《部落沖突》谷歌版5.24日大更新下載,五大系統改革,全新內容,界面受到了吐槽,但是不可否認,這次大更新,對于部落沖突的玩家來說,福利更多,在系統玩法上也更加多樣化,新增的友誼戰圖標,玩家可以呼朋喚友進行PK,而且不會消耗你的金幣等物資,村莊編輯功能更加人性化。
相信全中國的COC玩家,這兩天一直在等待5月大更新的到來。但是不知道為何緣故,新版本已經“遲到”接近2天,畢竟以往發完更新預告,第二天就會有新版上架!”本⿻r間5月24日晚上21點左右,《部落沖突》官方推特發布消息正式更新版本上線。
全新暗黑法術:骷髏法術(9級大本營解鎖)
全新法術:鏡像法術(10級大本營解鎖)
全新兵種:飛龍寶寶(9級大本營解鎖)
全新兵種:掘地礦工(10級大本營解鎖)
友誼戰
部落內部聊天窗口頂端新增的“友誼戰”圖標。
友誼戰邀請發出后,您部落中其他任一成員都可以接受挑戰并向您的村莊發動進攻。
友誼戰沒有次數限制,且不會消耗雙方任何金幣、部隊、法術、英雄或陷阱。
大本營等級為9級或以上,在友誼戰中將無法復制最近24小時內改動過的村莊陣型。
在部落戰準備日,將無法查看對方部落的戰爭基地陣型,只能看見對方玩家當前正在使用的村莊陣型。
平衡性調整
11級大本營可解鎖:14級加農炮、4級熔巖獵犬;
10級大本營可解鎖:7級氣球兵。
空中部隊的使用頻率有所降低,解鎖這些新等級的空中部隊會使空軍更流行,同時地面部隊也會遭遇更強的防守。
10級以上大本營:巨石投手所需空間降至6
作為一個占用8空間的兵種,巨石投手似乎并沒有發揮出應有的價值,且他所占空間較大,玩家很難將他與其他兵種進行搭配組成一支全面的軍隊。
7級大本營以上:解鎖2~5級隱形彈簧
新等級的隱形彈簧其彈射能力略有提高,這使得彈簧能夠彈走更多敵方部隊,甚至可能比之前多彈走1個瓦基麗武神!
其它
陣型編輯器:村莊編輯模式中將新增許多功能,陣型編輯將變得更輕松。
在兵營全滿的情況下,可以捐贈生產隊列中已經訓練/配置好的軍隊或法術。
可任意調換訓練/配制隊列中軍隊/法術的位置,更方便玩家安排訓練/配制順序。
在進行增援時,如果沒有該兵種/法術,可以通過增援快捷菜單直接使用寶石完成增援。
部落戰對戰記錄將會默認為對所有人可見,但也可以在設置中設為不可見。
建筑工人的提示信息:點擊建筑工人信息,您便可以查看并選擇推薦的項目進行升級。
部落對戰進攻時將會顯示當前觀戰人數——這樣您可以知道有多少人在實時觀戰了!
聊天界面稍有改動:新增了“請求增援”按鈕。
全新友誼賽機制!
透過舉行友誼賽,部落成員們可以相互進攻進行練習、比賽或者只是簡單地打著玩!友誼賽沒有次數限制,且不會消耗雙方任何金幣、部隊、法術、英雄或陷阱。您也無法從中取得任何資源、獎盃或獎勵。
發起友誼賽:
部落內部聊天介面頂端新增了“友誼賽”(Challenge)圖標,點擊它,您便可以邀請部落成員來進攻您的村莊。您可以選擇當前村莊陣型或已保存的其他有效陣型(也包括部落對戰陣型)來進行防御?梢栽谘堉袑懮夏胝f的話(也可以不寫),然后將您的友誼賽邀請發到聊天視窗即可。非常簡單!
友誼賽邀請發出后,您部落中的任一成員都可以接受挑戰并向您已選定的村莊陣型發動進攻。不用擔心,您不會因此丟失任何資源或獎盃。如果發出友誼賽邀請時您的部落城堡中已有援兵,那麼他們也會參與防守,而您的援兵也并不會因友誼賽而受到任何損失。
接受友誼賽:
接受友誼賽邀請后,您可以使用現有的軍隊對其村莊發動進攻。請放心,您在戰斗中的所有消耗都將會在友誼賽結束后返還給您,所以您可以盡情大戰一場!
所有部落成員都可以在部落聊天介面查看友誼賽重播和結果。當然,如果部落成員們迫不及待想觀看你們的對戰,他們可以選擇即時觀看友誼賽。
在練習與嘗試中提升!
透過友誼賽您可以很好地提升戰斗技巧、完善防御陣型、試用不同兵種,或者只是跟部落成員玩一玩。希望您可以藉此探索出多樣的兵種搭配、新的防御陣型甚至是進行一些瘋狂的嘗試!部落成員之間也可以藉此組織比賽或者只是簡單的攻防對決。
我們希望看到首領們廣泛地使用友誼賽!我們相信,隨時都可以練習進攻能幫助您發掘新的進攻和防守策略,也可以使部落成員之間的配合更加天衣無縫。
部落沖突關于友誼戰的更多細節
陣型替換規則
你們在反饋中提到的友誼戰可能會對部落對戰產生影響的反饋對我們很有幫助。部落對戰最令人興奮的就是當我們第一次向對方基地發動攻擊時所面臨的緊迫感。通過友誼戰,玩家可能會重復進行對戰練習,取代戰斗日里一次性的進攻機會。
為了解決這個問題,如果您的大本營等級為9級或以上,您在友誼戰中將無法復制最近24小時內改動過的村莊陣型。大本營等級為8級及以下玩家將不受此影響。
部落對戰準備日調整
為了確保陣型有24小時的冷卻時間,我們同樣對準備日的偵查功能做了調整。
更新之后,您將無法在準備日查看對方部落的戰爭基地陣型了。在準備日,您只能看見對方玩家當前正在使用的村莊陣型。這樣既可以讓玩家了解對方的村莊實力又避免了他們復制對方的陣型用于練習。同時,戰斗日的偵查功能并不受此影響。
為什么我們要這么設定呢?如果我們不對準備日的偵查功能作此修改的話,我們只有將友誼戰的冷卻時間設置為48小時才能防止玩家通過復制陣型進行“實戰排練”。
在此我們非常感謝首領們的反饋,正是因為你們,我們做了這些改動來讓游戲變得更好。也希望首領們可以繼續給予我們更多的反饋和建議!謝謝!
盡情享受友誼戰帶來的樂趣吧!全面開戰!
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