《高爾夫好難》是由獨立開發(fā)商Colin Lane推出,一款簡約像素風格的高爾夫競技游戲,充滿挑戰(zhàn)性闖關玩法,我們的目標設計讓高爾夫球通過復雜的地形到達洞中,最好能一桿進洞,然而發(fā)射角度與力度是關鍵。
《高爾夫好難 Golf is Hard》是一款略帶虐心色彩的像素風高爾夫游戲。一個小人,一個小洞,一條模擬角度的虛線與衡量力量的標尺,再加上一些方塊組成的場地便是這個游戲場景的全部組成。
選擇正確的角度并在力量到達最合適的位置時揮桿向上,便可輕松將球擊出,只不過,其中相當嚴苛的游戲規(guī)則或許會成為不少玩家的絆腳石——如果你不能一桿命中球洞的話,不好意思,請你再來一次;唯有一桿命中,方可繼續(xù)前進。
一個小人,一個小洞,一條模擬角度的虛線與衡量力量的標尺,再加上一些方塊組成的場地便是這個游戲場景的全部組成。選擇正確的角度并在力量到達最合適的位置時揮桿向上,便可輕松將球擊出。
本作中發(fā)射地點和球洞間可不是隔著一片平坦的草坪那么簡單,而是湖泊、山谷、懸崖等高難度障礙,你需要精確掌握好小球的落地位置,還可以合理利用地形讓它反彈折回到達目的地。
游戲并不像其它休閑高爾夫游戲那樣有很多變化,而是提供了18個不變的球洞路線給玩家反復挑戰(zhàn),借此提高自己的高爾夫實力,獲得更高的比賽分數,有點無限挑戰(zhàn)的意味。
游戲沒有炫酷的畫面特效,也沒有色彩多姿,豐富多樣的賽場環(huán)境,就是以簡約為主,但是內容也是相當虐心,難度不小,多元化的場地設計,增加了游戲可玩性與難度系數,還是很適合喜歡挑戰(zhàn)的玩家們。
高爾夫是一種高雅的休閑運動,以不同的高爾夫球桿將一顆小球打進果嶺的洞內,桿數越少分數越高,頗具挑戰(zhàn)性
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