。
【劇情介紹】
西歷2112年,在末日傳說結束的百年之后,人類已經建立起一個科技高速發展的世界。此時的地球,已經成為了一座完美的伊甸園。人類在這里盡情的釋放著自己的瘋狂與欲望,戰爭、罪惡和殺戮依然連綿不絕。
西歷2113年,出于戰爭對新式武器的需要,一個改造人(生命兵器)研究計劃開始被提上日程,一批被選中的女孩進入秘密研究機構接受身體改造。
西歷2115年,一顆來自外太空的神秘隕石逼近太陽系,有科學家預言這顆隕石將在三年之后撞擊地球。人類對此惶恐不已,開始用各種手段研究試圖阻止隕石。
西歷2116年,有研究表明,即將撞擊地球的這顆隕石上包含了大量未知生命體和疑似病毒的物質,即使人類有幸在隕石的撞擊中幸存,也可能因為神秘生命體和病毒的入侵而毀滅。
西歷2117年末,在隕石撞擊地球前的最后時刻,三位接受過改造的生命兵器少女,背負著所有人類的希望,踏上了迎擊隕石拯救世人的道路……
【游戲背景】
本作的故事背景取材自藍天使制作組2010年的大企劃項目《永久之絆》,而本作同時又作為藍天使制作組在國內擁有極高人氣的ADV/GALGAME作品《刻痕》系列新作《戀痕》的前傳篇章(序篇),所以本作從公布之日起就引發了大量玩家的關注和支持,新浪游戲頻道也對本作進行了獨家新聞報道。
而在經過新一輪的大幅度重制與加強后,《銃翼》的Steam國際版已于2015年12月8日正式發售,國際版的《銃翼》總共包含簡體中文、英文、繁體中文、法語、德語、西班牙語、日語、俄語八種語言,所有關卡相比先前的國內版都經過了重新調整制作(重新調整難度和設計),系統方面也得到了盡可能的完善加強,同時增加了STEAM版特有的功能(提供完全手柄支持,成就,交易卡以及全球在線分數排行榜),藍天使制作組同時宣布了《銃翼》的Steam國際版。
【游戲系統】
三機體分別具有紅、黃、藍三種顏色屬性,
敵機的子彈也有紅、黃、藍三種顏色。
自機碰到相同顏色的子彈會將其吸收變成能量,碰到不同顏色的子彈則會死亡。吸收同色子彈還可以提升自機火力。
能量槽滿了以后,可以釋放蓄力攻擊,三機體各不同,
蓄力攻擊可以將與自身顏色不同的子彈變成得分道具。
釋放蓄力的同時會計時,得分道具的分值和蓄力攻擊的時間成正比。
釋放蓄力的同時如果繼續吸收同顏色的子彈,會延長蓄力攻擊的時間。
【游戲模式】
4種難度,每種難度的關卡要素和敵配置均不相同。
共6個關卡
單關的練習模式(需HARD難度全通一次才可以開啟),
可無限續關(注:國際版的HARD和NIGHTMARE難度不可無限續關),
每個角色有兩種可選武器,2號武器上手較難,
新增數十首bgm,每個關卡及每個BOSS均有專屬的BGM。
根據單關得分角色會穿不同的服裝,只能在不續關的情況下出現。
游戲難度對應關卡:
EASY模式:僅包含前4面。
NORMAL模式:包含全6面,第6面最終BOSS無第二形態。
HARD模式:包含全6面,敵配置改變,最終BOSS有第二形態。
NIGHTMARE模式:包含全6面,敵配置改變,最終BOSS兩個形態之后,還會有一個最終極的BOSS登場(練習模式的NIGHTMARE難度第六關,見不到這個最終極的BOSS)。
【制作團隊】
總制作人:VY
標題音樂(體驗版):Zoey
劇情:水雨月冰璃
制作協力:水雨月冰璃
QA Tester:
VY
落飛風櫻
端木嘉龍
十六夜曉
水雨月冰璃
制作、著作:水星石/藍天使制作組
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows XP or Higher
處理器: 2.0 GHz Pentium 4 or Higher
內存: 1 GB RAM
圖形: Integrated Graphics
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
作為國產游戲還是支持一下的~~
【玩家心得】
站在一個東方的腦殘粉的角度上我當然是要給差評,但是作為一個STG玩家,這個好評可以給。
經過大概40多分鐘的摸索開荒,最后我選擇紅B打通了N難度(不續命)。
游戲分為1面到6面(easy難度共四面)對于玩喜歡了東方系列的我來說,這個游戲的道中十分漫長,但是BOSS戰卻十分的短。因為BOSS只有兩條命!(六面BOSS血厚的要命但是只有一條命)。全程總共3+2=5殘,一共有2×5+6=16個B
BGM方面我不做比較,因為東方更多的是奇幻風格而這個是未來太空戰的風格。在我個人看來,這個游戲的BGM做得是相當不錯的。
人物立繪我覺得比2UN的是好多了,每一個妹子但是很好看的,而且可以選擇兩種操作模式也是相當的人性化,打習慣了東方的我當然是選擇了模式1(雖然有高低切,但是不能玩陰陽玉,差評!)
最令人匪夷所思的是,為什么練習模式要我打通了H難度以后才能解鎖!
而且游戲劇情實在不能是什么,連游戲人物的性格都不能了解到。
而且自機的彈幕也是讓人一種眼花繚亂的感覺,和敵人的彈幕在一起直接就眼花了。哪像東方那種“簡約風”。
對于我來說最不習慣還是不能決死,前期經常抱B撞十分不爽。(或許是我決死沒能成功?)
游戲最大的特色還是可以吸收子彈,蓄力攻擊,游戲本身還是值得一玩。而且E難度對于STG的新玩家來說也是相當親民的。(千萬不要抱B撞!)
【游戲評測】
玩了一下所有難度 3自機也都嘗試了
優點:
1.音樂不錯。
2.不同難度感覺完全不同 easy難度還是很親民的。
3.續命機制可以讓新手也能很容易打倒6面。
4.吸彈設定不錯,但一個自機玩久了換另一個很容易吸彈自殺
缺點:
1.小怪很少黃彈,黃機無人權,建議先玩紅藍機。boss的白彈很容易誤解成黃彈導致送命。
2.蛋疼的手感讓我無法長時間玩下去。
3.然后就是游戲本身的設定,第一次玩到炸B不是無敵的STG。
游戲總體彈幕不夠華麗,大多彈幕都是高速狙。