文字劇情創(chuàng)作游戲
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《看題目編故事storyteller》是一款玩起來(lái)十分有趣的文字劇情創(chuàng)作類游戲,游戲擁有著豐富的體驗(yàn)樂趣以及獨(dú)特的游戲玩法,根據(jù)題目要求去進(jìn)行劇情的探索,圖文的玩法,玩家們可以很自由的創(chuàng)作屬于自己的劇本哦,感興趣的親們趕緊下載吧。
游戲本身的美術(shù)呈現(xiàn)就像是一本童話故事,依照標(biāo)題的敘述,玩家可以自由利用下方的人物及場(chǎng)景素材搭建一則故事,只要符合標(biāo)題即可通關(guān)。
例如,故事描述心碎,你就必須營(yíng)造出某位角色心碎的場(chǎng)景,如果標(biāo)題要求有兩個(gè)心碎,那你就得讓兩人心碎等諸如此類。
第一章 生與死
1 愛情
教學(xué)關(guān)最重要的作用是教你讀標(biāo)題
2 心碎
3 來(lái)生
第二章 心碎
1 痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場(chǎng)景當(dāng)然就可以不用死人
2 奇跡
3 不幸
埃德加可以和所有人配對(duì),要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結(jié)一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4 悲傷
教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標(biāo)
第三章 幽靈
1 啟示
忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計(jì)
2 驚愕
從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3 破鏡重圓
4 災(zāi)難
第四章 地窖
1 毒藥
小心男同
2 悲劇
。。。。。。
3 暴怒
小心女同
4 忌妒
第五章 美人
1 詛咒
2 欺騙
只讓王子見泰妮他是不會(huì)親的,話說(shuō)都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3 競(jìng)爭(zhēng)者
關(guān)鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評(píng)價(jià)
4 包容
讓前一個(gè)被贊美的死掉就行了。加入了新的機(jī)制懸崖,敵對(duì)關(guān)系的后者會(huì)殺害前者。
第六章 莊園
1 謀殺
當(dāng)管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2 武器
其實(shí)是槍的相關(guān)機(jī)制小教學(xué),拿走槍的角色再回到該場(chǎng)景會(huì)放回槍
3 指紋
新角色偵探,調(diào)查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進(jìn)行逮捕。其實(shí)這個(gè)章節(jié)在引導(dǎo)我們理解一種新的機(jī)制:信息。
4 無(wú)辜
最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關(guān)的延伸
第七章 王冠密謀
1 對(duì)手
算是角色間敵對(duì)關(guān)系和利用方式的教程。
2 拯救
綁架場(chǎng)景的教學(xué),算是為角色引入了性格設(shè)定。重要的信息是角色間存在初始關(guān)系,且關(guān)系可被事件所改變。
3 篡位者
注意王冠是如何傳遞的,這是接下來(lái)的關(guān)卡中會(huì)反復(fù)用到的機(jī)制。
4 簒奪者
新場(chǎng)景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉(zhuǎn)思路,讓龍去救人。
第八章 秘密
1 犯罪現(xiàn)場(chǎng)
新的場(chǎng)景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。
根據(jù)所得信息,可以改變角色的行為。
2 竊賊
算是角色對(duì)于槍支態(tài)度的教學(xué)
3 復(fù)仇
讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。
4 報(bào)案
公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發(fā)生后下達(dá)的,是個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子。
第九章 正義
1 謀逆
2 不可饒恕
3 失憶
第一次出現(xiàn)有兩種分支的關(guān)卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4 厄運(yùn)
被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項(xiàng)全能。
第十章 國(guó)王
1 有毒
2 怨恨
新場(chǎng)景風(fēng)流韻事,也是為數(shù)不多的可以改變?nèi)岁P(guān)系的場(chǎng)景。
3 平步青云
有點(diǎn)像。。。
4 圖謀
關(guān)鍵在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章 怪物
1 狼人
月亮是伯納德特有能力
2 巨龍
偵探調(diào)查技能的復(fù)習(xí)
3吸血鬼
預(yù)告中最能凸顯游戲玩法的一關(guān),結(jié)果也就只有這么一關(guān),很難不覺得是制作組在擺爛。
4 教授
本質(zhì)是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過(guò)兩個(gè)角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級(jí)。也是整個(gè)游戲里比較有意思的一關(guān)。
第十二章 戲劇
1 俄狄浦斯
引入了父母子女關(guān)系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏(
2 懷恨在心
通靈是一種傳遞敵對(duì)信息的方式。
3 莎樂美
能理解這關(guān)的邏輯鏈條,以及產(chǎn)生“敵對(duì)”的方式,后面就沒有任何難題了。
4 戈多
充數(shù)的所謂致敬關(guān)卡
終章 小說(shuō)
1 發(fā)瘋的丈夫
有趣的是關(guān)卡名建立的誤導(dǎo)。其實(shí)埃德加所做的并非是殺妻,而是復(fù)仇,只是復(fù)仇對(duì)象剛好是自己的現(xiàn)任妻子。
2 小哈姆雷特
最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實(shí)根本沒有難度。
3 滅口
表示信息可以反過(guò)來(lái)使用。雖然我覺得這關(guān)其實(shí)屬于教學(xué)關(guān),怎么拿來(lái)當(dāng)大題了。
4 戀愛革命
隨堂測(cè)試的最后一題。關(guān)鍵在于如何讓侍女和騎士對(duì)國(guó)王和王后產(chǎn)生敵對(duì),畢竟在正常情況下他們絕對(duì)不會(huì)違逆。
至此游戲全部關(guān)卡結(jié)束。還有5個(gè)成就,可以等睡醒了再研究。
1、游戲中難度逐漸加大,同時(shí)游戲畫面和音樂也在不斷的變幻,增強(qiáng)了游戲的代入感和游戲體驗(yàn);
2、游戲的畫風(fēng)非常獨(dú)特,精致的卡通圖像和精美的原聲音樂給人以獨(dú)特的視聽體驗(yàn);
3、每一個(gè)場(chǎng)景都非常精細(xì)的表現(xiàn)了不同文化和傳說(shuō)的特色和風(fēng)貌,需要你用心的思考。
總體來(lái)說(shuō)是一款玩起來(lái)非常不錯(cuò)的劇情互動(dòng)闖關(guān)游戲,游戲的玩法樂趣在于類似真實(shí)的劇情創(chuàng)作,只給到你題目和要求,在關(guān)卡的要求范圍內(nèi)完成一段故事的創(chuàng)造,發(fā)揮想象力的文字游戲,喜歡的親們趕緊下載吧。
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