《山河旅探完整版》是一款畫面清新的帶有國風(fēng)色彩的推理解謎手游,游戲中玩家將扮演一個偵探前往一個個場景去冒險,你會遇到各種各樣的人,需要根據(jù)不同人物的隊伍和點(diǎn)擊一個個物品來獲得各種各樣的信息,歸納總結(jié)得出各種結(jié)論,解開一個個謎題。
《山河旅探》是奧秘之家開發(fā)的一款本格推理探案游戲。清末民初--古代與現(xiàn)代、東方與西方多種文化交融碰撞的風(fēng)云年代,化身故事主人公的你,被卷入了一場無法避免的陰謀案件之中。謊言是經(jīng)過偽裝的事實,而你能否抽絲剝繭,從堆疊的案件中推導(dǎo)出最后的真相?
山河旅探第一章攻略無妄之禍(圖文全流程)
1.找到鏡子調(diào)查畫圈部分,選擇有遮擋物被挪開了,出示證據(jù)血衣證明清白
2.離開屋子,之后觸發(fā)劇情,助手阿福加入。
3.調(diào)查大門、書桌和衣柜(衣柜的鎖點(diǎn)擊鎖芯不落下即可)
4.放大鏡調(diào)查尸體,得到尸檢報告。
5.分別和羅世文,楊二,馬捕頭和張知縣對話,詢問他們問題。
6.查看左上角疑團(tuán)
7.藏身于衣柜中的人是兇手嗎?選擇另有其人
8.指認(rèn)衣柜里的人,提交羅佩
9.羅佩藏進(jìn)柜子中的理由是?選擇他不是自己藏進(jìn)去的
10.出示證據(jù),尸檢結(jié)果+木茬
11.木茬出現(xiàn)的原因,兩個選項都行
12.兇手指認(rèn),選擇羅世文
13.桌上缺少的東西,選擇手寫的書稿
14.為什么當(dāng)天晚上沒有拿走,選擇因疏忽而留在現(xiàn)場兇手無法計劃的事,選擇我的出現(xiàn)如果沒有出現(xiàn)呢,選擇他還有另一計劃兇手原本的計劃是,選擇偽造羅佩自殺手稿中可能藏有,選擇一份遺書
15.遺書的位置如圖
山河旅探第二章攻略柜中書女(圖文全流程)
1.來到羅世文家調(diào)查
2.調(diào)查家中物品獲得相應(yīng)線索。調(diào)查衣柜開鎖
(點(diǎn)擊鎖芯,讓鎖芯不落下即可開鎖)
3.檢驗尸體如圖
4.調(diào)查書桌,出示炭盆還原字跡
5.包子食盒出現(xiàn)在屋內(nèi),與現(xiàn)場的某條線索存在明顯的矛盾。出示地面的痕跡
6.出門,詢問兵丁大振問題
7.向右走遇老童生對話,砍竹翁處獲得竹子。回到老童生處,用竹子修好梯子,取回屋檐上的書給老童生
8.向右走遇到胡老怪,詢問問題
9.向右走遇到鐵匠阿大,詢問問題
10.向右走遇到高老板,詢問問題
11.名片上的章印,出示信件的拓印
12.向左走到溪邊和點(diǎn)點(diǎn)對話,阿福去井下查看
13.去公堂,質(zhì)詢周進(jìn)“吾好奇望去,卻瞥見一人陳尸屋內(nèi),其狀相當(dāng)可怖。”提交尸體調(diào)查結(jié)果。質(zhì)詢楊二"小人把食盒放在了門邊的矮桌上就趕緊空手回去了。”提交“此人頭纏白巾、手持棍棒,身負(fù)箱籠,應(yīng)是那跑腿的楊二。”
14.休息出公堂和羅世文對話
15.回到公堂,質(zhì)疑“直到帶刀的官爺來守現(xiàn)場…童試放榜.…”提交兵丁的證言
16.選擇“兩個人都沒說錯”,提交人物馬捕頭
17.如果是楊二清理的現(xiàn)場,就不應(yīng)該留下這件物品。出示包子食盒
18.沈先生對此怎么看,選擇他未必就是兇手
19.影響死亡時間的證據(jù),提交炭盆。
兇手是羅世文嗎?選擇兇手另有其人
20.指認(rèn)兇手馬捕頭
21.咬定羅世文關(guān)鍵,選擇死亡時間
什么改變了死亡時間的認(rèn)定,選擇炭盆
炭盆是為了誤導(dǎo)這個人,提交巫大娘
證據(jù)提交包子食盒,提交風(fēng)衣腰帶和潮糕
22.馬捕頭調(diào)查枯井證據(jù),提交一根細(xì)線,關(guān)聯(lián)如圖
23.能解釋馬捕頭的手上為何沒有抓傷的證物,提交鐵匠的制器譜。真正的兇器,選擇護(hù)臂。馬捕頭或許是為了這個人,提交羅佩
25.結(jié)案之后找到船夫上船
26.和瓊斯警官對話,調(diào)查人形輪廓
27.案發(fā)現(xiàn)場調(diào)查獲得相應(yīng)線索。調(diào)查桌上的書及書立,將書重新排列,選擇少了一本書。
28.調(diào)查儀器桌。蠟筒留聲機(jī)選擇聽聽看
29.離開和鄭老太太對話詢問。調(diào)查房子中其他物品。
山河旅探第三章攻略:爐邊祟影
1.和會辦對話,進(jìn)入廠里調(diào)查。
2.和巫大娘對話。調(diào)查場景物品獲得對應(yīng)線索。從梯子上二層平臺。
3.調(diào)查平臺物品獲得對應(yīng)線索。現(xiàn)場勘察。
4.進(jìn)入加料區(qū)和工人老李對話。
5.調(diào)查場景物品獲得對應(yīng)線索,下樓去鐵廠一層。
6.向右去和何司事、李會辦、學(xué)徒阿武年長工人對話7.與古巡丁對話,出示銀元。
8.觸發(fā)劇情和文記者對話,并調(diào)查其他物品獲得對應(yīng)線索。
9.離開然后和學(xué)徒阿武、工人老趙對話。
10.進(jìn)入公事房,質(zhì)疑“丁大峰,于平爐間絕筆”,出示公事房書桌,指出折痕。
11.質(zhì)疑“這個時候.…應(yīng)該是他自己打開的吧。”圖中指出鋼水槽,出示證據(jù)鋼水包,原因選擇疑犯隨鋼水包移動。躲藏位置為右邊角落,出示證據(jù)灰白色粉末,原因選擇恐怕他已經(jīng).…
12.再次調(diào)查,和李會辦對話,調(diào)查供奉神龕,旋轉(zhuǎn)打開神龕后面暗格,調(diào)查里面物品。
13.來到后院,和何司事兩人、文記者對話。調(diào)查照片,蹊蹺之處為圖紙。
14.丁匠目有必要把流程圖替換成施工圖嗎?沒有必要。后面依次選擇銷毀紙上的信息、信息是后留的、血跡。證物提交何司事的證言。
15.到實驗臺按書上順序配試劑。
16.和古巡丁對話,調(diào)查周圍物品獲得相應(yīng)線索。
17.查看疑團(tuán),詭異的神像顯靈是打翻了濃硝酸。
18.和學(xué)徒阿武對話,之后上二層平臺,和工人
老李對話,出示吊鉤證物。調(diào)查周圍物品之后
下樓,和古巡丁對話。
19.到公事房現(xiàn)場勘察如圖。
20.兇手躲藏位置如圖,提交證物被丟棄的工服。
21.指認(rèn)兇手何許衡,出示吊鉤。
22.辯論階段限時選擇,這是偷換概念、公事房的血跡、被替換的圖紙。
23.兇器是銀元,提交公事房照片。
24.出示如圖畫面,出示證物顯血試劑,選擇不是出于自保
山河旅探第四章攻略:迷霧詭船
1.調(diào)查周圍,和不同人物對話觸發(fā)劇情。
2.停電連接保險絲。
3.發(fā)生命案調(diào)查場景物品獲得相應(yīng)線索,檢查尸體。4.和吳德滿對話詢問。
5.和推論有矛盾的事實是兇器燭臺,表面時間證據(jù)是地上的煤油燈,阿福手上沾血原因是玻璃碎片,命案后還有其他人進(jìn)房間證據(jù)是行李箱。
6.到船長室和羅船長、吳大副對話,觸發(fā)劇情。
7.檢驗尸體如圖
8.查看疑團(tuán)
9.進(jìn)入沈仲平艙室調(diào)查里面物品獲得對應(yīng)線索。
10.離開艙室,向左觸發(fā)劇情。
11.進(jìn)入阿福的艙室,和吳引珠、阿福對話詢問,調(diào)查里面物品獲得對應(yīng)線索。
12.進(jìn)入船員室調(diào)查,根據(jù)提示調(diào)整車鐘,和場景中人物對話。
13.檢查尸體如圖
14.去餐廳集合,選擇阿福的證言與吳引珠矛盾。
15.不一致選吳德滿,證據(jù)提交一枚銅錢,矛盾選阿福,沒有不在場證明選擇吳引珠。
16.質(zhì)疑吳引珠“船頭去有沒有其他人”,證物選擇打碎的煤油燈。有沒有兩人說的這部分都是真的?選擇阿福看到了引珠。如果引珠不是兇手,選擇發(fā)現(xiàn)尸體
17.紙牌真正的用途,提交餐廳的報紙。引珠的動機(jī),提交墻上的剪報。
18.休息劇情,選擇另有其人。
19.共同推理部分,分別選擇數(shù)量、因為意外、順序20.調(diào)查發(fā)簪各個部分。矛盾提交丟失的發(fā)簪。
21.指認(rèn)兇手,選擇趙蛾。
22.質(zhì)疑“你操作…也調(diào)整好了。”,提交證物蒸汽閥。
23.真正的死亡時間,提交航行日志。
24.小蛾是兇手的證據(jù),提交丟失的發(fā)簪。
25.這里援引大清律例。
26.第四案破案成功。
27.之后和不同人物對話觸發(fā)劇情(撲克牌秘密如果選一探究竟,則蹊蹺之處如圖)
山河旅探第五章攻略:斗室疑陣
1.與方涵秋對話。
2.調(diào)查場景查看書架。
3.追逐戰(zhàn),避開地上障礙物。
4.調(diào)查場景物品,進(jìn)入不愉快的回憶。
5.查看文件和筆錄,獲得對應(yīng)線索。
6.檢查摩斯碼紙盤,獲得對應(yīng)線索。閱讀電文。
7.調(diào)查場景物品,獲得對應(yīng)線索。
8.與手上的文件矛盾,出示證據(jù)警區(qū)地圖。與哥哥刺死自己矛盾,出示證據(jù)兇器匕首。
9.分別選擇送回了鑰匙、通過門送回、利用機(jī)關(guān)。
10.機(jī)關(guān)裝置如圖。
11.哥哥失去行動能力,出示證據(jù)死者身體反曲。懸掛匕首方法,出示證據(jù)兄弟合影。
12.推演如圖。
13.另一個機(jī)關(guān)如圖。
14.書的這個部分有幫助,選擇封底。
15.來到祠堂,調(diào)查里面物品。和謝半仙對話。觸發(fā)劇情。
山河旅探第六章攻略:申城迷局
1.向右走觸發(fā)劇情,和約瑟對話。進(jìn)入洋貨鋪,和吳松韜對話。
2.根據(jù)劇情收到紙條去洋貨鋪,調(diào)查場景。
3.調(diào)查街上,和不同人物對話觸發(fā)劇情。進(jìn)入劇院,和茱莉婭對話,獲得線索,調(diào)查劇院。
4.離開劇院觸發(fā)劇情,乘車來到巡捕房(路過報童時對話獲得報紙)
5.和武巡捕對話。案件選擇殺人案。乘車回到賓館調(diào)查物品,獲得相應(yīng)線索,觸發(fā)劇情。
6.開鎖之后潛行,避開巡邏的人。來到辦公室調(diào)查物品,獲得相應(yīng)線索。觸發(fā)劇情,與沈仲平對話,出示字條。
7.質(zhì)疑階段選擇“命案發(fā)生…案發(fā)現(xiàn)場”。提交吳松韜尸檢結(jié)果,人物提交吳松韜。
8.可以聊聊這件事,選擇黎采芙的專欄。質(zhì)疑“我總共….喧鬧聲”,提交證物子彈頭。
9.之后出示沈仲平,疑點(diǎn)選擇輕易被抓。觸發(fā)劇情,和場景中不同人物對話,獲得線索。
10.分別查看物品,獲得線索。進(jìn)入案發(fā)現(xiàn)場,調(diào)查場景。進(jìn)入地窖,調(diào)查場景獲得線索。
11.照片不自然的地方如圖。陳述新證據(jù)。過程中依次出示子彈殼、吳松韜、地毯壓痕、地毯背面的米缸、劇院照片、魚鱗、姜先生。
12.詢問問題,提交魔術(shù)團(tuán)海報。判決無罪。
13.栽贓者為辛格,提交廢棄的舉報信,先生被捕的報道。
14.本案兇手為丁香。證據(jù)是手腕上的傷。勾陳居士是沈伯安,選擇老舊的合影。
15.哥哥報案由于約瑟夫。關(guān)系圖如圖。自盡不能解釋的事實是英文論文。
16.毒害哥哥雇傭丁香是沃森,提交摩斯碼紙盤、電報五。
17.質(zhì)疑“一位受藥者…稻草”,提交火災(zāi)報道。有關(guān)聯(lián)的證據(jù)為相框中的紙條。證明配方提交高柯堿研究資料。
18.案件突破口是約瑟夫。矛盾選擇第一句話。出示最后一件物品選擇沈仲平的手提箱。
主角沈仲平的哥哥,在英國倫敦一個門窗鎖閉的工作室里離奇死亡,而且死狀怪異,手足扭曲、面帶怪異笑容。倫敦警方定案為自殺身亡,但沈仲平相信哥哥絕不會自殺。一本新近出版的小說吸引了主角的注意:他驚訝的發(fā)現(xiàn),這本小說描寫的兇案現(xiàn)場居然與當(dāng)年哥哥的死亡現(xiàn)場一模一樣,但這本書的作者是遠(yuǎn)在湖南小山村里的一個作家。為了查明案件真相,主角踏上了在倫敦、湖南山村、武漢、揚(yáng)州、上海的千里查案之旅。
=====邏輯嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谋靖裢评?====
旅行途中你會遇到一系列匪夷所思的案件,而種種案件的背后,都需要你根據(jù)故事的發(fā)展來,控制主人公在不同場景之間的自由移動,從而尋找蛛絲馬跡。
你會需要勘查現(xiàn)場、找尋證物、詢問證人,利用游戲中收集各方線索,推斷案件的原委與真兇,甚至,你還要找尋獲得證言中的種種漏洞……
======波瀾詭譎的劇情案件=======
不同地點(diǎn)看似并無關(guān)聯(lián)的樁樁案件,實則與主角背負(fù)的主線大案有著千絲萬縷的聯(lián)系。
每樁案件背后,都隱藏著精妙絕倫的作案手法和令人唏噓的作案動機(jī)。看似簡單的人物,又隱藏了無數(shù)錯綜復(fù)雜的糾葛。而你,能否抽絲剝繭,找到大案的最終真相,完成自己的復(fù)仇?
======撲朔迷離的開放式支線案件====
除了主線案情之外,游戲中還有一系列開放式“懸案”等你破解。
你會偶遇特殊事件,觸發(fā)隱藏劇情,并通過自己的判斷獲得不同的故事走向。而這些沒有唯一答案的懸案,等待著推理迷們來各抒己見!
======賞心悅目的國風(fēng)水墨畫卷之旅=====
沿著徐徐展開的水墨卷軸風(fēng)景畫,我們共同游歷百年前的祖國山河。
泛舟洞庭湖之上,與岳陽樓回首相遇;沿長江航行,探索蒸汽朋克感十足的漢陽鋼鐵廠;百轉(zhuǎn)千回,揚(yáng)州的江南煙雨,上海的復(fù)古摩登…期待你在每一幀場景都可以成為壁紙的畫卷中,領(lǐng)略風(fēng)土人情、破解各地謎案。
=======精心考據(jù)的歷史人文設(shè)計=======
游戲的整體設(shè)計和畫風(fēng)上,我們考據(jù)了大量的博物館史料、老照片、與文史專家深度交流。整體故事以當(dāng)時的史料事實為依據(jù),還原百年前的建筑樣式與地方風(fēng)貌。考究的人物服飾和物品裝扮,也一定會讓你在游戲中感受到清末民初的歷史人文風(fēng)貌。
游戲最大的亮點(diǎn)是畫風(fēng)和故事,水墨風(fēng)格很吸引人。
當(dāng)然,各種游戲元素也很有意思,可以吸引大量玩家進(jìn)入江南這片美麗的土地。
發(fā)展初期,仍然要把重點(diǎn)放在經(jīng)濟(jì)建設(shè)上,至于冒險和探索,就不要去想。
當(dāng)你有一定的經(jīng)濟(jì)實力時,你可以組織探險,這條成長路線適合更多玩家。
趣味的國風(fēng)推理游戲,有著眾多的場景和劇情可以體驗,玩家將回到清朝去冒險,這里有著眾多的謎題等著你來解答,開動腦筋去解開一個個難題,喜歡的朋友可以下載試試。
1.游戲界面UI提示圖標(biāo)更換。
2.證物頁面新增錯誤提示。
4.登錄及實名認(rèn)證頁面調(diào)用手機(jī)原生鍵盤。
5.實名認(rèn)證頁面添加身份證尾號字母x自動大寫識別。
6.修改了存讀檔人物服裝錯亂和小人顯示錯誤的問題。
解謎類手機(jī)游戲有很多,大多是單機(jī)游戲,有的有著劇情故事,有的需要玩家開動腦筋,需要靈活的運(yùn)用一些道具
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