《墨戰(zhàn)》游戲將中國(guó)傳統(tǒng)水墨藝術(shù)與現(xiàn)代游戲玩法相結(jié)合,創(chuàng)造出了別致的游戲視覺(jué)效果和獨(dú)特的策略對(duì)抗體驗(yàn)。置身于一片由濃淡不一的墨跡構(gòu)成的戰(zhàn)場(chǎng),各個(gè)區(qū)域間的墨色相溶意味著毀滅。所有需要觀看廣告的環(huán)節(jié)都可以直接跳過(guò),且直接獲得大量金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
墨戰(zhàn)本質(zhì)就是一場(chǎng)關(guān)于人數(shù)的競(jìng)爭(zhēng)。
想要獲取勝利必須抓住一個(gè)系統(tǒng)里面的存量在當(dāng)下或者未來(lái)大于所有人,也就是士兵總數(shù)要比別人更多。
那么存量的影響因素有哪些呢?
第一增量,第二減量。
想要一個(gè)系統(tǒng)有存量,那么必須是增加的大于減少的。
我們先分析因素再細(xì)說(shuō)每個(gè)因素如何影響增減量。
先說(shuō)構(gòu)成增量的因素,城池?cái)?shù)目和等級(jí)還有道具卡已經(jīng)概括完全所有士兵來(lái)源的途徑。
減量,這個(gè)情況可就復(fù)雜了,除了城池?cái)?shù)目和等級(jí),主要看無(wú)意義的消耗。例如被機(jī)關(guān)殺死,被召喚的野獸殺死,士兵進(jìn)入一定范圍誤判攻擊別的城池。
那么再來(lái)說(shuō)說(shuō)有意義的消耗,在我看來(lái)城池的構(gòu)成并不是石磚,而是一定數(shù)字的人,同樣數(shù)目的人可以相互抵消,城池的血量也是按照人頭來(lái)計(jì)算的。
正確的消耗必然是與對(duì)方人數(shù)相互抵消然后占領(lǐng)城池。
故有一個(gè)執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn),即開(kāi)局要么升級(jí)自己,要么準(zhǔn)備偷別人成果,但絕對(duì)不能走有陷阱的地方,因?yàn)橛懈怕薀o(wú)意義的消耗,也不能打有防御塔的敵人。(如果都有,打單體攻擊的防御塔。)
中立城池消耗后被別人竊取成果,而且因?yàn)閯e人是兩個(gè)城池人比你多可以更加穩(wěn)固的發(fā)展。反過(guò)來(lái)就可以被我們利用,使我們更大勝算。
對(duì)于城池?cái)?shù)量大的人他們優(yōu)勢(shì)就是要打持久戰(zhàn),還記得前面說(shuō)的在未來(lái)人比別人多就能贏嗎?只要打下基本盤,剩下相互慢慢支援,只要城在就能贏。別人打哪你就防哪,前提是你城池總數(shù)已經(jīng)占了總數(shù)一半。
下面再說(shuō)說(shuō)有機(jī)關(guān)的城池怎么打?
那就是圍攻,四面八方的打,機(jī)關(guān)打不過(guò)來(lái),增加我們有效消耗量就能拿下。
那么我們可以使用閃電戰(zhàn)的理念。
首先通過(guò)圈5個(gè)士兵或者更多先在前面等著。
等后面大部隊(duì)繞到敵方后面聚集后,先讓敵方機(jī)關(guān)鎖定并攻擊前方,這時(shí)發(fā)動(dòng)大部隊(duì)強(qiáng)攻敵人后方。
注意誘餌部隊(duì)目的是拖時(shí)間,并且機(jī)關(guān)旋轉(zhuǎn)也是有一定時(shí)間的。那么誘餌部隊(duì)本質(zhì)是拖時(shí)間。
我們甚至可以把誘餌部隊(duì)分散使它消耗更多時(shí)間攻擊。
已經(jīng)打下基本盤后就是囤積兵力在前方鞏固戰(zhàn)線了,無(wú)論是攻擊還防御都有用。
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征兵卡,速招卡,壯丁卡,衛(wèi)兵滿城必選卡!只要你的兵力生產(chǎn)速度夠快!搶城才更有勝算!壯丁卡疊得越多越好,在你沒(méi)有兵力時(shí),城池還在激烈自動(dòng)反復(fù)爭(zhēng)奪時(shí),比的就是壯丁卡,誰(shuí)的壯丁卡多,最后城池就是誰(shuí)的!
首先,要明確每張技能卡都有其獨(dú)特的效果和使用時(shí)機(jī)。有的技能卡可以在你的回合立即使用,對(duì)墨戰(zhàn)怎么改名字?jǐn)橙嗽斐蓚蚪o自己帶來(lái)增益;有的則需要在特定條件下才能觸發(fā),比如當(dāng)對(duì)手進(jìn)行攻擊時(shí),你可以使用防御技能卡來(lái)減少受到的傷害。
在使用技能卡時(shí),你需要考慮戰(zhàn)局的實(shí)際情況和對(duì)手的狀態(tài)。比如,如果你的對(duì)手正處于弱勢(shì),你可以使用攻擊性較強(qiáng)的技能卡來(lái)盡快結(jié)束戰(zhàn)斗;而如果你的生命值較低,那么使用恢復(fù)生命值的技能卡則更為明智。
舉個(gè)例子,假設(shè)你手中有一張“火焰攻擊”技能卡,它的效果是對(duì)敵人造成3點(diǎn)傷害。在你的回合中,你可以選擇使用這張技能卡,然后指定一個(gè)對(duì)手作為目標(biāo)。如果你的對(duì)手沒(méi)有有效的防御手段,那么他就會(huì)受到3點(diǎn)傷害。
除了基本的使用方法外,墨戰(zhàn)日卡怎么用高級(jí)玩家還會(huì)通過(guò)組合不同的技能卡來(lái)形成強(qiáng)大的連鎖效果。比如,你可以先使用一張“虛弱”技能卡降低對(duì)手的防御力,然后再使用“火焰攻擊”造成更高的實(shí)際傷害。
總之,在墨戰(zhàn)中,靈活使用技能卡是獲勝的關(guān)鍵。你需要根據(jù)戰(zhàn)局的變化和對(duì)手的策略來(lái)不斷調(diào)整自己的技能卡使用方式,從而達(dá)到最佳的效果。
巧妙利用墨色規(guī)則,防止己方單位被消融的同時(shí),合理布局進(jìn)攻路徑以消滅敵人。通過(guò)墨戰(zhàn)免光廣告版下載收集和合理運(yùn)用這些道具卡牌來(lái)強(qiáng)化自身戰(zhàn)斗力,或是改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
最后更新時(shí)間2024年12月10日
改bug
城防卡加強(qiáng)
加入神卡“勤王之師”
加入賽季總結(jié)
新增挑戰(zhàn)關(guān)卡
驚喜廣告概率出現(xiàn)多次卡
防御類手機(jī)游戲,主要是那些需要你進(jìn)行防守攻擊,抵抗外來(lái)者的侵略,將策略與塔防元素完美結(jié)合,極強(qiáng)的策略
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