經典塔防游戲
《植物大戰僵尸95版官方正版》(Plants vs. Zombies FREE)是一款畫面清新的經典塔防手游,游戲加入了眾多的植物和僵尸,玩家可以解鎖辣椒、西瓜、豌豆、白菜等各種植物進行戰斗,抵御各種各樣的僵尸入侵,有著數百的關卡可以挑戰,注意合理的布置自己的植物陣型,消滅全部的僵尸。
《植物大戰僵尸95版》是當前非常多小伙伴們都想玩的版本,95版本加入了超多模式,并且還原經典的畫面,49種強大的功能,讓玩家在游戲中快速秒殺出現的僵尸!還原經典場景,加入大量的創新內容!玩家還可以解鎖更多不同的障礙和道具幫助你快速過關,感興趣的快來體驗下吧!當前版本玩法眾多!
植物大戰僵尸植物圖鑒大全
武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強悍的食人花,更加快速有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。
注意僵尸的種類根據屬性種植針對性的植物有效消滅僵尸;
加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性,奇特的游戲樂趣永無止境。
多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從房頂到游泳池,場景變化多樣!
游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的僵尸駕駛員等,使游戲更具挑戰性!
49種功能強大,互不相同的植物,并可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。
通過“瘋狂戴夫店”購買特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
植物大戰僵尸95版和原版區別
95版是由植物大戰僵尸吧吧友冥谷川戀制作,全稱應該是植物大戰僵尸加強版第95版本,即作者本人制作的第95版加強版。里邊大幅提升了僵尸強度,出現速度以及密度,相應的也提升了部分植物強度。另外還修改了部分其他模式玩法,把隱藏小游戲改為直接可見,還修復了原版里因為bug無法通關的游戲。
其實95版大部分不少的創意來源來自2代,如果你玩過2代的話就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爺”這種外號也是從2代出現的。
以下為95版和原版的主要區別:
1.機制變動:陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本后的機制。僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵尸掉葉綠素/能量豆。除部分小游戲外,大部分關卡開始幾秒后立刻出現僵尸。僵尸數量/質量大幅上升。僵尸波數上升(甚至存在5大波僵尸的關卡)。大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵尸后會不斷在前5列出現墓碑。
2.植物變動:土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。大噴菇:攻擊范圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。
膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。辣椒:附帶冰凍效果。火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。
機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。
3.僵尸變動:搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。
對應網頁試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。
4.小游戲模式變動植物僵尸:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。
堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。
保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。誰笑到最后:初始陽光變為8000。
跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
5.解謎模式變動:砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創關卡。
6.生存模式變動:普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
經典的塔防游戲,玩家可以解鎖眾多的植物來抵御僵尸的入侵,不同的植物特性不同,注意合理的進行栽種,合理的搭配,數百的關卡可以打發時間,喜歡的朋友可以下載試試。
你好,聰明的植物!通過一些幕后更新和腦洞大開的改進,你的僵尸攻擊體驗將會變得更好。一如既往,感謝您的參與。
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