《玩具帝國(guó)游戲》是一款畫面清新卡通的策略休閑競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游,游戲中玩家可以自由的選擇不同的國(guó)家去冒險(xiǎn),可以訓(xùn)練自己的士兵,可以建造各種建筑,可以招募工人等,不斷發(fā)展經(jīng)濟(jì)和軍事,可以去攻占其他的國(guó)家,當(dāng)然也要注意布置自己的防御設(shè)施抵御入侵。
《玩具帝國(guó)》是一款獨(dú)具特色的快節(jié)奏、無微操即時(shí)戰(zhàn)略游戲,你要做的只有最純粹的決策和博弈!
在近世歷史的世界中選擇一個(gè)喜歡的國(guó)家,是大明天下無敵,還是法蘭西橫掃歐陸,又或是改寫歷史,讓拜占庭復(fù)興羅馬?在玩具與紙片構(gòu)成的戰(zhàn)場(chǎng)上,一切皆有可能。
如何分配工人?頒布什么政策?是先軍政策還是發(fā)展經(jīng)濟(jì),是防守反擊還是大兵壓境?這些都是問題。——但無所謂,因?yàn)闆]有唯一的解法,見招拆招才能成為百戰(zhàn)百勝!
很多人初上手這個(gè)游戲時(shí)由于內(nèi)容太多導(dǎo)致手忙腳亂焦頭爛額,這篇文章就通過簡(jiǎn)單介紹游戲中的一些重要系統(tǒng)讓玩家快速上手,暴打極難電腦不是夢(mèng)。
一、政策系統(tǒng)
右上角那個(gè)用點(diǎn)數(shù)抽政策的那個(gè)就是政策系統(tǒng),但是在這里要告訴新手的是:無腦換黃金!等后面自身發(fā)育起來不缺錢再換政策玩玩。
一方面新手對(duì)政策不熟悉,選政策很容易被海量政策弄得眼花繚亂,有時(shí)候還會(huì)選一堆政策發(fā)現(xiàn)格子不夠上,還不如不選。另一方面在前期即時(shí)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值是大于政策的,如果不知道該做什么換黃金絕對(duì)是最優(yōu)解。
二、建筑系統(tǒng)
地圖上的那一個(gè)個(gè)小圈圈就是建筑系統(tǒng)。很多人玩游戲時(shí)只看到了士兵科技政策而忽視了建筑,實(shí)際上建筑系統(tǒng)是這個(gè)游戲中非常重要的一個(gè)系統(tǒng),高玩間的對(duì)決往往也是在建筑的選擇之間分出勝負(fù)。使用建筑系統(tǒng)時(shí)千萬不要忘了建筑還能升級(jí),盡快把建筑升到最高級(jí)可以更快打出優(yōu)勢(shì)。這里介紹下一些比較通用的比較好用的建筑。
鐵匠鋪:鐵匠鋪是前期打架的神,別的加成戰(zhàn)力的建筑解鎖慢造價(jià)貴,鐵匠鋪一般前期最好至少造一個(gè),然后盡早升滿,打進(jìn)攻就先升防御,打防守就先升攻擊。
柵欄:柵欄是一個(gè)很重要的防守建筑,如果有一路敵人快要打進(jìn)來了而你并沒有多少錢出兵防守,這時(shí)最適合立一個(gè)柵欄拖延時(shí)間。柵欄同時(shí)也能當(dāng)作肉盾配合后排兵無傷防守?cái)橙恕?/p>
倉庫:倉庫可以縮短工人的運(yùn)貨距離,加快資源獲取效率,如果能在中路前排造出一個(gè)倉庫那么帶來的經(jīng)濟(jì)收益是巨大的,不過中路前排的建筑也很容易被打掉的說。
市場(chǎng):中路采金終究還是危險(xiǎn)的,很多時(shí)候?yàn)榱?a href="http://www.mmd178.cn/k/sjsdapp/" target="_blank">安全還是會(huì)選擇邊路采糧,這時(shí)候如果有個(gè)市場(chǎng)就很棒了。首先說明市場(chǎng)是個(gè)中后期經(jīng)濟(jì)建筑,不一定那么好出,不急著考慮這個(gè)建筑。市場(chǎng)的功能可以降低糧金兌換損耗,這時(shí)采糧的收益就不再低于采金了。而且市場(chǎng)升級(jí)可以提升生產(chǎn)力,而生產(chǎn)力就是接下來要介紹的另一個(gè)重要系統(tǒng)。
三、生產(chǎn)力系統(tǒng)
生產(chǎn)力是這個(gè)游戲的特色系統(tǒng)。生產(chǎn)力的來源是預(yù)備役,通俗的講就是你沒派出的士兵和工人。經(jīng)濟(jì)科技樹的中間一欄就是加強(qiáng)生產(chǎn)力的科技,多解鎖兵種也可以提升生產(chǎn)力。生產(chǎn)力影響著這個(gè)游戲的方方面面,比如科技解鎖速度,建筑建造速度,士兵訓(xùn)練速度。
左上角點(diǎn)擊生產(chǎn)力的圖標(biāo)可以對(duì)生產(chǎn)力進(jìn)行調(diào)配(后續(xù)作者應(yīng)該會(huì)對(duì)這個(gè)操作增加優(yōu)化)。生產(chǎn)力主要分為三個(gè)方向:行政,軍事,經(jīng)濟(jì)。軍事方向提升軍事科技與軍事建筑的建造速度,而經(jīng)濟(jì)方向提升經(jīng)濟(jì)科技與經(jīng)濟(jì)建筑的建造速度。
行政最為特殊。行政提升的是士兵訓(xùn)練速度與稅收量。稅收是一種特殊的經(jīng)濟(jì)獲取方式,獲得量取決于你的生產(chǎn)力多少,你還可以在防御塔升級(jí)選項(xiàng)中選擇升級(jí)稅收。
簡(jiǎn)單概括下生產(chǎn)力分配系統(tǒng),如果想打架,那就多分配給行政,這樣造兵快來錢多。如果想沖軍事科技,就往拉軍事方向拉,想沖經(jīng)濟(jì)科技就往經(jīng)濟(jì)方向拉。如果場(chǎng)上有建筑你想讓它快些造好那也可以往那個(gè)建筑對(duì)應(yīng)的方向拉。
大概流程:
一階段:開啟直接點(diǎn)政策,拜占庭自帶的加稅收的,安排一個(gè)工人收食物,替他工人全部采黃金,上下兩路各去一個(gè)民兵搶占村莊(花掉六黃金),快速點(diǎn)出手推車科技(不用等研究完全,用一些黃金快進(jìn)),再提升基地的金幣稅收
二階段:1.如果對(duì)方出兵快,一堆一堆的出高級(jí)兵,推薦直接重開。2.如果對(duì)方中路出兵,我方升級(jí)塔的攻擊距離,中路不用守,靠塔消滅敵軍。3.如果敵方從上下兩路出兵,出盾兵和劍兵一組(盾兵扛?jìng)Γ瑒Ρ敵觯驗(yàn)榘菡纪ヌ匦裕跐M拒馬的時(shí)候加了30%的防御,所以盾兵扛?jìng)芰Σ粫?huì)在極難的情況下低太多。(缺金幣的話,可以適當(dāng)用行政點(diǎn)數(shù)抽黃金)
三階段:因?yàn)閷?duì)方開了金錢掛(不是很確定,憑自己經(jīng)驗(yàn)說的),政策又減了我方科技研發(fā)速,導(dǎo)致我方兵種落后,中期敵方會(huì)爆大量的高級(jí)于我方的兵種。我方金錢和出兵速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)落,扛不住敵方壓力,這會(huì)導(dǎo)致中路采礦的工人死的很快,進(jìn)一步減少金幣,這就會(huì)導(dǎo)致失敗。因此,我們需要兩個(gè)關(guān)鍵政策:中央集權(quán)和政教一體(名字好像是這樣的,這兩個(gè)政策需要凹),這兩個(gè)政策結(jié)合,會(huì)減少出兵的費(fèi)用,增加出兵速度,增加黃金采集量,可以讓我方度過最艱難中期。
四階段:到了后期,點(diǎn)出希臘噴火兵和希臘擲彈兵之后,就可以反攻了。此時(shí)需要萬般小心,注意軍事人口上限和敵方的出兵順序,就穩(wěn)了(小心兵種太多,手機(jī)發(fā)熱爆炸)
趣味的策略競(jìng)技游戲,玩家需要收集資源,去培養(yǎng)自己的軍隊(duì),發(fā)展經(jīng)濟(jì),派遣大軍去攻打其他的國(guó)家,抵御其他人的入侵,有著豐富的玩法可以體驗(yàn),喜歡的朋友可以下載試試。
1.【新增】行政點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)。
2.【優(yōu)化】大幅度優(yōu)化AI表現(xiàn)。
3.【優(yōu)化】大幅度優(yōu)化性能消耗。
4.【優(yōu)化】?jī)?yōu)化手機(jī)操作。
5.【調(diào)整】平衡性調(diào)整。
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