《鋼嵐國際服(Mecharashi)》一款全新的冒險機甲戰爭SRPG游戲,以次時代科幻未來為背景,科技公司與軍事寡頭圍繞新型機兵展開故事情節。游戲中的機甲擁有很多的類型,大致可以分為三類,輕型機兵在戰斗中是采用靈活的戰術,不容易被敵方單位偵查攻擊,輸出能力很足,而中型機兵則是各項屬性都是比較中等,沒有優點也沒有缺點,可以說是陣容中的中堅力量,而重型機兵移動速度緩慢,但是自身坦度足夠,可以承擔很多的傷害。
鋼嵐國際服(Mecharashi)是一款全新的冒險機甲戰爭SRPG游戲,以次時代科幻未來為背景,科技公司與軍事寡頭圍繞新型的雙足機械,以及全新的資源「嵐」合金進行爭奪,故事背景宏大且設定詳細,將寫實機甲+二次元美少女完美融合。獨立的世界觀搭配原創的全新故事,跟隨著主角的冒險一步步揭開最后的懸念,硬核的世界觀基調設定,視線焦點的機甲碰撞,帶來了極佳的游戲體驗。
首先是機師等級,你可以輕松地培養兩支隊伍的機師,因此不必擔心機師數量不足的問題,可以根據自己的需求隨意處理。接下來是機師的五內,這是一種紫龍傳統的養成方式,在獲取上有一定的限制和困難,特別是在前期可能會比較缺乏,而后期則會變得更加豐富。目前來看,養一支隊伍的機師并跟上進度是比較合適的選擇,這樣可以確保你有足夠的材料。如果你養了很多機師,可能會出現抽到了厲害角色卻無法上場的尷尬情況,因此在培養機師時建議認真考慮。
機師芯片是在戰術模擬玩法中掉落的,關卡的一次性獎勵非常豐厚,而日常產出則相對較少。不過好在芯片可以插拔,如果只是激活技能,相對來說比較簡單,沒有太大的壓力。
機甲等級是所有養成內容中需要特別注意的一個點,強化材料是通過前線試煉產出的。每日的前線試煉次數是固定的,也就是說產出數量有嚴格的限制。不過前線試煉關卡有通關評價,材料的產出數量正是根據你的通關評價而定。因此,在沒有達到最高評價之前,每一次通關都會造成永久性的損失,所以一定要記住這一點。因此強烈建議大家在確保其他養成內容都滿足要求后,再去打高評價的關卡。另外,已經升級的機甲是可以通過車間退還升級材料的,但是退還后花掉的金幣是無法返還的。前期升級所需金幣不多,所以可以根據需要進行升級,不必保留材料。
在《鋼嵐》這款手游中,機師的養成提升手段主要是三個方面,分別是等級、技能以及升階。機師角色的升級方式,首先可以靠通過關卡對機師角色進行升級,除此之外,玩家還可以通過完成游戲規定的任務獲得相應的材料,玩家可以利用獲得的材料來為機師升級。
接著就是為機師選擇機體。機體的選擇對機師是否能發揮出威力有著至關重要的作用,建議玩家在仔細研究完機師需求以及機體屬性后,選擇最合適的機體。在選擇完機體后,玩家也可以通過收集材料,對機體進行升級改造,使其具有更強的傷害力。
然后就是機師的技能以及裝備,玩家可以自行搭配技能。不同的技能搭配可以使得機師發揮出不同的威力。裝備對于機師的提升效果是巨大的,同時,在選擇裝備之后,也可以對選擇的裝備進行優化,發揮出其最大的威力。
游戲的主線劇情線相對好理解。它所講述的就是主角團遭遇背刺后組建“獵豹物流”,與世界各方勢力周旋,并同「曇」少女組織一起揭開背后陰謀詭計的故事。除世界觀的展開外,游戲的主線劇情更多還是為戰斗本身服務,為了救人、解除誤會或是尋找真相,你常常要身陷囹圄當中,遭受數倍于己的敵人圍剿。
上船這一關屬實讓我壓力十足
比如這一關,實際上它是個……掃雷
相對應的,主線每一大關的戰略目標都不盡相同,殲滅敵人、護送目標、逃離戰場、爭取生存……不同的戰斗花樣,就這樣在一關一關之中呈現開來。而當你聚精會神,操縱僅有的幾位角色在戰場上輾轉騰挪、集中優勢火力,最終以點破面、擊敗數倍于己的敵人后,你帶著喜悅與放松后長舒一口氣的瞬間,是最為令人難忘的。
這一切的漫長博弈,都在之后精彩的CG演出下得到了升華。當你費盡心思打完一場漂亮的戰役之時,游戲就會采用即時演算的戰斗CG,用重工業風的機甲設計和鋼鐵洪流般的激烈碰撞短暫放空你的大腦、并緊緊抓住你的眼球。比如在煉油廠中,女主(也不一定是)那精準一擊、引爆油罐的瞬間;或者是在登船戰中,眾人互相掩護登船的畫面……一款手游能夠有著這樣的畫面表現,確實還是相當難得的。
這些CG演出在游戲主線中的占比并不高,但卻很好的起到了視覺沖擊和游玩節奏調整的作用。總體而言,游戲的節奏感和體驗感還是非常精彩的。
對于一款長線運營的手游來說,單純的好玩并不足以保障玩家黏性,有著足夠的“耐玩”性,能夠在長線上留住玩家亦是必要的。
幸運的是,《鋼嵐》無論是針對機甲本身、亦或是操縱機甲的“機師”上,都有著足夠持久以及豐富多樣的養成空間。
就拿大家最喜歡、最關注的機甲來說。四個部位——軀干、左右手和腿部都是可以隨意拆卸、更改的。在對應的類型(輕、中、重三種)下,你可以任意進行裝填、拆下,為自己的角色打造不同的戰斗風格。專精維修的美少女為了達成突破目標也可以扛起大機槍沖在最前線,數一數二的近戰猛女亦能根據地圖需求把自己的鋼鐵拳套切換成威力十足的霰彈槍。
這些機甲最重要的獲得方式,則是通過抽卡——但相比于其他游戲的裝備抽卡,《鋼嵐》在十連的時候會有幾率直接出現一整套的金色裝備,讓你直接省去不少的收集煩惱。此外,每個部位都有著獨立的等級計算、品質解放(即裝備潛能)以及芯片的植入,如何合理搭配、分配各方面的資源,熟悉這些內容的過程便也是角色逐漸變強的過程。
這些材料的獲取大部分都來自各式各樣的支線拓展內容。這些拓展內容都在不同層面挑戰著玩家戰術的極限——比如角色的武器獲取需要通過“首領剿滅”模式獲得。這是我最喜歡的支線模式之一,它需要你消滅大戰場上的所有boss,玩家完成用時越少則體力消耗越少;此外還允許你選擇逐步推進或是直接大混戰的策略,整體玩下來可謂是挑戰性十足。
除了在機甲數值和機制上的提升之外,你也可以為心儀的機甲進行DIY角色涂裝,在戰場上構筑獨一無二的亮色,并在主線的CG之中看見這些獨特的顏色。比如對于我這種機甲猛男來說,角色所采用的的涂裝那必然是——
代表勇猛與無畏的粉色。
Ps:機甲涂裝色也會忠實地呈現在即時演算CG中
而對于操縱機甲的機師來說,也有著對應的養成系統。除了常規抽卡帶來的潛能提升之外,你還可以解鎖“神經網絡芯片”,解鎖更多技能;亦或是通過芯片分區的解鎖、安裝與運算,獲得更強大的效果——這里你無需徹底搞懂它是個什么東西,只需記住它會讓角色的機制更加出彩即可。
而相比于最早測試時的立繪效果,如今游戲的立繪質量已經有了不小的進步。角色整體角色畫風相近、線條讓人影響深刻,一些如曇少女勢力中的角色立繪更是“老婆”力拉滿,對于《鋼嵐》這款硬核機甲游戲來說,它至少不會成為拖后腿的存在,這便就是好事。隨著劇情的推進,這些角色還會繼續發光發熱、散發自己的人格魅力。
至少現在,我已經迫不及待想等游戲正式上線,然后培養專屬我自己的機甲校隊了。
鋼嵐國際服(Mecharashi)游戲故事背景宏大且設定詳細,將寫實機甲+二次元美少女完美融合。獨立的世界觀搭配原創的全新故事,跟隨著主角的冒險一步步揭開最后的懸念,硬核的世界觀基調設定,視線焦點的機甲碰撞,帶來了極佳的游戲體驗。
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