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シロペンロード

シロペンロード

投稿日時(shí)
2021/09/11 11:27
更新日時(shí)
2021/10/10 20:58
ゲーム実況
想定プレイ時(shí)間
1時(shí)間程度
閲覧數(shù)
222,709
評(píng)価數(shù)
277
コメント數(shù)
100
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コメント

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かしわ餅
プレイじかん 1:45:14 …え?
2025/03/12 00:08:11
かしわ餅
ぱーふぇくとしたはいいものの時(shí)間かけすぎた
2025/03/12 00:08:53
(削除されたコメントです)
(削除されたコメントです)
Akihiro Kondo
どういうこと?
2024/06/27 19:22:04
渡邉雅
削除されてるって事
2025/02/08 09:38:29
きんと
レベル3、レベル1や2と同じく40以?xún)?nèi)にしないといけないと思って27にしたら75だった...
2025/01/18 00:29:44
赤待たない考あ昭
Windowsキーでもバグが使える
2025/01/08 20:49:25
mihan
58
2024/07/10 16:17:55
mihan
(ステージ番號(hào):ドット數(shù))    (1:1)(2:1)(3:1)(4:1)(5:2)(6:0)(7:1)(8:0)(9:1)(10:0)(11:2)(12:2)(13:0)(14:1)(15:1)(16:2)(17:0)(18:1)(19:0)(20:0)(21:3)(22:2)(23:3)(24:1)(25:1)(26:3)(27:1)(28:5)(29:2)(30:0)(31:1)(32:1)(33:1)(34:0)(35:1)(36:2)(37:2)(38:1)(39:1)(40:10)
2024/07/10 16:18:20
mihan
このゲームの理論値は47であると考えられる
2024/11/10 08:22:07
あんころ餅
どうしてそこまで少なくできるんですか?
2025/01/06 13:45:12
mihan
動(dòng)畫(huà)上げてるので良かったら見(jiàn)てください https://www.youtube.com/watch?v=ipduE4I4lDk&t=711s
2025/01/06 19:15:23
mihan
ここのコメントだけで説明するのは厳しいです
2025/01/06 19:16:05
mati make
12.15.17.19.21.23.28.36.40 この辺のステージが數(shù)十(40は150)使っているのを削りたい……
2024/12/26 11:34:37
Geyser_
33(35→31)
2024/11/18 19:54:59
最近逝き始めた人?
ステージ81筆で行けたwwwww
2024/11/18 15:42:23
taro yamada
記録更新2 ステージ17(長(zhǎng)さ4→2), 21(16→14), 22(10→5), 23(39→34), 24(10→4), 31(14→12), 33(37→35), 36(11→4), 40(91→78) 長(zhǎng)さ合計(jì)233
2023/10/17 20:47:14
Kazuげーむ
17ステージ目、なぜそこまで短くできるんですか!?
2023/11/14 06:39:55
mihan
たくさん線を描くなどしてゲームの動(dòng)作を重くするとリスタート時(shí)に床をすり抜けて埋まるバグがあるので、それを用いると0ラインでクリアすることも可能です。
2024/05/04 11:42:46
ももだま
ガチ勢(shì)の記録が2桁3桁の域に達(dá)してるの凄すぎ
2024/06/23 21:43:08
つきにあ
ガチ勢(shì)がやばすぎる
2024/06/09 16:36:37
つきにあ
一般人の記録 3180
2024/06/12 18:01:41
つきにあ
本當(dāng)にごめんなさい。このゲームQ2 h〇manityに似てませんか?
2024/05/04 17:57:22
つきにあ
30気持ち良すぎだろ!
2024/05/04 17:51:10
(削除されたコメントです)
ああ
10ステージ目0で出來(lái)た
2024/02/24 21:22:17
taro yamada
自己最高記録 長(zhǎng)さ0:stage6,10,19,20,30 長(zhǎng)さ1:stage1,2,7,8,9,13,14,25,27,31,32,33,34,35,38 長(zhǎng)さ2:stage3,11,16,18,37,39 その他:stage4(長(zhǎng)さ3),5(7),12(4),15(8),17(4),21(16),22(10),23(39),24(10),26(14),28(37),29(14),36(11),40(91) 長(zhǎng)さ合計(jì):295(空中実線化、地形めり込み、1ドットジャンプ使用)
2023/10/12 18:14:31
ゲスト
ステージ15は往復(fù)せずコインを取って2でクリアでき、ステージ29は空中実線化を使用した後飛ばせば6とかでクリアできますよ。
2023/10/15 23:33:36
taro yamada
更新しました stage15:長(zhǎng)さ8->1, stage29:長(zhǎng)さ14->3 長(zhǎng)さ合計(jì):277
2023/10/16 00:30:11
ゲスト
一応限界まで頑張ったら引いた線の長(zhǎng)さが733でクリアできた最後が200とか使うからなぁ最後をどうやって節(jié)約するか???
2023/10/07 23:41:00
有城(うじょう)
クリアだけなら辛うじてできるけどミッションまでこなそうとすると途端に難易度が跳ね上がるデザインで非常にやりごたえがありますね。楽しかったです。
2023/10/05 22:44:28
onzi sai
面白かったです!ステージ30完全クリア大変でした。
2023/10/05 18:04:57
焼きたてのトマト
これめっちゃ好きだけど頭が疲れるー()
2023/10/03 23:01:01
ダイキンさん
おっ面白い!
2023/07/24 20:48:15
Niku Banana
Q大好きだったのでめっちゃ面白いです!
2023/07/02 10:21:22
sko
データが殘ってるのすごい!どうやってるんですかね…
sko
2022/11/08 12:48:00
111
ステージ6と19はとげ足場(chǎng)ギリギリに立ったら線無(wú)しでクリア可能。
111
2022/05/09 06:06:07
ぬこにずむ
ステージ6線なしクリアできました!!
2022/05/02 06:16:16
FlameMan
夢(mèng)中になって一気にクリアしてしまいました!
2021/11/21 12:30:08
????雫たん????
パーフェクト行きました!楽しかったですw(幼稚)
2021/11/02 23:24:29
情報(bào)処理部員M
製作者さんが想定してないんじゃないかってレベルの行き方探すの楽しいです
2021/10/16 21:39:12
回路
全ステージパーフェクト達(dá)成しました!あとステージ6線を引かずにクリアできました
2021/09/22 19:06:26
情報(bào)処理部員M
ええっ!?ヒントお願(yuàn)いします!
2021/10/16 21:37:49
撮り子
stage19を線を引かずにクリアすることが可能だと思います!
2021/09/23 16:17:20
情報(bào)処理部員M
えっ本當(dāng)ですか!?もし出來(lái)たならヒント下さい!
2021/10/16 21:36:12
撮り子
真ん中のコインも取らずにクリアできるかどうかは分かりません...
2021/09/23 16:18:03
KENTO??XRエンジニア??
クオリティが売り物レベル、、めっちゃおもしろいです!
2021/09/25 13:32:09
kiyo
最後までとりあえずクリア!完成度が高いのとわりとゴリ押しが効くの良い!(最短ルート?え?知らにゃい…)
2021/09/24 18:22:36
ほなみ
ゲームとして楽しいが過(guò)ぎる!時(shí)間を忘れて楽しめました。ありがとうございます
2021/09/21 01:08:18
しゅんて
感動(dòng)して泣いてしまいました…最高のゲーム體験です!
2021/09/20 10:59:43
かたいプリン
最適解を探すのが楽しいゲームですね
2021/09/19 14:16:59
Kaden Bayne Vanciel
When are the walkthroughs coming along? I can't get past level 19.
2021/09/19 02:35:51
SilCil
面白くて時(shí)間があっという間に過(guò)ぎてしまいました。ありがとうございました!
2021/09/18 13:53:06
ともももももも
めちゃめちゃに面白かったです!かわいいし、BGMもいい。最後まで飽きませんでした!
2021/09/17 21:59:15
うまいたけ??
攻略?huà)魇景澶筏胜毪椁W深さと秘められたテクニックにあふれた最高のゲームですね······
2021/09/16 02:54:59
ゆーじ
完成度が半端ない...!攻略しがいがあって楽しいです!
2021/09/16 00:42:04
今
パーフェクトクリアのあとも線の長(zhǎng)さを短くするのにはまって合計(jì)1855まで減らせました!もっと減らせたひといたら教えてほしい...!
2021/09/14 23:50:50
muratsubo
499 になりました、500 切りを達(dá)成できてうれしい
2021/09/16 00:24:09
ゆらo
飛んでるときの顔が可愛(ài)い!
2021/09/15 19:07:06
(削除されたコメントです)
緒方
何とか完全クリア。やり込もうとすればさらに楽しめそうだな
2021/09/15 10:43:14
_ 
発想と完成度の高さ...面白かったです!
2021/09/15 10:32:03
うまいたけ??
ステージ10、線の長(zhǎng)さ1で突破できました······!めり込みによる反動(dòng)をうまく扱えれば、0も夢(mèng)ではなさそうです!
2021/09/15 04:56:20
うまいたけ??
(追伸)ステージ10、0行けます!!最初からある線の右端の、線と床の隙間の中から、線が出ない程度にひょいっと上に飛ばすように動(dòng)かすとできるようです······
2021/09/15 05:03:39
たけです
とても楽しく遊ぶことができ、気づけば4時(shí)間半も経っていました。 それはさておき、引いた線の長(zhǎng)さでランキングを作ってみてはいかがでしょうか
2021/09/15 01:36:24
HinoWorks
面白い???すごいです!
2021/09/15 00:55:03
包?
ステージ8、線の長(zhǎng)さ1で行けました
2021/09/15 00:49:11
電気するめいか
線を短くするのが手強(qiáng)い。線を引くアイディアでここまで面白いものを作れるとは、恐れ入りました。
2021/09/15 00:45:19
りな
全くりさせていただきました。とても楽しかったです!!
2021/09/15 00:20:49
UUG
いやこれ神げーすぎませんか
UUG
2021/09/14 23:07:56
あや鷹
線が引いてる途中に足場(chǎng)狀態(tài)になって、空中に線が浮いたまま乗れるバグがありました。
2021/09/14 18:00:32
れおに???フィオさんといっしょ
先ほどフルコンプしてきました。シンプルだけど斬新なアイディア!パズルアクションの傑作だと思います。素晴らしい作品をありがとうございました
ゆる☆
凄く面白くてコンプリートまでやっちゃいました!作者様がどこまで想定しているのか分からないほど色々な解き方があってとても素晴らしいゲームでした!
2021/09/14 17:39:39
四次元ベクトル
スペースキーでジャンプしようとしてしまう。
2021/09/14 17:16:50
うまいたけ??
ただちょうどよい長(zhǎng)さの線を引くだけでなく、「線で線を押し上げる」、「倒れることが前提の足場(chǎng)を作って向こう岸に渡る」、「線が確定する前に飛び、タイミングを見(jiàn)て確定させ線に乗せる」などなど、アイデア次第で無(wú)數(shù)の解法が生まれるのがとても面白いゲームだと思いました······!!
2021/09/14 10:35:06
ひばり
隨所にアイデアと細(xì)かい配慮が……!素晴らしく面白かったです!
2021/09/14 07:41:15
qajinMSX
ついついクリア迄やってしまった。次は時(shí)間ある時(shí)にフルコンプまでやってみよう
2021/09/14 00:56:01
ボブ
楽しすぎて楽しかった
2021/09/14 00:33:59
MA-X @ B-Cat Software
何となく始めたら全ステージクリアまで夢(mèng)中になって遊んじゃいました。とても面白いゲームでした!
2021/09/13 23:39:37
のりつね
面白いです!
2021/09/13 22:12:03
baba_s
ありがとうございます!
(投稿者)
2021/09/13 22:48:18
Hoshinari_Games
プレイヤーが操作や仕様を自然と理解していくようなゲームデザインに感動(dòng)しました!!!
2021/09/13 22:10:51
baba_s
チュートリアルなど、ゲームの導(dǎo)入部分は気をつけて作りました!
(投稿者)
2021/09/13 22:48:05
黒狐
やり始めたら夢(mèng)中になってしまった??面白いです!最後の方ごり押しみたくなっちゃったけどうまいやり方があるのかな??ぐにゃぐにゃの線でもきちんと衝突判定が実裝されてるのすごいです。
2021/09/13 21:28:35
baba_s
ゴリ押しも OK なゲームなので問(wèn)題ありません!
(投稿者)
2021/09/13 22:47:56
nekorichan
気が付いたら全ステージ遊んでいました!楽しかった!
2021/09/13 20:35:54
baba_s
ありがとうございます!
(投稿者)
2021/09/13 22:46:56
みっとらびっと?ミツゴロウ
前回同様、かわいいキャラのパズルゲーム! 全ステージパーフェクトは相當(dāng)な難易度。やり切りました。ほんとに完成度高くてすごい。
baba_s
前作も遊んでいただきありがとうございます!パーフェクトクリアは少し難しくしてしまったかな、と感じていたのですが、楽しんでいただけて良かったです!
(投稿者)
2021/09/13 22:46:46
いざわ
全ステージクリアできました!線を引くときにグリッドがあったり地面に押し付けられたりして、とても遊びやすかったです!
2021/09/13 11:38:35
baba_s
線の長(zhǎng)さが重要なゲームなので、グリッドでサポートするなど遊びやすさには気をつけました!
(投稿者)
2021/09/13 22:43:16
RDAG??あるだぐ
実裝1週間とは思えないクオリティ&ボリューム!
2021/09/12 22:38:39
baba_s
ありがとうございます!
(投稿者)
2021/09/12 22:53:52
えぬ八
とても面白かったです! 線は引き方で大きく節(jié)約できたり、足場(chǎng)以外の用途もあり考えるのが楽しいゲームです! リプレイがしやすく、ミッションを潰しながらステージを進(jìn)めることができました!
2021/09/12 22:38:18
baba_s
こちらこそ楽しんでいただけて良かったです!
(投稿者)
2021/09/12 22:53:37
コトリヤマ??
めちゃくちゃ面白かったです!!!
2021/09/12 21:35:03
baba_s
ありがとうございます!
(投稿者)
2021/09/12 22:52:07
ハイマム
まだプレイ中ですが、テンションが上がってしまい。??クオリティもボリュームもこれ無(wú)料でいいんですか!?と思っちゃいました。いや~楽しませていただきますありがとうございます。
2021/09/12 21:27:25
baba_s
無(wú)料で大丈夫です!
(投稿者)
2021/09/12 22:51:49

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