B站UP藍飄飄fy自制的改版植物大戰(zhàn)僵尸!
標簽: 植物大戰(zhàn)僵尸泳池融合版 官網(wǎng):暫無
泳池迷霧植物大更新!塔防關(guān)卡竟然還需要看小地圖?《植物大戰(zhàn)僵尸泳池融合旅行(破解版)》告別單一植物,迎接無限可能! 在《植物大戰(zhàn)僵尸:泳池融合旅行》中,你將不再受限于固定的植物陣容。“融合”,將成為你手中最強大的武器!你可以自由發(fā)揮你的想象力,將兩種看似普通的植物現(xiàn)場雜交”,創(chuàng)造出擁有雙重技能的超級植物!
MOD功能菜單:
1、卡片手套無冷卻,陽光鎖定
2、錘子無CD
3、解鎖旅行植物
4、任意種植
6、排山倒海
7、指定子彈類型
8、植物無敵
9、植物顆秒
10、植物超雄射速
11、卡片替換
12、指定出怪類型
更多菜單功能請自行前往游戲體驗
泳池版本bug修復
1、刪除了陽光炸彈、寒冰毀滅菇的戰(zhàn)吼
2、修復了小噴菇可以種在水上的bug
3、修復了土豆雷融合后重置出土時間的bug
4、修復了黑夜bgm錯誤的bug
5、修復了大麥會產(chǎn)陽光的bug
6、修復了火炬地刺+肥料=火焰地刺王的bug,現(xiàn)在為辣椒地刺+肥料
7、修復了生存模式選卡時陽光菇會長大的bug
8、修復了圖鑒超級櫻桃射手射速異常的bug
如圖是我借鑒綜合B站@上火不火 @RayKillings @JokerAzazel @QLNME @不負名為帶科學家 等多位融合版玩家無盡思路后構(gòu)建的掛機向陣型。
在對陣型分析前,我們先明確一下融合版無盡現(xiàn)階段的問題。
首先是異常出怪問題,有4種,其中一波來多波怪的問題對陣型構(gòu)建影響很大,也是我們掛機面臨的最大挑戰(zhàn),因此我們需要明確一下掛機陣的定義,即100輪后開始,連續(xù)掛機100輪無損,這也是證明陣型可以掛機的方法之一,第二種方法是自定義十旗、堅不可摧、極限出怪列表,然后從第2或3旗開始,至少觸發(fā)1次1波來100以上僵尸的異常出怪,連續(xù)掛機4旗無損。注意,無損的意思是,除過能自動回血的植物,其余植物都是滿血狀態(tài)。
好,明確定義之后,可能有玩家想通過連掛100輪證明自己的陣型可以掛機,但是又覺得太慢想開倍速,好,那我們看看開倍速時又會出現(xiàn)哪些問題。
這是我和各位融合版玩家發(fā)現(xiàn)的無盡現(xiàn)階段在開倍速時因卡頓而觸發(fā)的各種異常現(xiàn)象,那最終得出的結(jié)論就是現(xiàn)階段在開倍速時無掛機陣!所以,還是不開倍速慢慢打吧。
OK,現(xiàn)在步入正題,開始分析此掛機向陣型每種植物的作用和對策。
主力輸出有超櫻大范圍爆炸、超桃雙流星同時隕落。增益是火瓜增傷傳播。控制有小鐵豆擊退鉆套、雙巨,小冰噴加超草減速機械海豚。
前排有機蛋替前排南瓜抗傷,魅磁召喚墊材僵尸且掉落的鐵器自動給機蛋回血,光磁吸僵尸鐵器給魅磁召喚的資本,葵磁定期生產(chǎn)鐵器自動為鐵蛋回血,丑南免疫小丑王爆炸,超南無傷反傷礦工和小鬼,礦南讓沒被吸掉礦稿的礦工同步提前出土,最后光南來抗部分潛水、小鬼和舞伴啃咬。
對策輸出有橄欖噴真穿高橄欖、櫻桃二爺、瓜跳等,礦桃快速清理冰火球并讓騎士和海豚提前跳,瓜傘防籃球并反彈西瓜,光磁吸橄欖帽、鐵桶、機巨頭等打出范圍傷害,三葉球加超南僚機專攻鐵氣球和飛艇,五葉草加火貓撿漏瓜跳、學者、鐵氣球、飛艇等。
最后分析陣型細節(jié),特別是后3點,火瓜在第6列,幾乎不會索小鬼和礦工。魅磁和礦南在第5列,魅惑僵尸能很好防礦工和小鬼。由于各路出怪壓力不對稱、植物子彈高度不對稱,所以陣型也不對稱。但可看作平移陣,1路對5路、2路對6路。魅磁放在2、6路是因為2、6路出怪壓力最大。2、6超櫻墊盆且火瓜放在2、6路是為了攻擊范圍打到更多僵尸。
接下來對陣型依次進行極限測試和連掛測試。
對于此陣型,有兩種極限出怪列表,分別是左圖的全部無鐵器強力僵尸加礦工,與右圖的全部強力僵尸。經(jīng)過自定義十旗且均觸發(fā)一波來一百以上僵尸的測試,我發(fā)現(xiàn)對于少鐵器極限情況,從第2旗開始,連續(xù)5旗無損后,第6旗前鐵蛋被破,平均1旗鐵蛋總減少約6000血;而對于多鐵器極限情況,從第2旗開始,連續(xù)8旗無損,其中最受關(guān)注的三叉戟和爆破投籃也沒讓陣型有損。特別地,我還測試了開倍速的情況,發(fā)現(xiàn)三叉戟、紅眼、投籃可能會讓陣型有損。
最終得出結(jié)論,不開倍速,連續(xù)3輪刷鐵器僵尸只有礦工的出怪列表時陣型才可能有損。而無盡應該每輪都有鐵桶僵尸,所以幾乎不會有損。
為了驗證我的結(jié)論,我直播了此陣型的連續(xù)掛機一百輪挑戰(zhàn),從2352輪到2454輪,也是連續(xù)掛機103輪還是無損。打破了自己在2.1.3版本創(chuàng)下的102輪還不破陣的歷史最佳記錄,最終驗證了我的結(jié)論是合理的。
好了,總結(jié)一下這個掛機向陣型吧。
綜合正常出怪和異常出怪,此陣是我借鑒綜合多位融合版玩家無盡思路后構(gòu)建的2.1.5或2.1.6版本的掛機陣型。與@上火不火的掛機陣相比,我的陣型上限更高,陣型構(gòu)型由不同出怪壓力和子彈高度共同決定,為平移陣。當然下限也更低,連續(xù)多輪刷鐵器只有礦工的出怪列表時機蛋可能被破。
1,普通紅溫櫻桃僵尸
個人評價為最被低估的一個,配合盲盒0幀起手可謂恐怖,和紅溫二爺不同的是普通難度前期就能出,對陣容威脅很大
2,盲盒僵尸
評價為充滿可能性的野獸,最高難度一個土豆炸不死更是無窮的驚喜
3,紅溫二爺
1.0版本當之無愧的神,到如今經(jīng)歷兩次削弱以及穿透類植物的崛起逐漸沒落
4,鐵蛋朗朗
評價為沒什么威脅和存在感,甚至掉落的鐵桶也沒啥存在感
5,鐵豆僵尸
感覺就是個肉一點的豌豆僵尸,沒什么威脅
6,金盲盒僵尸
這位更是重量級,只會出精英的同時自己還肉的離譜,建議大嘴花秒了
7,撐桿舞王
當所有人都以為夜晚的boss降臨時,卻沒想到它只是小兵
8,黑衣舞王
出生,不想評價
9,紅溫朗朗僵尸
1.0版本高難真正的跌,不過泳池版本慘遭削弱,不再免爆
10,寒冰高堅果僵尸
本身肉的離譜還免凍,如果成規(guī)模的出現(xiàn)非常難以處理
11,耐打王
6600+270的韌性早已超過了原版的巨人,黑夜版本幾乎打不死的存在,不過泳池版本已經(jīng)可以被機火活活打死了
12,機魚僵尸
水路冰車,按常理講應該很強,可惜窩草大帝出手了
13,95二爺
致敬95版的作品,特性完全一致,活力成型后不成威脅但前期很煩
14,高級冰車
在冰道上速度很快,沒有冰道時烏龜爬,理論很強但現(xiàn)在基本鋪不出來冰道
15,袁華僵尸
有點幽默,順便問一下大伙袁華是什么梗
植物大戰(zhàn)僵尸泳池融合旅行(破解版)植物的融合并非簡單的屬性疊加,而是會產(chǎn)生意想不到的化學反應!有些融合植物會擁有全新的攻擊方式,有些會擁有更強大的生存能力,甚至有些會擁有控制、輔助等特殊技能!你需要不斷嘗試,發(fā)掘最強融合公式,打造你的專屬植物戰(zhàn)隊!
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