忍者大師閃亂神樂是一款非常好玩的二次元美少女養成動作冒險游戲,在《忍者大師閃亂神樂》中,你將扮演一位老師,負責指導一群雄心勃勃的忍者少女,共同參與忍界最高榮譽的爭奪。通過激烈的戰斗,你將調教這些少女們成為頂尖的忍者,讓她們展現出無與倫比的戰斗技巧和潛力。
來自日本的3D紳士健康手游《忍者大師閃亂神樂NEW LINK》繁中版本正式登場。游戲中你將化身老師,調教多位胸懷大志的忍者少女們,為爭奪忍界最高榮譽展開波濤洶涌激斗!
1.裸連好評,雖然不是什么障礙,但還是好評。
2.人物建模好,游戲設置里面也有人物精細度調節,可以根據自己機器的情況進行參數調整,算是一個很人性化的功能。人物抽到卡也會附帶服裝,你能單獨給每個人換,衣服還能根據自己需求換顏色,我忍不住啦!
3.人物抽到就能養成,不用強求“多寶”,重復人物強化會提升幸運值,幸運值提升額外掉寶幾率,但是幸運值是全隊算的,肝活動也會送高幸運值角色。總的來說,人物養成隊伍成型很快。
4.建模好的話技能也不能差,一倍速下人物技能帶感,啊!這個技能好大!好白!(黑技能也很好
5.由于是中文,可算解決了我的大問題,人物每個都有單獨的小劇情,好感度上升會不斷開啟。我這個小白看了劇情之后喜歡上黑長直班長啦
6.氪金方面中規中矩,沒有明顯騙氪,開局來我幾次十連都雙ssr,想來出率不低,但是后期可以預料的是石頭獲取途徑比較少,要攢十連還是要有一段時間的。
臺服:
1.有中文
2.打排位相對日服更輕松
3.對卡等和技術要求不高
4.玩家少,ai多
5.活動少,聯動少(目前只有罪惡裝備)
日服:
1.玩家多,ai很少
2.活動很多,福利多,聯動多
4.排位上分相對臺服更吃力,特別是賽季開始期間
5.對技術有要求
個人建議:可以先去玩臺服,熟悉了游戲后去玩日服,日服可以通過打公式戰練技術,而且日服的游戲體驗更加完整
1.卡池設定:
首先必須說明的是游戲『抽卡』的設定,每次抽卡須耗費5忍魂,忍魂的來源有「每日登入」、「通關劇情關卡」、「成就任務」、「活動關卡與同步開放的限定成就」、「提升角色『個別指導』等級」、「課金」等以上方式。
卡池的部分每個抽卡頁面基本為「5忍魂單抽」「50忍魂10抽」「2付費忍魂單抽」,基于以上的抽卡方式,目前最常開放的回饋方式為「每3次10抽送1次10連抽」,另外創帳號初期還有開放過「2付費忍魂單抽SSR」與「付費10連抽必中SSR」等兩種卡池,在開服的時候也曾復課過,但估計只能抽到基本的SSR卡。
何謂基本的SSR卡?【所有角色的裝扮就是這個游戲的基本常駐卡】,終于不用擔心抽不到季節限定,因為你一年四季都有可能歪到.....- -((汗
2.卡池推出:
以臺版目前的經營方式,每次的卡池都是搭配活動關卡推出,但并非每次活動推出的角色都有破格的強度,大部分是在屬性或被動技能有所變化,給予玩家更多搭配隊伍的選擇。當然搜集喜歡的服裝也是這游戲重要的一環。
除了限定卡外,所有推出的卡片都有機會在后續的卡池獲得。但估計是不會增加到一開始的付費必中十抽跟單抽。
除了網上已經聽到爛掉的『爆乳季』卡牌是強度的保證外,所有限定的卡片都有抽的價值,不論在強度還是搜藏卡面的意義上都有比一般卡牌還要突出的表現。
目前臺版的限定卡通常是搭配『妖魔戰』的排名活動推出,有抽有保佑。但如果要說到是否非中不可則答案是否定的,每個角色基本都存在SR版本的下位卡牌,適當的搭配仍然能夠通關大部分的關卡,問題只在于愿不愿意去培養。
另外值得一提的是,忍魂獎勵通常都只會放在活動的低等級的卡。而作為大型排名活動的『妖魔戰』獎勵獲得是累積傷害達到一定數字就可以獲得。
3.隊伍搭配、與戰斗系統:
【忍者大師閃亂神樂NEW LINK】相比其他手游不需要有太復雜的思考,但仍需要粗淺的隊伍搭配概念,每此關卡上陣五位女忍者,以角色為主不能重復上場。
『屬性』:
現階段角色分為「陰」「陽」「閃」等屬性,未來也會陸續新增「繚」「絢」兩種屬性。
角色階級分為「UR」SSR」「SR」「R」「N」,忍魂抽『強化素材』:每個屬性存在各自的強化素材「忍兔」,使用對應屬性的「忍兔」可獲得較多經驗,此外游戲中還有名為「半象」的道具,能夠提升角色的『幸運值』。
『幸運值』:『幸運值』越高能夠在每次關卡結束時額外獲得更多掉落道具,越多高幸運值的角色額外掉落越多,最多能額外掉落7箱(以紅色箱子表示);提升幸運值還能提高角色特殊攻擊的傷害,傷害加成的幸運值為各角色個別計算,目前自己測試秘傳忍法,(浮動傷害而非受幸運影響)都有提升。
『幸運值』的提升方式為使用相同的卡牌或半象直接強化,但因為未來會開放需要用到相同卡牌的強化功能,因此建議不要隨便吃掉相同的卡片比較好。
SSR初始幸運值:10,上限為99
SR初始幸運值:3,上限為90;升級為SSR后上限為99
R初始幸運值:1,上限為90活動卡初始幸運值:1,上限可參考上述對應等級
請注意:各卡面的幸運值為獨立計算,而非相同角色通算。
『NewLink』:
各角色從屬的學院、角色之間的關系、活動共同推出等,都會額外在使用技能時提供角色大幅度的傷害加成搭配隊長技能與角色個人的被動技能,建立起【閃亂NewLink】的戰斗組隊搭配思考。
4.角色特色、游戲要素:
原本閃亂神樂系列的賣點就是各式各樣的學生女忍者,呆萌、大小姐、無口、純真、中二、風紀、傲嬌,將各式各樣的屬性結合在一起而成,并且在她們年輕的臉蛋下身材還一個比一個更火爆,當然系列也兼顧早已走入主流市場的貧乳屬性,讓我們在眾多的角色中基本上都能找到迎合自己喜好的女孩,這也無怪乎基本沒什么復雜設定的閃亂神樂能夠一直穩定維持一定人氣,而將這一點發揮的就是游戲中的『個別指導』與『服裝搜集』。
『個別指導』:
『個別指導』其實也就是好感度的功能,在游戲中將「陰」「陽」「閃」視為忍者必備的三種特性,而『個別指導』就是藉由提升每個忍者少女的三種屬性等級,獲得各屬性的對應獎勵,各屬性的等級提升還會連帶提升忍者少女的「親密度」,「親密度」的提升除了可獲得等級強化、忍魂、服裝外,還能進一步提升忍者少女的能力,以及屬于玩家與她之間的個人劇情。親密度是角色通用的,不分卡。
『服裝搜集』:搜集要素其實就不需要太過復雜的說明,藉由活動、提升個別指導等級、抽卡卡池,就可以獲得忍者少女們的各式服裝,服裝共分成「飾品‧頭」 、「身」、「飾品‧臉」、「飾品‧手」、「發型」,服裝并不分上衣下裝減少搜集的麻煩,飾品部分不論部位最多可穿戴三件,還可以根據自己的想法調整位置,這些設定其他玩家也可以在我們的小屋跟使用支援忍者的時候看見。
《忍者大師閃亂神樂》給玩家帶來了動感十足的忍者戰斗體驗。游戲中的少女角色設計獨特且各具特色,戰斗系統流暢而刺激,配合華麗的動作和特效,讓人眼前一亮。此外,游戲中的故事情節也很吸引人,讓玩家更深入地了解二次元文化。感興趣就來下載吧!
養成類手游,包涵種類特別多樣化,是寵物的飼養,還是美少女養成呢,戀愛,成長,一步一步,都是驚喜的選擇
進入專區>
熱門評論
最新評論