以阿童木為主角的豎版飛行冒險(xiǎn)類手游
標(biāo)簽: 阿童木飛行 模擬飛行 闖關(guān)卡通跑酷 官網(wǎng):http://www.mmd178.cn
《阿童木飛行》是一款模擬飛行闖關(guān)類手游,以我們童年熟悉的小英雄人物阿童木為主角,熟悉的角色人物均會(huì)出現(xiàn),在每一個(gè)關(guān)卡都形成趣味的小故事,玩法非常有趣,鐵臂一揮飛天入地的小英雄將開始新的冒險(xiǎn),與各種入侵的機(jī)器人對(duì)戰(zhàn),發(fā)射特色的彈藥。
《阿童木飛行 Astro Boy Flight》是一款豎版風(fēng)格的飛行跑酷游戲。當(dāng)世界遭受到威脅時(shí),鐵臂阿童木出現(xiàn)了,作為全世界最強(qiáng)的機(jī)器人,以及最偉大的英雄,他一肩挑起了拯救世界的任務(wù)。
《阿童木飛行 Astro Boy Flight》是繼《阿童木跑酷 Astro Boy Dash》之后,Animoca 再度推出的阿童木系列游戲。兩者最大的差別在于,《阿童木跑酷 Astro Boy Dash》是一款無盡跑酷游戲,玩家要控制阿童木在城市街道上不斷奔跑。而《阿童木飛行 Astro Boy Flight》則是選取了豎版飛行的模式,一路飛行,一路攻擊各種入侵的機(jī)器人,散發(fā)著早期的飛行彈幕游戲的味道,其本質(zhì)上依然是跑酷的內(nèi)核,只不過內(nèi)容上更加豐富多彩,比如協(xié)助機(jī)器人,各種道具等。
提起鐵臂阿童木的名字,相信能勾起很多80后甚至70后的回憶,這部動(dòng)畫片是我國引進(jìn)的第一部國外動(dòng)漫,比起后來的機(jī)器貓、圣斗士星矢等,阿童木更多的占據(jù)了這兩代人的記憶。最近日本不少的經(jīng)典動(dòng)漫都被開發(fā)成了手游,那么這款《阿童木飛行》將會(huì)給我們帶來怎樣的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
在小編玩了5分鐘之后,這款游戲已經(jīng)被怒刪,哥的童年回憶都被你這款爛作給碾壓了,好了,不多說了,開噴。
畫面評(píng)分★★☆☆☆
《阿童木飛行》的畫面制作中規(guī)中矩,唯一的好感可能早被坑爹的內(nèi)購給消磨掉了。整體的畫面色彩絢麗,阿童木的形象依舊可愛帥氣,各式的機(jī)器人造型以及不同的場景制作,看起來還馬馬虎虎過的去,有點(diǎn)飛行射擊游戲的那個(gè)氛圍。不過在戰(zhàn)斗的過程中,不管是小羅嘍,還是大BOSS,他們的飛行動(dòng)作看起來都十分呆板,招式有點(diǎn)生硬,炮彈也就零星的幾個(gè),缺少令玩家感到刺激的那種滿屏盡是炮彈雨的大場面。并且每次進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)都需要經(jīng)過商店界面,你懂的。
玩法評(píng)分★☆☆☆☆
《阿童木飛行》自帶了一個(gè)非常老套的游戲劇情,邪惡機(jī)器人破壞人類和平,為了拯救世界,咱們的英雄少年阿童木挺身而出,不把邪惡的機(jī)器人都給消滅掉決不罷休。游戲的玩法非常的簡單,結(jié)合了無盡跑酷和飛行射擊兩種傳統(tǒng)的玩法,有點(diǎn)混搭的意味,其實(shí)說白了就是打飛機(jī)。玩家在游戲中唯一做的事情就是不停的來回移動(dòng)阿童木,盡可能多的射擊消滅敵人,同時(shí)還要多收集金幣,攢著以后升級(jí)裝備、購買其他道具用,不過每回合能收集到的金幣量卻少得可憐。
操作評(píng)分★★★★☆
《阿童木飛行》的操作非常的簡單,俗稱“一陽指”操作,采用了點(diǎn)擊與拖動(dòng)相結(jié)合的方式,小白玩家可以直接上手。而等到戰(zhàn)斗時(shí)完全就進(jìn)入了《我的滑板鞋》的節(jié)奏,摩擦摩擦,在光滑的手機(jī)屏幕上一直來回摩擦,做夢都想把所有的敵人都給消滅掉,只要口袋有錢我什么都不怕。
音效評(píng)分★★★☆☆
吐槽完本作的諸多不足之后,其實(shí)本作也不是一無是處,至少《阿童木飛行》的音效制作還是相當(dāng)?shù)某錾Uw的音效元素非常多,節(jié)奏感十足的節(jié)拍,讓玩家聽起來很富有激情。此外在戰(zhàn)斗的過程中,玩家每次撿到道具后都有真人配音,同時(shí)擊毀BOSS后的爆炸聲等,都讓玩家在游戲的過程中比較有代入感。
整體評(píng)分★☆☆☆☆
總的來說,《阿童木飛行》屬于當(dāng)之不愧的強(qiáng)動(dòng)漫IP下的坑爹之作。枯燥無味的玩法、坑爹的能量值設(shè)置以及無處不在的內(nèi)購大坑等,直接就把玩家對(duì)英雄阿童木的好感給抹殺在萌芽之中,如果有同學(xué)能玩超過半小時(shí)的,請(qǐng)通知小編,容我對(duì)你膜拜。
鐵臂阿童木是由日本漫畫家手冢治蟲創(chuàng)造的動(dòng)漫形象,是很多朋友心里永恒的經(jīng)典!不過,阿童木的大銀幕之旅卻并不順?biāo)欤谷辉谌虻谋憩F(xiàn)都差強(qiáng)人意,令人出乎意料。或許,阿童木應(yīng)該回歸到游戲領(lǐng)域,通過交互體驗(yàn)帶玩家重溫舊時(shí)光。
對(duì)于懷舊游戲,可能很多玩家都會(huì)有一段非常珍貴的記憶,小時(shí)候的游戲可能并不像現(xiàn)在那么精美,但是卻給我們
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