一部經典的類dota手游
標簽: 亂斗西游2 360 官網:http://www.mmd178.cn
亂斗西游2開創了很多全新的玩法,包括地圖以及對戰模式,游戲中大量的角色擁有不同的天賦和屬性技能點,游戲的平衡性非常穩定,不同的陣容搭配擁有不同的戰斗特效,滿足不同玩家的需要,操作非常流暢,戰斗極盡樂趣。
游戲照顧到了許多對于非R玩家,資源的掉落也十分全面,副本掉落的金幣足夠玩家打造裝備,游戲內聚寶洞府如同一個黑市商店一樣,也和兌換商店一樣提供稀有道具。
整個游戲考驗玩家操作的地方較多,特色玩法也很創新,且代入感極強,玩家進入游戲就能馬上轉換角色,體驗DOTA+RPG的激情,這一點非常人性化。
操作性:8.5/10
《亂斗西游》的五行山地圖屬于MOBA玩法,其操作性對于玩家的吸引是不言而喻的。之前打電腦的時候基本都是單方面的碾壓,但是和人對戰的時候,操作就會顯得尤為重要:
從走位到技能的釋放都需要考慮清楚,因為你對面的玩家是一個和你一樣為了勝利不擇手段的游戲婊。
如圖所示,小編牛魔王過于騷浪,導致殘血。
對方有點急著想直接殺我,那么機會來了,今天能不能上top10,就看走位了!
走位躲掉瑤池仙子的技能后,配合閻羅王一套爆發直接反殺滿血仙子。然后瀟灑的留下一句:哥不是喜歡海,而是喜歡浪!
這樣的精打細算,是在PvE中所無法體會的。
當然你在吊打小朋友的同時也有可能被虐的體無完膚,多玩幾次提高自己的操作吧,早日練成加藤鷹手速,位移躲技能,秒人時瞬間放出全部傷害技!
這樣才能在同等戰力和裝備的情況下通過細節獲得勝利。
不過作為一名LOL+DOTA資深玩家的小編,在手機上這樣華麗的操作還是第一次,有點不習慣,估計要慢慢適應下才行。
戰術性:9/10
打電腦和打人最大的區別是什么?
電腦通常就是開始抱團,打不過也沒有辦法就是硬干,血量低于固定值就回家,根本沒有戰術可言。但是和人對戰就明顯不同了。
上一局遇到個有想法的對手,出門并沒有出現在線上,以為他是繞后陰我,沒想到他竟然出門去野區打野迅速收集仙魂。
好機智啊,有木有!
后來小編仔細想了一下,這個戰術還是非?尚械模绕涫情_局劣勢的陣容不妨先放棄線上經驗,打野收滿仙魂是個不錯的策略。
再說說這一把。中期的時候小編一方由于前期的一次失誤,局面上比較被動,正面并不是很好打,于是我迅速運用LOL中的常用戰術牽制。
這是好聽的說法,說的直白一點就是偷塔!對,電腦永遠不會想到這一點,但是與人斗就是其樂無窮啊。不到最后根本不知道誰能贏。
最后小編也是用牛魔王完成了一次主宰比賽, 這么帥你們想給我生孩子嗎?
溫馨提示:即時對戰玩法每晚20:00開啟體驗,趕快參與進來吧,讓小編看到你操作有多浪!
其他更新:《亂斗西游》這次更新的動作也算比較多,除了即使對戰玩法還更新了法寶(據說會增加英雄的專屬技能哦),同時也更新了幾個英雄的時裝。
雖然《亂斗西游》在即時對戰玩法上也存在一些小小的問題:比如現在還在測試階段,匹配的時間較長;
只能在wifi下對戰……但是平心而論,《亂斗西游》相比于同類的MOBA游戲絕對是高出一截。
相信以后會有越來越多的玩家參與進來,沒準優化后4G的網絡一樣可以對戰,隨時隨地擼上一把,用你的操作抓住別人的眼球吧!
亂斗游戲很多時候是集合了各種游戲或者漫畫角色,給玩家帶來很多不同的體驗,如果想要知道鳴人和路飛誰更強
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