《火柴人戰爭史詩模擬器》是一款火柴人題材策略戰爭游戲,里面擁有經典,任務,戰役,僵尸四大不同的玩法模式讓玩家去挑戰,放置系的核心玩法,簡單的操作方式,讓玩家們在游戲里面自由的排兵布陣,不斷地訓練解鎖不同兵種的火柴人士兵,完成任務,侵占更多的領土,將你的部落發展壯大!
火柴人戰爭史詩:挖礦賺金幣,組建一支強大的火柴人軍隊。
來吧,來一場真正的決斗叭!覺醒吧!火柴人。
史詩級戰爭手游,上百戰術,無限進階,打造屬于你的戰爭手游。
2、海量個性化的戰略操作
3、考驗玩家核心策略技巧
4、原汁原味卡通畫面風格
1、游戲中玩家將親臨激烈刺激的戰場,指揮你的火柴人勇士進行作戰,而且游戲中有著各種火柴人士兵可供訓練!
2、你領導的國家叫作“勛章帝國”,統治方式是和平與教導,你的人民不像崇拜神那樣崇拜武器。所以你就成了周邊國家軍事滲入的對象。你唯一的防御時機就是先發起攻擊,并在征服各個國家的過程中獲得他們的技術。
3、游戲中玩家需要一邊需要組建自己的火柴人戰隊,同時還必須指導他們參加戰爭,只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人喲!
兵種分析
劍士:簡單模式 傷害:10 生命:70 跳劈傷害:30
我方劍士:傷害:14 生命:70 跳劈傷害:36
棍棒手(我方劍士未解鎖時的兵種,敵方棍棒手出現于土著伏擊)簡單模式:傷害:8 生命:60 跳劈傷害:20
我方:傷害:12 生命:60 跳劈傷害:30
弓箭手:簡單模式:傷害:6 生命:50 爆頭傷害:19
我方:傷害:10 生命:70 爆頭傷害:32(弓箭手打人一般都能爆頭,所以它打你一下一般傷害都是19,而不是6)
土著(就是土著伏擊中那個像矛士的):簡單模式:傷害:15 生命:100
矛士 簡單模式:傷害:15 生命:450
野生劍士(就是劍士被我們擊敗后又企圖伏擊我們的那支)簡單模式:傷害6 生命:40 跳劈傷害:15
野生劍士首領:(野生劍士中有一個最強的)簡單模式:傷害:14 生命:人太多沒測出來 跳劈傷害:35
巫師:簡單模式:傷害35 生命:140 我方:傷害:50 生命:140
仆從(巫師召喚出來的玩意):簡單模式:傷害:14 生命:70 我方:傷害:14 生命:70
礦工:我方:傷害:5 生命:100
巨人:簡單模式:傷害:25 血量:1000 我方:傷害:25
血量:1000
1.巫師隨便召喚出來的仆從居然和劍士數值一樣!但是我讓劍士和仆從單挑之后發現每次都是劍士贏,并且只比仆從多了一點血,后來我發現劍士攻速比仆從快。
2.我方的兵種實力和簡單模式的兵種基本一樣。只是簡單模式的劍士和棍棒手比我方傷害弱,我猜這是游戲為了照顧新手。然后我方弓箭手和巫師攻擊力也比也比簡單模式的高,我覺得是因為他們屬于后排攻擊的兵,游戲這樣讓我們贏(因為很多時候我們和敵方都有前排戰士和后排,我們后排攻擊高我們就贏,不然根本通不了困難和瘋狂)
3.根據1的結果,我們可以得出結論,劍士只比仆從強兩點。1.劍士會跳劈。1.劍士比仆從攻速快。
4.巨人的攻擊方式是造成25的群體傷害,最多同時對三個單位造成傷害。而我發現巨人會對巨人造成額外傷害,兩個巨人互相打,雙方都能對互相造成62.5的傷害,但是游戲里沒有小數,所以顯示為62。62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一個是狼牙棒,另一個是另一個巨人!這說明什么?這說明每個巨人成年都要殺死一個巨人才行,兩個巨人只有一個能活,這似乎說明了為什么會造成額外傷害。
游戲以策略為主,擁有豐富的玩法模式,超多的兵種,海量的任務讓你去完成,操作比較的簡單,主要以策略為主,競技性超強,讓玩家用智慧去戰斗,可玩性很高,深受大家的喜愛!
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