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循環勇士全建筑版

構建牌組,擊碎苦難的無限循環

循環勇士全建筑版
  • 分類:安卓策略戰棋
  • 語言:英文
  • 大小:260.0M
  • 更新:2024-05-09 10:36
  • 版本:安卓v0.9.50
  • 環境:Android, 單機

標簽: 循環勇士 策略 官網:暫無

本地下載 安卓下載

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《循環勇士全建筑版》游戲截圖

游戲簡介

一般的游戲是由制作者做好地圖和敵人,玩家進行探索和戰斗,但《循環勇者中卻是由玩家布置地圖和敵人,行走和戰斗交由電腦自動進行。如你所,一切仿佛都顛倒過來了。《循環勇士全建筑版》主角都將一無所有地來到一片什么的沒有的土地上——除了一個道路組成的環。繞著這個環兜圈子,這就是《循環勇者》的主要游戲進展方式。

【循環勇者下載】

循環勇士是一款策略塔防游戲

巫妖使世界陷入了永恒的循環,并使居民陷入永無休止的混亂之中。

在這個 roguelike 角色扮演游戲中,使用不斷擴展的神秘卡牌,將敵人、建筑物和地形沿著勇敢的英雄的每個獨特的探險循環放置

為每個級別的英雄恢復并裝備強大的戰利品,以進行戰斗,并擴大幸存者的營地,以加強循環中的每次冒險

在你的任務中解鎖新職業、新卡牌和狡猾的守護者,打破絕望的無盡循環。

循環勇士全建筑版

【循環勇士資源

循環勇士攻略

①必備(主要戰力提升)

滿級軍訓場:直接提升勇者戰斗力,關鍵

滿級墓園:額外一次復活,滿級時提供復活80%生命值,最好可以滿級三四級也可以提高容錯率

②提高容錯

箭塔:越多越好,提升早期戰斗力防止開局暴斃的情況

民房:越多越好,提供更多補給品槽位增加容錯

卡牌選擇

資源牌只選擇森林,河流和郊區,提供經驗值和攻擊速度,攻擊速度對三職業都是重要能力提升,經驗值提供更多天賦選擇的機會也是通過boss的必須條件,其他資源牌都可以不帶

刷怪牌主要是蜘蛛繭和吸血鬼別墅,主要是增加怪物數量,怪多經驗多給的道具多成型速度快,且這兩個地形不會刷出容易暴斃的怪(不推薦帶戰場雖然怪更多但容易暴斃),其他刷怪牌可以看個人情況攜帶,可以考慮根據職業帶上鐵匠爐和圖書館(鐵匠爐比較適合盜賊高攻速可以幾乎無傷清掉鐵匠爐的衍生怪,圖書館換牌讓前期成型更快同時吸血鬼別墅+圖書館刷的吸血鬼術士也能讓刷怪更多且威脅性不大)

特殊牌遺忘是必帶的一方面處理木村莊盜賊營地,一方面是處理第一個boss的宮殿,金色卡個人推薦帶祖先墓穴(提供一次額外復活提高容錯+生命值提升中后期效果還是會比鎧甲多一點),如果是盜賊也可考慮帶軍械庫(盜賊的裝備詞條有額外提升,多一個裝備后期能多3-4個詞條收益比較高)其他幾個都可以不帶

個人常用通關卡組

推薦情況匯總

天賦選擇

天賦卡組:大部分情況只帶自己職業的幾個天賦就夠了,但盜賊的自帶天賦個人感覺相對比較弱所以會帶上“惡有惡報”/奧密克戎之技(60%概率反彈遠程射擊,配合高閃避增加防御能力/多復活一次),“疾如閃電”(概率將一次攻擊變為三連擊,配合高攻速和暴擊概率輸出能力更高)

盜賊天賦

局內天賦選擇:

亡靈術士

必選:

控制之道:控制骷髏上限+1(上限是這個職業很強很重要的一個屬性,當場上招滿四個骷髏的時候如果你的控制上限大于4,多余的骷髏就會變成遠程單位,遠程單位是不會被攻擊到的可以提供穩定的輸出)

余燼:骷髏死亡時會給主角回復生命值(主要且強力且核心的回復手段)

英勇獻身:骷髏平分主角受到的直接傷害(可以理解成防御手段,在后期攻速比較快的情況下場上基本會一直有骷髏相當于一個比較持久的主角減傷,再配合余燼,骷髏分攤傷害打死了骷髏主角還回血)

不推薦:

卡牌類基礎天賦都不推薦

亡者雄心:打boss沒什么用

優選(除不推薦外的其他職業天賦都不錯,此處提供其他天賦選取優先級):

實地練習(早期1-2個boss的時候拿到)(最高優先級)

隱形守護(早期拿到)

預備儀典(穩定的戰力提升)

超越極限(最大控制骷髏數能大于4的時候會比較有用,快速召喚出后排骷髏)

搭幫結伙(normal)

反戈一擊(打最后boss骷髏很難站得住,如果選了英勇獻身更是站不住加上概率蠻低的)

奧密克戎之技:額外復活(提高容錯可以帶)

勇士:

必選

護身之物:每次循環獲得最大生命值百分比的護盾(很契合勇士被動的隨戰斗時間傷害提升)

盾牌大師:每次攻擊10%概率眩暈對方(同上boss戰拖時間強化被動)

圓盾守護:每次反擊時回復生命值(同上,但要看流派情況,不出現0反擊或者低反擊拿這張牌就行)

不選

卡牌類天賦都不選

優選(勇士的其他天賦都蠻不錯都可以拿看具體情況,簡單點評幾個)

后空翻:閃避時有概率反擊(圓盾守護的強化天賦,如果沒有圓盾守護就不推薦拿了,單純閃避變反擊其實意義倒也沒這么大)

后勁濃烈/防具專家:都是越早拿越好,很后期就不推薦拿了收益隨輪數逐漸變低

越重越猛:傷害增加防御力的20%,配合防具專家和補給品帶防御力,收益很不錯

奧密克戎之技:額外復活(提高容錯可以帶)

盜賊:(盜賊天賦個人感覺比較一般,所以開了兩個獲得天賦見上文)

必選

煙霧屏障:戰斗內每損失最大生命值的20%獲得2s閃避所有攻擊效果(≈對戰boss穩定觸發四五次2s無敵)

致命弱點:最大生命值沒損失10%獲得0.5%的概率造成1000%傷害(配合盜賊高攻速和煙霧屏障的無敵)

不推薦:

所有卡牌天賦

挑三揀四:減少道具數量提高道具品質(也可以拿,但如果上面的卡牌選擇里面拿了鍛造爐,用裝備換免傷,再選出這個裝備可能會不夠鍛造爐換,所以看上面選擇情況,不拿鍛造爐這個天賦是可以拿的)

擊劍大師:打boss沒什么用

掠奪者:對戰力提升不大

順手牽羊:對戰力沒提升

大驚小怪:打boss沒什么用

百無禁忌:對戰力沒提升打boss也沒用

優選:

疾如閃電:攻擊有概率變成三連擊(高攻速+暴擊蠻不錯)

森林之子:75%概率召喚一個黃鼠狼(運氣好最后能召喚出來就蠻不錯)

舊傷:每個戰利品提供生命值(也是早期拿會提升比較大)

惡有惡報/奧密克戎之技:提高容錯(如果選的刷怪牌完全沒有遠程可以考慮奧密克戎之技,也可以兩個都不帶)

推薦情況匯總

補給選擇

補給基本可以按照自己的流派去選擇,這里只推薦幾個有多少帶多少的補給

老油畫:打boss必備

珠寶商的放大鏡:成型更快

橡木床:配合金色卡祖先墓穴,生命值很高,容錯很高,回復可以通過放村莊彌補

局內地表鋪設

郊區灌木叢各一半(后期灌木叢提供的攻速差不多在200左右就差不多了,郊區數量則保證了天賦的獲取)

注意點:

①只放灌木叢,不放森林,拿最大的數值提升

②盡可能多的讓灌木叢吃到河流加成,可以參考我的布局(有收益更高的布局自然更好,但同時要保證有足夠的郊區,最好是兩個對半分)

③灌木叢產生的木村莊對亡靈術士并不友好可以考慮遺忘掉

④可以參考下圖的成果

前期鋪設:

第一個boss巫妖會在出生點范圍內放宮殿,所以初期盡可能把地表放到出生點周邊或者攢遺忘(但此處不用過于追求完全消除,他有4~5個宮殿打起來也是沒什么問題的)

因為出生點附近可以吃到箭塔的輔助所以個人比較傾向把怪集中擺在出生點,這個時候要注意不要把墓園放在出生點旁邊,不然骷髏弓箭手會加入boss戰一直輸出(不要問我怎么知道的)可以考慮在出生點旁邊放村莊,確保勇者滿血進入boss戰

裝備屬性選取

亡靈術士:(這里只提重要屬性,其他屬性基本可以不考慮)

骷髏等級:直接關系到輸出能力

骷髏控制數量:直接關系到輸出能力,大于4之后還能召喚遠程輸出

攻擊速度:召喚骷髏的速度(但基本靠地表獲得就可以,裝備在中后期可以完全不考慮這個屬性)

強化骷髏概率:直接關系輸出能力,但不用追求極致,有個30%左右其實就差不多

盜賊:

暴擊傷害/暴擊概率:主要輸出能力

閃避:主要防御能力

魔法護盾(如果金卡不拿祖先陵墓拿武器庫會給項鏈會給魔法護盾,這個值本身不重要,只是這里提一下)

勇者:

防御:能抗的越久傷害越高,防御越高就抗的越久,且有防御轉傷害的天賦

反擊:配合圓盾大師回血(在防御和反擊屬性可以選一個追高,具體就看拿到哪個天賦)

吸血:“血越多能抗的就越久傷害就越高,吸血越高血就越多,抗的就越久”

攻擊:勇者上面三個主要屬性都是防御向的,且不像亡靈術士靠傀儡攻擊,在早期要注意及時提升武器的攻擊力,如果前中期攻擊力不夠,很容易暴斃,即在前中期比起幾點詞條屬性,武器攻擊力越高越好

一些零碎的小tip

①最終boss戰會要先逐個擊敗前面三個boss最后再擊敗最終boss,如下圖刻度條每到一個就召喚一個對應階段的boss,滿了召喚最終boss

②通用小知識:可以在快召喚出boss的時候先不放建筑了,逛多幾輪裝備和天賦拿到了再打,但輪數越多boss越難打,一般情況下我會選擇在正常擺放的情況下boss快出現了,如果裝備差一點或者天賦還差一點就最多再多走一輪即在到達出生點后開始放建筑,召喚boss

③最終boss會清空你的備用裝備欄和卡牌,所以換裝備回生命值和每個卡牌獲得防御的這些補給都是完全沒用的

④最終boss會周期性封印你的裝備和屬性,所以打最終boss還是有一定運氣屬性的,但目前個人打下來能打到最終boss并且成型基本就打的過他不故意拖很久的輪次就可以

⑤個人體驗下來很推薦盜賊帶武器爐,損失裝備獲得免傷,這里的免傷是和被攻擊次數相關的,配合盜賊的閃避屬性可以把每次免傷都用到刀刃上,而且這個buff可以疊加。并且武器爐的衍生怪物(每次攻擊只受一點傷害)也被盜賊的高攻速克制(相比勇士雖然也需要免傷抗更久且裝備更多,但勇士攻擊頻度相對比較低處理盔甲慢一點,且如果是走的防御流派會浪費免傷次數)

⑥在最終boss關擊敗其他boss不會算成就里面的擊敗次數

⑦鐵匠爐勇士和亡靈巫師拿的話可以考慮吧鐵匠爐放到出生點旁邊,這樣可以確保勇士在吃到buff的情況下進入boss戰,且箭塔可以幫忙處理鐵皮人

⑧運氣不太好可以考慮帶個圖書館換牌讓前期成型更快還能多刷個吸血鬼術士

循環勇士第三章boss

前期鋪設:

第一個boss巫妖會在出生點范圍內放宮殿,所以初期盡可能把地表放到出生點周邊或者攢遺忘(但此處不用過于追求完全消除,他有4~5個宮殿打起來也是沒什么問題的)

【循環勇者手機版叫什么】

「循環勇士-Loop Hero」,也叫做「循環英雄-Loop Hero」,是一款深受玩家喜愛的角色扮演手游,其獨特的游戲設定和豐富的玩法讓人耳目一新。

游戲將玩家帶入一個充滿神秘與危險的世界,每一次的探險都是全新的旅程,讓玩家在無盡的循環中體驗不同的冒險與挑戰。循環英雄手機版以其完全隨機的地牢設計,為玩家帶來了無盡的驚喜。

每一次探險,玩家都會面對不同的地形、建筑和敵人,這種不確定性使得游戲充滿了緊張感和刺激感。玩家需要運用智慧和策略,在有限的資源中做出選擇,以應對各種突發情況。

巫妖讓世界陷入了永無止境的循環之中,所有人都飽經無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨特的冒險循環中設定敵人、建筑和各類地形。游戲中,玩家可獲取并為不同職業的英雄裝備強力道具,以供其上場殺敵、擴建幸存者營地,從而進一步增強英雄們每次在循環中冒險的保障。隨著玩家踏上征程,還可解鎖新職業、新卡牌、新技能和詭異守護神,助你擊碎苦難的無限循環。巫妖讓世界陷入了永無止境的循環之中,所有人都飽經無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨特的冒險循環中設定敵人、建筑和各類地形。游戲中,玩家可獲取并為不同職業的英雄裝備強力道具,以供其上場殺敵、擴建幸存者營地,從而進一步增強英雄們每次在循環中冒險的保障。隨著玩家踏上征程,還可解鎖新職業、新卡牌、新技能和詭異守護神,助你擊碎苦難的無限循環。

因為出生點附近可以吃到箭塔的輔助所以個人比較傾向把怪集中擺在出生點,這個時候要注意不要把墓園放在出生點旁邊,不然骷髏弓箭手會加入boss戰一直輸出(不要問我怎么知道的)可以考慮在出生點旁邊放村莊,確保勇者滿血進入boss戰

裝備屬性選取

亡靈術士:(這里只提重要屬性,其他屬性基本可以不考慮)

骷髏等級:直接關系到輸出能力

骷髏控制數量:直接關系到輸出能力,大于4之后還能召喚遠程輸出

攻擊速度:召喚骷髏的速度(但基本靠地表獲得就可以,裝備在中后期可以完全不考慮這個屬性)

強化骷髏概率:直接關系輸出能力,但不用追求極致,有個30%左右其實就差不多

盜賊:

暴擊傷害/暴擊概率:主要輸出能力

閃避:主要防御能力

魔法護盾(如果金卡不拿祖先陵墓拿武器庫會給項鏈會給魔法護盾,這個值本身不重要,只是這里提一下)

勇者:

防御:能抗的越久傷害越高,防御越高就抗的越久,且有防御轉傷害的天賦

反擊:配合圓盾大師回血(在防御和反擊屬性可以選一個追高,具體就看拿到哪個天賦)

吸血:“血越多能抗的就越久傷害就越高,吸血越高血就越多,抗的就越久”

攻擊:勇者上面三個主要屬性都是防御向的,且不像亡靈術士靠傀儡攻擊,在早期要注意及時提升武器的攻擊力,如果前中期攻擊力不夠,很容易暴斃,即在前中期比起幾點詞條屬性,武器攻擊力越高越好

一些零碎的小tip

①最終boss戰會要先逐個擊敗前面三個boss最后再擊敗最終boss,如下圖刻度條每到一個就召喚一個對應階段的boss,滿了召喚最終boss

②通用小知識:可以在快召喚出boss的時候先不放建筑了,逛多幾輪裝備和天賦拿到了再打,但輪數越多boss越難打,一般情況下我會選擇在正常擺放的情況下boss快出現了,如果裝備差一點或者天賦還差一點就最多再多走一輪即在到達出生點后開始放建筑,召喚boss

③最終boss會清空你的備用裝備欄和卡牌,所以換裝備回生命值和每個卡牌獲得防御的這些補給都是完全沒用的

④最終boss會周期性封印你的裝備和屬性,所以打最終boss還是有一定運氣屬性的,但目前個人打下來能打到最終boss并且成型基本就打的過他不故意拖很久的輪次就可以

⑤個人體驗下來很推薦盜賊帶武器爐,損失裝備獲得免傷,這里的免傷是和被攻擊次數相關的,配合盜賊的閃避屬性可以把每次免傷都用到刀刃上,而且這個buff可以疊加。并且武器爐的衍生怪物(每次攻擊只受一點傷害)也被盜賊的高攻速克制(相比勇士雖然也需要免傷抗更久且裝備更多,但勇士攻擊頻度相對比較低處理盔甲慢一點,且如果是走的防御流派會浪費免傷次數)

⑥在最終boss關擊敗其他boss不會算成就里面的擊敗次數

⑦鐵匠爐勇士和亡靈巫師拿的話可以考慮吧鐵匠爐放到出生點旁邊,這樣可以確保勇士在吃到buff的情況下進入boss戰,且箭塔可以幫忙處理鐵皮人

⑧運氣不太好可以考慮帶個圖書館換牌讓前期成型更快還能多刷個吸血鬼術士

【循環勇者手游】

無盡的冒險:踏足每場隨機生成的循環征途之前,從已解鎖的角色、職業和卡牌中抽取順手的組合吧!每一次冒險都與之前的征途千差萬別!

深遠的謀慮:為每次征程戰略性地排布建筑、地形和敵人卡牌,打造獨有的艱難險途。玩家要在不同卡牌間獲得平衡,在艱難求生之余尋獲珍貴戰利品,帶回幸存者營地。

打怪又升級:玩家可擊敗恐怖的怪物,一路收集強力戰利品并解鎖新技能。

擴建營地:將辛苦搜集的生產資料轉換為營地的升級,每完成一次循環征程都能獲得珍貴的支援。

拯救失落的世界:玩家要在宏大的冒險史詩中擊敗一個個邪惡的守衛頭目,拯救世界于水火之中,最終破解巫妖的時間循環!

【編輯點評】

這是一款像素風格的、帶有放置屬性的Roguelike卡牌策略游戲,通過融合Roguelike的玩法,簡化戰斗與探索,使得此類游戲原本需要幾天、幾個月的Farm周期被濃縮到短短的一小時中,從而讓這一核心樂趣得到了最大程度的凸顯

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應用信息

  • 包名:com.playdigious.loophero
  • 名稱:循環勇士
  • 版本:0.9.50
  • MD5:0
  • 備案號:
  • 下載地址
特別說明:

游戲完整版可用

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