《肝仙歸來折相思》是一款非常趣味的仙俠國風彈幕游戲,畫面舒適養眼,各種大招和boss技能讓玩家興趣盎然,來體驗多樣化的精彩對決,感受趣味的游戲樂趣吧。
在競爭模式中玩是令人興奮的,你將與許多其他真正的玩家比賽。
你會得到很多設備在副本。這些方面是分等級的,一般等級越高裝備越強。
體驗多樣化的精彩對決,帶來華麗的指尖操作,輕松去打敗每個對手。
更多的副本關卡縱情應戰,擊殺高難度的BOSS,獲取極品道具配備。
自由闖關,殺怪奪寶培養飛劍,裝備打造都是你所可以體驗到的,經典的模式設計。
全新的boss挑戰玩法,非常的吸引人。強勢對決,熱血來襲,換取更多的資源兌換獎品。
提升你的戰斗實力,經典的模式設計再度來襲,帥氣的裝備外觀,十分像酷精彩。
有很多修仙樂趣的冒險游戲。每次你練習,你都會有自己的方式來完成競技挑戰。
將延續前作的爆肝形式,把仙境交給肝帝,享用暢爽自在的修真世界。
在前作的基礎上,重制立異,保留中心玩法并推出更多、更有意思的新內容。
超級多任務等著你去完成,任務獎勵上會寫著具體的信息,你可以根據獎勵來決定是否完成任務。
體驗各種精彩對抗,帶來華麗指尖操作,輕松擊敗每一位對手
1、攻擊機制:
玩家有10把劍輪流發出,每秒輸出的劍數量和玩家的攻速掛鉤。
游戲中每次新出一只怪物,玩家就能夠多一輪劍。
在小怪死亡之后,劍將會停止發射。
在小怪死亡前發出的劍,在小怪死亡后,將會掉頭去打boss。
小技巧:打升品boss,小怪出來第一輪召升品boss,傷害將會增加不少。
2、攻速
攻速計算方式:每秒攻擊速度:1/最終攻擊速度。
最終攻擊速度=基礎攻擊速度/(1+攻擊速度百分比)
在前期的時候,攻擊比較重要,推薦0.03以下的攻速
后期的時候攻速保持在0.02就行了,攻速加成到達900%
小技巧:玩家在游戲的過程中會掉幀,網絡波動也會影響輸出。
3、傷害公式
理論輸出:
基礎攻擊*(攻擊百分比+1)*(暴擊傷害百分比+1)*(最終傷害百分比+1)
A*B*C*D均取最大值
說人話就是,你打不過就是屬性不夠。
4、氣運詞條
掛機經驗和靈石還有氣運加成有關。
掛機的話基本6k石頭就夠了。
5、暴擊率
暴擊率非常重要,玩家在打boss的時候全是皇子,就代表暴擊夠了。
一般整套裝備有一個暴擊率詞條即可,這是裝備自帶的,附靈無法產出。
6、血量
游戲中角色身上飄著的數據就是承受傷害,玩家一旦被秒了就是boss觸發連擊了。
在后期血量是承受傷害的兩倍就能抗住boss的攻擊。
7、職業選擇
職業其實不是很重要,玩家在前期有什么裝備就選擇什么職業。
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