反恐題材手游
標(biāo)簽: Ready or Not 第一人稱 官網(wǎng):暫無(wú)
《Ready or Not游戲手游》又名《嚴(yán)陣以待》,是由steam移植,Void Interactive制作的一款反恐題材手游,游戲擁有逮捕嫌疑犯,突襲,激進(jìn)射手,炸彈威脅等幾種模式讓玩家挑戰(zhàn),在游戲里面你可以選擇單人作戰(zhàn),也可以選擇和好友聯(lián)機(jī)組隊(duì)戰(zhàn)斗,利用手中的武器,完成游戲中交代給你的各種任務(wù),玩起來(lái)超級(jí)真實(shí),帶入感很強(qiáng)!
《嚴(yán)陣以待》是由Void Interactive打造的一款第一人稱射擊游戲。游戲強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)擬真性,采用了先進(jìn)的動(dòng)作捕捉技術(shù)。內(nèi)置動(dòng)畫(huà)均以240幀為目標(biāo)制作,用來(lái)幫助游戲中的各種動(dòng)作顯得更加流暢自然。
1、完美地將次時(shí)代端游級(jí)別的射擊代入感在手機(jī)端復(fù)現(xiàn)。
2、真實(shí)還原槍械上彈射擊效果,創(chuàng)造真實(shí)震撼的打擊感。
3、邀專家擔(dān)任槍械顧問(wèn),打造真實(shí)且科技感十足的槍械體系。
4、打造最強(qiáng)單兵,依據(jù)現(xiàn)實(shí)武器效果,精心設(shè)計(jì)海量武器道具。
5、便捷的操作設(shè)計(jì)、流暢的射擊快感、豐富的場(chǎng)景及劇情體驗(yàn)。
6、精彩關(guān)卡刺激戰(zhàn)斗,瞬間引爆超爽體驗(yàn),超強(qiáng)火力撕碎一切。
1、現(xiàn)代裝備,熱傳感器,無(wú)人機(jī)等裝備,還可以和朋友組隊(duì),一起勇闖關(guān)卡。
2、虛擬搖桿的游戲操控方式流暢易用,輕輕一點(diǎn)就能實(shí)現(xiàn)你最初的飛行夢(mèng)想。
3、但如果能掌握更多的技巧,往往能準(zhǔn)確命中敵人,輕松完成任務(wù)。
第一種:逮捕嫌疑犯
本模式中警察的交戰(zhàn)準(zhǔn)則十分嚴(yán)格,在警員生命未受到威脅時(shí)開(kāi)槍會(huì)導(dǎo)致扣分,其表現(xiàn)為擊斃嫌疑犯之后會(huì)有因使用未授權(quán)致命武力的扣分。
什么時(shí)候我可以開(kāi)槍?
1. 嫌疑犯背對(duì)你的時(shí)候按F吼他,他快速轉(zhuǎn)身有舉槍動(dòng)作(建議F之前就開(kāi)鏡瞄準(zhǔn))
2. 嫌疑犯頭像之后下蹲跪地是手由高舉變?yōu)榉畔碌乃俣冗^(guò)快,并且右手往后腰伸,此為假投降可以直接擊斃(假投降特征十分明顯,一般你剛吼完他話音沒(méi)落他就跪地上了就很可疑)
3. 嫌疑犯面對(duì)你之后逃跑并且開(kāi)槍了(沒(méi)打中你),視為攻擊性行為,可以追到后原地?fù)魯馈?/p>
本模式要求特警隊(duì)員以最大努力盡量以逮捕的方式肅清所有房間,穩(wěn)定所有人員。并且對(duì)于武裝暴力的扣分很?chē)?yán)格(比如人家都舉手了你給人家來(lái)一槍托都是不行的)
本模式的ai武器不會(huì)很厲害,基本上都是手槍,噴子,極少數(shù)全自動(dòng)步槍,但是要小心拌雷,此模式的拌雷數(shù)量是最多的。
過(guò)關(guān)方法:強(qiáng)烈推薦各位警察們帶窺視鏡,查看門(mén)框有沒(méi)有拌雷和屋里的情況,推薦使用閃光彈,不僅可以防止人質(zhì)逃跑也能有效逮捕嫌疑犯。
第二種:突襲
本模式的劫匪武器精良,攻擊性極強(qiáng),投降意圖弱。沒(méi)有嚴(yán)格的交戰(zhàn)原則。對(duì)方未作出投降動(dòng)作之前都可以擊斃(指嫌疑犯,不是平民)
本模式不過(guò)于要求逮捕嫌疑人,但是獲得高分的玩家請(qǐng)盡量嘗試使用逮捕的方法。建議使用閃光彈+胡椒槍進(jìn)行逮捕,效率很高。
本模式的嫌疑人數(shù)量有時(shí)候會(huì)很多,也會(huì)有一些拌雷只不過(guò)相比之下少了一點(diǎn),對(duì)于新手而言,先以“擊斃”原則執(zhí)行任務(wù)最好,對(duì)于老手,請(qǐng)多多嘗試與隊(duì)友配合逮捕嫌疑犯。
過(guò)關(guān)方法:強(qiáng)烈建議各位警察帶重甲,防彈面罩和至少一位隊(duì)員要帶防彈護(hù)盾,建議配合閃光彈或鎮(zhèn)暴小球手雷(圓形的那個(gè)),個(gè)人建議攜帶口徑大一點(diǎn)的步槍,達(dá)到穿甲和一槍死的效果防止匪徒因沒(méi)打死而有致命動(dòng)作。
第三種:激進(jìn)射手
本模式會(huì)有兩位激進(jìn)射手在地圖中尋找并殺死平民,本模式需要玩家以最快速度突入并消滅或逮捕射手。本模式的交戰(zhàn)規(guī)則無(wú)限制,在其明顯投降之前都可以擊斃。
本模式非常的困難,激進(jìn)射手的刷新位置決定了玩家是否能夠成功,平民數(shù)量很多并且分布全圖的性質(zhì)導(dǎo)致了任務(wù)的困難。
本模式的兩大特性:
1. 激進(jìn)射手在開(kāi)局時(shí)不會(huì)有任何動(dòng)作(即便人質(zhì)在旁邊),過(guò)了一段時(shí)間后才會(huì)擊殺人質(zhì),尋找人質(zhì)
2. 在激進(jìn)射手靜默階段如果玩家開(kāi)火或者做出任何“打草驚蛇”的舉動(dòng)都會(huì)激活激進(jìn)射手
過(guò)關(guān)方法:建議攜帶輕甲和防毒面具,本模式幾乎沒(méi)有拌雷,建議各位警察快速突入勇cs催淚瓦斯覆蓋控制區(qū)域,盡量分成兩組突入地圖不同的區(qū)域,先找匪徒,確認(rèn)擊斃/逮捕兩個(gè)匪徒之后再去找平民。推薦使用豆袋槍。
第四種:炸彈威脅
此模式的地圖中會(huì)有兩枚炸彈,其外觀與csgo的炸彈類似,會(huì)發(fā)出滴滴的聲響并閃爍紅光,其滴滴聲的速率反應(yīng)了爆炸剩余時(shí)間。兩枚炸彈共享時(shí)間,大多數(shù)情況下為5分鐘爆炸。
此模式會(huì)有拌雷和劫匪,交戰(zhàn)規(guī)則相對(duì)寬松,匪徒有非投降動(dòng)作即可擊斃。
過(guò)關(guān)方法:建議攜帶輕甲和防彈面罩,先找炸彈,接觸威脅之后再制服匪徒和平民。建議隊(duì)里至少有一個(gè)帶窺視鏡。
第五種:人質(zhì)營(yíng)救
本模式會(huì)有多名匪徒控制著多名人質(zhì),會(huì)有2~4名匪徒看著人質(zhì)(視地圖規(guī)模而定),并且會(huì)有1~4位匪徒在外圍巡邏。交戰(zhàn)規(guī)則無(wú)限制,非投降即可擊斃。
本模式時(shí)RON里最最最最難的模式了,沒(méi)錯(cuò)比激進(jìn)射手還難。因?yàn)榧みM(jìn)射手只有兩個(gè)人殺平民,這個(gè)模式里有一堆匪徒有潛在能力去擊殺平民。
第一人稱槍?xiě)?zhàn)設(shè)計(jì)游戲,里面擁有非常多的玩法模式讓大家來(lái)選擇,豐富的武器讓你使用,逼真的場(chǎng)景,帶你走入真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng),讓你在這里參加各種戰(zhàn)斗 ,體驗(yàn)射擊的趣味性!
第一人稱游戲是有別于第三人稱的存在,它能讓你以主角的身份進(jìn)行冒險(xiǎn),競(jìng)技等行為動(dòng)作,更有身臨其境之感,
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