《航海之王》中玩家們可以在整個世界海域上自由航行、探險、尋寶以及剿滅海盜;可以通過在各個港口之間進行貿易來賺取金幣培養出自己的無敵艦隊;還可以組織自己的公會,通過競選當上國王,指揮所有的國民進行國戰!游戲第一版本開放了四個歐洲強國(英國、葡萄牙、意大利、奧斯曼土耳其),玩家們可自由選擇加入,最終將只有一個國家來征服整個海洋。
《航海之王》是一款以航海探險爭奪海上霸主為題材的冒險類游戲,在游戲中玩家需要通過在海洋中航行完成一系列的任務。游戲融合了戰斗,組隊,副本,國戰等元素,玩家可自行控制航船去尋寶,像以往一樣也會有海盜等障礙物,充分發揮你的掌控能力消滅這些海盜。除此之外,還可以組織自己的公會,創建自己的王國,還等什么?看你能尋到多少寶呢?快來體驗這款精彩的游戲吧!
*排兵布陣,運籌帷幄;
*遠航貿易,海上掠奪;
港口系統
港口內建筑分別有:
總督府:提供(發起戰爭 申請占領 投資軍事 投資商業)其中只有本國公民才能進行軍事投資
海事學院:(功能暫未開放)
酒館:提供(招募船長和招募水手)
銀行:(功能暫未開放)
商店:提供(道具購買)包括金幣道具和元寶道具以及促銷道具
交易所:提供貨物買賣功能,是貿易賺錢的主要途徑
造船廠:提供(購買船只 打造新船 修理加固 舊船回收)
碼頭:提供(艦隊調整)等功能
船長系統
達伽瑪
天賦技能:擴容
長期的遠洋貿易,使船長更為精通如何改造及利用船體空間,提高載貨能力。統御越高載貨上限越大。
拉斐爾
天賦技能:親善
長期的航海貿易生涯積累了大量的人脈。魅力屬性與貿易等級與投資效果成正比。
法雷爾
天賦技能:交涉
善辯的口才、高貴的氣質讓眾多商人無不佩服。知識、魅力、貿易等級越高,進貨價格更低,且額外增加賣貨收益。
每個港口有一個浮動價格指數,在80%~120%之間,例如,大阪的“武士刀”基本價格為2080,當大阪的價格指數為115%時,購買武士刀的單價為2080*115%=2392。而不同的港口之間單個商品的基本利潤率不同,如大阪的武士也,賣到那不勒斯的基本利潤率是2.0,將這個基本利潤率稱為港口間某商品的固定利潤率。實際所得利潤還要考慮兩個港口的價格指數和稅率,同樣,大阪的武士刀賣到那不勒斯,買武士刀時大阪的價格指數為115%,賣武士刀時,那不勒斯的價格指數是120%,稅率為20%,那不勒則單個武士刀所獲利潤為[2080*(3+120%)-2080*115%]*(1-20%)=5075,小數執行4舍5入。
某商品的利潤公式:(商品原始價格*(1+港口間某商品的固定利潤率+賣出商品港口浮動價格指數)-商品原始價格*買進商品港口價格浮動指數)*商品數量*(1-稅率)
最近航海王新世界進行到了一個比較艱難的時期,想必看過漫畫的玩家都比較了解,如果喜歡航海游戲的話,下面
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