5v5團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲
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《王者榮耀安卓精簡(jiǎn)版》是一款經(jīng)典的5v5團(tuán)隊(duì)競(jìng)技手游,是王者榮耀的精簡(jiǎn)版本,包的體積更小,節(jié)省內(nèi)存,適合低配置的手機(jī)玩耍,可以流暢的體驗(yàn)。
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來(lái)花式作戰(zhàn)樂(lè)趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開(kāi)黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來(lái)集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
特色一:5v5!越塔強(qiáng)殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!
特色二:隨時(shí)開(kāi)團(tuán)!10分鐘爽一把!
最適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受競(jìng)技體驗(yàn)。打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來(lái)!
特色三:公平競(jìng)技!好玩不坑拼實(shí)力!
憑實(shí)力carry全場(chǎng),靠技術(shù)決定勝負(fù)。不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂(lè)趣!
特色四:指尖超神!風(fēng)騷走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我風(fēng)騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
特色五:手機(jī)開(kāi)黑!跨服匹配就是干!
掌上競(jìng)技,隨時(shí)開(kāi)黑,一次玩?zhèn)痛快!億萬(wàn)玩家同時(shí)匹配,跨區(qū)實(shí)戰(zhàn)酣暢淋漓,爭(zhēng)奪王者寶座!
1V1
在進(jìn)入1V1的匹配模式后,會(huì)直接進(jìn)入BP界面,最多可以ban掉三名英雄,玩家在后續(xù)的匹配過(guò)程中就不會(huì)遇到選擇了這三名英雄的對(duì)手。在BP界面中玩家可以選擇該模式下想使用的英雄,并配置銘文和推薦裝備。進(jìn)入游戲后,首先擊破敵方一塔的一方獲得游戲勝利 [19] 。該模式可在墨家機(jī)關(guān)道或王者峽谷進(jìn)行,選擇了對(duì)應(yīng)分路的王者峽谷地圖,與匹配對(duì)抗的規(guī)則一致,該地圖只有對(duì)應(yīng)的分路會(huì)出現(xiàn)士兵,其他分路的防御塔都被設(shè)置為不可選中,摧毀對(duì)應(yīng)分路的第一座防御塔即可獲得該局對(duì)戰(zhàn)的勝利。
3V3
3V3使用的地圖為長(zhǎng)平攻防戰(zhàn),地圖中間位置為兵線(xiàn),雙方各有2座防御塔和1座基地塔。兵線(xiàn)上方和下方皆有野區(qū),下方野區(qū)有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強(qiáng)力BUFF效果,最多疊加三層。摧毀敵方水晶即可獲得勝利。
5V5
5V5對(duì)戰(zhàn)地圖為王者峽谷,這是一張較大的競(jìng)技地圖,有三路兵線(xiàn),每條兵線(xiàn)上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個(gè),5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方水晶。
排位賽
排位賽使用的地圖為5V5的王者峽谷。每屆排位聯(lián)賽的持續(xù)時(shí)間大概為三個(gè)月,當(dāng)賽季結(jié)束將對(duì)排位賽成績(jī)進(jìn)行結(jié)算,并繼承到新段位。等級(jí)到6級(jí)的玩家可開(kāi)啟排位賽。排位賽由七個(gè)大段位,分別是:倔強(qiáng)青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恒鉆石、至尊星耀、最強(qiáng)王者,前兩個(gè)大段位有3個(gè)小段位黃金和鉑金有4個(gè)小段位,鉆石和星耀有5個(gè)小段位。
夢(mèng)境大亂斗(前身為深淵大亂斗)
在該模式中兩隊(duì)各五個(gè)玩家,模式地圖為一座狹窄長(zhǎng)橋。英雄選擇界面,隨機(jī)抽取后掉放棄的英雄可以放到英雄池里給隊(duì)友選擇。地圖地形會(huì)隨著游戲的進(jìn)程逐漸崩塌,玩家需要在越來(lái)越窄的戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行戰(zhàn)斗。后期玩家擊破敵方二塔后,超級(jí)兵會(huì)增加攻城兵種—機(jī)關(guān)鳥(niǎo)鯤鵬,以幫助進(jìn)攻方進(jìn)行持續(xù)推進(jìn)。
火焰山大戰(zhàn)
是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式,對(duì)戰(zhàn)地圖為火焰山,整個(gè)比賽倒計(jì)時(shí)10分鐘,以雙方各隊(duì)擊殺的人頭數(shù)多少作為判斷輸贏的標(biāo)準(zhǔn)。如果優(yōu)先擊殺30人,可提前判斷為勝利。該模式下的英雄可使用火球,被火球推入巖漿的英雄會(huì)持續(xù)掉血。
無(wú)限亂斗
是游戲的一種5V5對(duì)戰(zhàn)模式,使用地圖為王者峽谷,相比傳統(tǒng)5V5模式,無(wú)限亂斗模式節(jié)奏更快。游戲開(kāi)始后,每隔兩分鐘,地圖上會(huì)隨機(jī)刷新不同的地圖BUFF,并在屏幕右上角給出提示。在局內(nèi)還能購(gòu)買(mǎi)第七件裝備【無(wú)限之石】,玩家可以在神裝之后,再額外購(gòu)買(mǎi)一件【無(wú)限之石】,其會(huì)為玩家提供強(qiáng)大的主動(dòng)/被動(dòng)效果,而不會(huì)提供任何數(shù)值方面的成長(zhǎng)。
邊境突圍
該模式由100名玩家參與,玩家們可以單人或者組隊(duì),在約150個(gè)王者峽谷地圖大小的全新戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行相互對(duì)抗。邊境突圍玩法保留了“英雄、技能與左右輪盤(pán)”這些熟悉的體驗(yàn),結(jié)合超大型開(kāi)放地圖,讓玩家可以操作英雄,跟隨著沙塵暴的移動(dòng),在不斷變化的戰(zhàn)斗區(qū)域中進(jìn)行打怪、升級(jí),并能拾取技能/裝備進(jìn)行對(duì)抗。最終擊敗藏匿在沙塵暴中心的湮滅之眼BOSS的召喚師與他的隊(duì)伍則為獲勝方。
經(jīng)典的多人團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,可以單人玩耍,也可以邀請(qǐng)好友一起開(kāi)黑,有著匹配、排位等眾多的模式可以自由體驗(yàn),有著戰(zhàn)士、坦克等眾多的英雄可以解鎖使用,還有著各種精美的皮膚可以體驗(yàn),喜歡的朋友可以下載試試。
【版本更新內(nèi)容】
1. 新英雄-大司命:巡守命途,執(zhí)戈誅惡。他可以劃開(kāi)一條往生之路,無(wú)視地形穿梭,還能凝聚敵方靈體,協(xié)助自身作戰(zhàn)。
2. 新賽季-命歸緣起:在云夢(mèng)澤“萬(wàn)物有靈”的主題下,講述人生中重要的“命”。
3. 新內(nèi)容:王者以上段位開(kāi)啟分路段位系統(tǒng),對(duì)王者子段位的規(guī)則及稱(chēng)號(hào)進(jìn)行優(yōu)化;逆境之光系統(tǒng)上線(xiàn);賽季任務(wù)系統(tǒng)改版,多元挑戰(zhàn),全新獎(jiǎng)勵(lì)。
4. 新優(yōu)化:防御塔傷害規(guī)則調(diào)整;野怪脫戰(zhàn)機(jī)制優(yōu)化;局內(nèi)推薦裝備優(yōu)化。
5. 新調(diào)整:浮空效果調(diào)整;能量回復(fù)反饋優(yōu)化;局內(nèi)交流優(yōu)化;精準(zhǔn)普攻優(yōu)化;主動(dòng)裝備體驗(yàn)優(yōu)化。
6. 新體驗(yàn):操作設(shè)置界面優(yōu)化;備戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化;選將體驗(yàn)優(yōu)化;車(chē)隊(duì)系統(tǒng)體驗(yàn)優(yōu)化。
競(jìng)技游戲,一種挑戰(zhàn)自我追求刺激的游戲種類(lèi),射擊、策略、冒險(xiǎn)等游戲都囊括其中,這類(lèi)游戲重視競(jìng)技精神,雖
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