《魔君手游》是一款動(dòng)作類手游,但是本作來頭可不小,是耗時(shí)三年傾力打造,花費(fèi)千萬(wàn)制作費(fèi),游戲的確在制作上,屬于頂級(jí)級(jí)別,畫風(fēng)精良,玩法也豐富,還有多種新奇玩法!
《魔君手游》是深圳快游互動(dòng)推出的一款動(dòng)作類手游,游戲耗時(shí)三年,花費(fèi)千萬(wàn),將華麗的視效、爆爽的PK、縱深有度的進(jìn)階玩法呈現(xiàn)在各位動(dòng)作搓機(jī)黨面前。而承襲著如此動(dòng)作王者之夢(mèng),是集大成者,殺BOSS暴裝備、拉幫派PK攻城,ARPG游戲是玩家喜愛榜上當(dāng)仁不讓的王者。
本作于與ARPG類游戲千篇一律追求華麗的畫風(fēng)不同,《魔君》還是一款想象力十足的大作,這種想象力最直觀的展現(xiàn)就是游戲帶來的全面立體視覺效果。在全新研發(fā)技術(shù)的支持下,通過游戲團(tuán)隊(duì)三年的精心打磨,無(wú)論從地圖場(chǎng)景設(shè)置到場(chǎng)景內(nèi)的貼圖細(xì)節(jié),以及更為重要的環(huán)境氛圍營(yíng)造,《魔君》都緊密結(jié)合游戲所要表達(dá)的背景故事和主題核心。當(dāng)游戲玩家進(jìn)入游戲,就如身臨其境一個(gè)真實(shí)世界中,這份“真實(shí)感”正是《魔君》將在視效上帶給你的最大驚喜。
這一次《魔君》讓游戲玩法回歸玩家本質(zhì),同時(shí)又花樣百出圍繞該本質(zhì)進(jìn)行劇情玩法布局。而要回歸玩家本質(zhì),對(duì)戰(zhàn)要玩得爽快就成了游戲第一需求,《魔君》在這方面可謂功夫十足,不但不同職業(yè)設(shè)計(jì)了自己的對(duì)戰(zhàn)絕殺,而且每個(gè)動(dòng)作都進(jìn)行了精細(xì)設(shè)計(jì),再配合順暢的界面操控布局,在手機(jī)上也能獲得堪比街機(jī)的動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。在滿足了第一需求之后,游戲更設(shè)置了多個(gè)能擴(kuò)展該核心需求的內(nèi)容,成為玩家日常的任務(wù)系統(tǒng),PVP與PVE相交融的成長(zhǎng)過程,隨時(shí)冒出來的BOSS玩法也能展現(xiàn)你的對(duì)戰(zhàn)技高一籌,各種獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)讓你隨時(shí)戰(zhàn)到最后。
雖然不少ARPG游戲都為自己貼上了“自由PK”的標(biāo)簽,但多數(shù)還是一種以偏概全的混淆說法。而《魔君》的一大創(chuàng)新,則是全面開啟全地圖無(wú)死角即時(shí)自由PK模式,而這樣的模式也將帶領(lǐng)廣大玩家進(jìn)入到真自由PK時(shí)代。在全地圖無(wú)死角即時(shí)自由PK模式中,玩家可以于任意場(chǎng)景任意位置進(jìn)行PK對(duì)戰(zhàn),只要能遭遇到,就能快意恩仇,同時(shí)這個(gè)法則對(duì)大型的團(tuán)戰(zhàn)也有效。大型千人嗜血攻城戰(zhàn),真實(shí)殘酷戰(zhàn)役爆屏感!《魔君》完美地傳承了經(jīng)典游戲的對(duì)戰(zhàn)魅力,成就長(zhǎng)江后浪推前浪之勢(shì)!
玩多了網(wǎng)絡(luò)游戲,也會(huì)覺得沒意思,特別的那種玩兩天就沒人的,更沒意思,但是本作是集大成者,人氣自不必?fù)?dān)心,玩家需要的做的是拉幫結(jié)派,征戰(zhàn)沙場(chǎng),真PK,新玩法,也有PVE玩法,曲折劇情,愛恨情仇,更有大地裂變,怪我攻城,超豐富的游戲玩法,盡在《魔君手游》!
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