網(wǎng)易出品的3D全空間自由連招格斗手游
標(biāo)簽: 魂之幻影 格斗競技 3D冒險(xiǎn) 官網(wǎng):http://www.mmd178.cn
《魂之幻影》是由網(wǎng)易出品,燃情巨制,全3D自由連招動(dòng)作格斗類手游,超酷爽動(dòng)作場面,帶給你刺激的感官享受,拳拳到肉的真實(shí)觸感,真人連擊放大招,多人組隊(duì)打Boss,狂虐升級,更有獨(dú)創(chuàng)魂獸系統(tǒng)可召喚BOSS對決。
《魂之幻影》手游是一款動(dòng)作格斗類型的游戲,由網(wǎng)易游戲推出,全空間自由連招格斗手游,會(huì)有著酷炫的畫面,叼叼的技能,浮空幻影時(shí)間躍擊破招,享受無盡連招體驗(yàn)。還有強(qiáng)大BOSS等你來挑戰(zhàn),百種玩法等你參與。
【日常副本】
黃金圣殿:12級開放,挑戰(zhàn)后產(chǎn)出的大量金幣。
經(jīng)驗(yàn)神殿:20級開放,只要成功守護(hù)經(jīng)驗(yàn)水晶即可獲得海量經(jīng)驗(yàn)。
精靈寶庫:29級開放,由強(qiáng)大的仙靈們守護(hù)著精靈的進(jìn)化素材,用于精靈訓(xùn)練注靈提升戰(zhàn)力。
寶石洞窟:33級開放,產(chǎn)出大量的珍貴寶石,用于鑲嵌裝包。
目前版本中,每個(gè)副本每天都可以進(jìn)入5次,每次挑戰(zhàn)勝利后會(huì)有一定的冷卻時(shí)間讓你修整備戰(zhàn)。而挑戰(zhàn)失敗是不會(huì)扣除挑戰(zhàn)次數(shù)同時(shí)也不會(huì)有冷卻時(shí)間的。每天豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)等待著你,怎么能錯(cuò)過呢。
【時(shí)計(jì)塔】
18級開放的時(shí)計(jì)塔,是一個(gè)古老的試煉之塔,您需要在有限的時(shí)間內(nèi)挑戰(zhàn)盡量多的層數(shù)。時(shí)計(jì)塔全天開放,不限挑戰(zhàn)次數(shù)。每天都能領(lǐng)取一次所有層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)的層數(shù)越高,每天能領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)就越多。提升了戰(zhàn)斗力務(wù)必要來試試超越自我。
【魂之淵】
21級解鎖的魂之淵,是禁錮怪物靈魂的深淵,在這里挑戰(zhàn)怪物,可以獲得它的魂石,用于召喚魂獸為你出戰(zhàn)和提升魂獸。但是挑戰(zhàn)并非如此簡單,每一只怪物都會(huì)在挑戰(zhàn)中成長,下一次見面它也會(huì)變成更加殘暴,千萬不能掉以輕心。
【無盡塔】
25級解鎖的無盡塔是遠(yuǎn)古文明遺落的神秘遺跡,外表看起來是沒有盡頭的通天之塔,實(shí)際上每一層都是獨(dú)立的異空間。每一層都有不同的副本、不同的挑戰(zhàn)、不同的怪物、不同的機(jī)關(guān)、不同的勝利條件。傳說中,從來沒有人能攀上塔頂。所幸似乎這座塔和魂獸有一定的共鳴,玩家可以借由魂獸來掃蕩之前通關(guān)的層數(shù)獲得每日獎(jiǎng)勵(lì)。
【磨魂者地宮】
37級開放的磨魂者地宮,只要獻(xiàn)上祭品,挑戰(zhàn)就可以獲得稀有的紫色裝備。
玩過了魂之幻影之后,小編感受到了這股游戲所帶來的全維度的爽快。好東西不忍獨(dú)享,且聽小編我一一道來:
全維度的空中連招。
魂之幻影戰(zhàn)斗的最大特色,就在于擺脫了原來只在地面戰(zhàn)斗的局限,將戰(zhàn)斗延續(xù)到了空中。在游戲中,角色處于空中狀態(tài)時(shí),將仍然可以自由的使用技能和普攻,以達(dá)到從地面連到空中的爽快過渡過程。而操作,還是和地面上一樣輕便。
強(qiáng)大的幻影時(shí)間
在敵人暴露弱點(diǎn)時(shí)躍擊,進(jìn)入幻影時(shí)間,技能CD全部清除!
在敵人暴露弱點(diǎn)時(shí)躍擊,進(jìn)入幻影時(shí)間,技能CD全部清除!
在敵人暴露弱點(diǎn)時(shí)躍擊,進(jìn)入幻影時(shí)間,技能CD全部清除!
因?yàn)楹苤匾砸f3次!
有效利用躍擊,不僅可以將敵人的攻擊打斷,還可以將自己的技能CD清除,使出更多種類的技能連招搭配。不僅是雜兵,就連有頭有臉的大boss也有機(jī)會(huì)打斷其攻擊,簡直是攻關(guān)利器。配合上清除技能CD的機(jī)制,就可以在打斷敵人的時(shí)候連續(xù)進(jìn)行一套輸出!
收集靈魂,釋放魂獸
當(dāng)解鎖魂獸之后,就能在戰(zhàn)場上使用魂獸的能力。魂獸的能力來源于敵人,正所謂取之于敵而用于敵。
擊倒敵人之后,就能奪取敵人的靈魂,以此來施放自己的魂獸。當(dāng)連續(xù)擊殺大量的敵人時(shí),所積蓄的靈魂甚至能夠支持連續(xù)放出多發(fā)魂獸。
不同體驗(yàn)的主角
是選擇飄逸靈活的魂劍士?還是選擇拳拳到肉的燃拳?作為小編還是糾結(jié)了好長時(shí)間。最終小編在都試玩了兩個(gè)角色之后,感覺兩個(gè)角色都各有特點(diǎn),作為參考,小編就把自己對角色的理解寫下來,供大家提前參考,選擇自己喜好的角色吧!
魂劍士
初期核心技能:
急速連斬:對付雜兵的最適合技能,能夠?qū)㈦s兵打出硬直,并造成大量的傷害。
雙生之魂:雙生之魂的最大特色,是能夠在空中使用躍擊,從而更容易對敵人發(fā)動(dòng)幻影時(shí)間。已經(jīng)數(shù)不清小編靠這招躲過了多少次boss的攻擊了。
真空拔刀斬:能夠迅速的位移,作為空中和地面調(diào)整身位的主要技能。還能躲掉boss致命的攻擊。
燃拳
初期核心技能:
俯沖攻擊:能夠迅速將敵人從空中砸落地面的招式。能夠迅速從空中代入地面連續(xù)一套技能。
能量放射:對大范圍敵人造成主要傷害的技能。
燃魂之手:能夠?qū)⑶胺椒秶鷶橙藸恳撩媲暗募寄埽执蟛糠州敵黾寄苁直容^短,這招可以將所有的敵人聚在一起,更容易進(jìn)行輸出。
兩個(gè)職業(yè),各有特色,各位玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇角色,一定可以得到爽快的打擊感和操作感的。
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