和朋友一起拆除炸彈!
標(biāo)簽: 拆彈手冊(cè)和拆彈專(zhuān)家 趣味 官網(wǎng):https://www.bombmanual.com/
《拆彈手冊(cè)和拆彈專(zhuān)家手游》(Keep Talking & Nobody Explodes)游戲在Steam好評(píng)率98%,可見(jiàn)游戲很受歡迎。目前移植到移動(dòng)手機(jī)端,游戲除了難度逐關(guān)上升的關(guān)卡模式,也有自由模式。在自由模式下,玩家可以自行設(shè)置游戲難度,如模塊個(gè)數(shù),謎題難度,倒計(jì)時(shí)時(shí)長(zhǎng)。該模式可以用來(lái)訓(xùn)練玩家的默契,也可以用來(lái)挑戰(zhàn)自我,拆除比官方關(guān)卡中更復(fù)雜的炸彈。
1、進(jìn)入主界面,點(diǎn)擊玩;
2、有3個(gè)服務(wù)器供你選擇,3個(gè)都是聯(lián)機(jī)模式,第一個(gè)是單獨(dú)開(kāi)房間,你可以拉其他的小伙伴進(jìn)來(lái)玩耍,第二個(gè)是你加入其他的聯(lián)機(jī)房間玩耍,你可以根據(jù)自己的需求選擇;
3、這里選擇第二個(gè)模式,可以看到有很多共享服務(wù)器房間;
4、點(diǎn)擊加入服務(wù)器,進(jìn)入游戲前選擇身份;
5、然后就可以和其他的玩家聯(lián)機(jī)玩耍了。
在保持交流就沒(méi)人爆炸中,一個(gè)玩家將作為被困密室之中的拆彈者,獨(dú)自面對(duì)一個(gè)正在倒計(jì)時(shí)的炸彈。其余玩家則負(fù)責(zé)扮演“專(zhuān)家”通過(guò)參考拆彈手冊(cè)來(lái)為拆彈者提供指示。游戲最大的挑戰(zhàn)在于:專(zhuān)家無(wú)法看見(jiàn)炸彈,因此所有人只能通過(guò)及時(shí)高效的交流來(lái)解決問(wèn)題,尤其要——快!
游戲通常緊張刺激,偶爾搞笑,絕大多數(shù)場(chǎng)面熱鬧到爆炸。所有人都會(huì)忙個(gè)不停,不論是拆彈者還是分析手冊(cè)的專(zhuān)家。
游戲?qū)⑻魬?zhàn)你們的解謎和交流能力。確保進(jìn)行清晰、及時(shí)、高效的交流,不然你們的友誼可能也將隨著爆炸灰飛煙滅。
1.電線
電線-簡(jiǎn)易模塊·邏輯判斷
電線主要是考驗(yàn)拆彈專(zhuān)家的理解能力,鉗工只要不觀察出錯(cuò)即可簡(jiǎn)單拆除
解讀:
電線模塊分為3根線,4根,5根和6根。解除此模塊需要切除一根真正有問(wèn)題的電線,解決此電線的方式請(qǐng)查閱原表,這里不方便解釋。
電線
游戲中的電線
2.按鈕
按鈕-簡(jiǎn)易模塊·交流判斷
按鈕考驗(yàn)的是兩位的反應(yīng)能力與理解能力,拆彈專(zhuān)家需注意理解與交流不能出錯(cuò)。
解讀:
先判斷顏色:
是否符合1,3,5,6
再判斷單詞,判斷2
最后判斷4,若非4則使用7(原文所講的規(guī)則)
按鈕
游戲中的按鈕
.鍵盤(pán)
鍵盤(pán)-簡(jiǎn)易模塊·語(yǔ)言交流
鍵盤(pán)考驗(yàn)的完全是兩位的描述能力,通過(guò)描述交由拆彈專(zhuān)家來(lái)尋找方法
解讀:
先判斷是6列中的哪一列,再判斷順序
鍵盤(pán)
游戲中的鍵盤(pán)
4.西蒙說(shuō)
西蒙說(shuō)-普通模塊·觀察與邏輯判斷
西蒙說(shuō)考驗(yàn)的是兩位的判斷和細(xì)節(jié)判斷,通過(guò)觀察序列號(hào)和出錯(cuò)次數(shù)來(lái)拆除此模塊
解讀:
(英語(yǔ)中的元音字母-A,E,I,O,U)
一般閃爍3~5次。
西蒙說(shuō)
5.誰(shuí)第一
誰(shuí)第一-復(fù)雜模塊·綜合
誰(shuí)第一考察兩位的配合,默契與邏輯閱讀能力。該模塊需要鉗工與拆彈專(zhuān)家互相配合,較高概率出現(xiàn)失誤。
解讀:分為兩步
第一步,鉗工讀取屏幕上的英語(yǔ)單詞,(若雙方英語(yǔ)基礎(chǔ)較好可通過(guò)翻譯單詞,用中文交流,會(huì)簡(jiǎn)單很多)告訴拆彈專(zhuān)家,拆彈專(zhuān)家再通過(guò)表格來(lái)判斷鉗工需要告訴他的單詞位置。
第二步,讀取該單詞,拆彈專(zhuān)家翻到第二面,在左邊列表里找到此單詞,并讀出右邊的單詞(從左到右注意順序),當(dāng)拆彈專(zhuān)家首先讀出來(lái)的單詞是鉗工那邊六個(gè)單詞中的一個(gè)時(shí),選擇此單詞即可解決。
誰(shuí)第一(步驟一)
誰(shuí)第一(步驟二)
6.記憶
記憶-普通模塊·記憶能力
記憶考察雙方的記憶力。該模塊需要拆彈專(zhuān)家記住每一步所選擇的數(shù)字,重復(fù)五次即可拆除。
解讀:
(特殊方法:拆彈專(zhuān)家通過(guò)筆紙記錄)
根據(jù)屏幕數(shù)字讓鉗工所選擇。
記憶
7.摩斯密碼
摩斯密碼-普通模塊·描述能力與節(jié)奏掌握
摩斯密碼考察鉗工的描述能力與節(jié)奏的把控。該模塊需要鉗工通過(guò)摩斯密碼的燈閃爍并告訴拆彈專(zhuān)家。拆彈專(zhuān)家需要通過(guò)表來(lái)翻譯成單詞再翻譯成密碼(頻率)以拆除該模塊
解讀:此模塊適合在關(guān)燈時(shí)解除。需要注意的是,鉗工不能把字母與字母,單詞與單詞中的間隔判斷錯(cuò)誤。
摩斯密碼
8.電線排序
電線排序-復(fù)雜模塊·記憶
電線排序考察的是拆彈專(zhuān)家的記憶和交流。該模塊需要鉗工描述出電線的起始端(1,2,3)和末端(A,B,C)。并通過(guò)表格判斷該不該剪電線。此外,電線出現(xiàn)的次數(shù)會(huì)直接影響到剪與不剪
解讀:共分為幾層,與記憶大體相同,分為紅線黑線藍(lán)線,線出現(xiàn)的次數(shù)需要拆彈專(zhuān)家用筆紙記下。
電線排序
9.迷宮
迷宮-普通模塊·描述能力
迷宮考察的是鉗工與拆彈專(zhuān)家之間交流的默契程度。該模塊需要鉗工通過(guò)小綠點(diǎn),報(bào)告給拆彈專(zhuān)家以確定迷宮類(lèi)型后拆除。
解讀,會(huì)出現(xiàn)三角與白點(diǎn),白點(diǎn)是鉗工所操控的點(diǎn),紅三角是目的地。其中有墻壁,專(zhuān)家需要指導(dǎo)鉗工走出迷宮到達(dá)紅三角。
• 富有挑戰(zhàn)的解謎要素 - 挑戰(zhàn)你的交流能力,甚至......你們的友誼?
• 變化無(wú)窮的炸彈 - 使用程序生成機(jī)制確保謎題的隨機(jī)性,隨時(shí)保持新鮮感。
任務(wù)模式和自由模式 - 全新模組與額外限制將為游戲帶來(lái)更多挑戰(zhàn)。也可解鎖自由模式來(lái)自定義屬于你的炸彈。
• 僅面對(duì)面的多人游戲 – 專(zhuān)為在同一物理空間中的玩家而設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)游戲。不支持在線游戲。
一份游戲多人游玩 - 只要你能夠與拆彈玩家對(duì)話,你就可以扮演專(zhuān)家。使用你常用的語(yǔ)音聊天服務(wù)便可以與好友們遠(yuǎn)程進(jìn)行游戲。
保持交流就沒(méi)人爆炸是一個(gè)至少需要2位玩家的本地多人聚會(huì)游戲。游戲目標(biāo)是依照拆彈手冊(cè)中的指示在規(guī)定時(shí)間內(nèi)拆除炸彈。
一個(gè)玩家扮演拆彈者。其余玩家則扮演使用拆彈手冊(cè)的專(zhuān)家通過(guò)交流溝通引導(dǎo)拆彈者解決難題成功拆彈。
作為一款新穎的合作游戲,適合在派對(duì)或開(kāi)黑時(shí)游玩。很考驗(yàn)合作和溝通的游戲,解碼的人反映要足夠快,拆彈的要會(huì)統(tǒng)籌安排各模塊的先后以及清晰地描述題目,搞不好兩人可能會(huì)打一架。
搞笑的游戲是指那些帶給你歡樂(lè)與愉悅的享受的游戲分類(lèi),畫(huà)風(fēng)會(huì)有些詼諧幽默的感覺(jué),配樂(lè)輕松歡快,時(shí)常出現(xiàn)
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