華麗的動(dòng)作角色扮演游戲
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《黃金之劍》畫(huà)面華麗優(yōu)美,是一款不錯(cuò)的動(dòng)作角色扮演手游,游戲采用的是Q版的人物風(fēng)格,角色可愛(ài)動(dòng)人。游戲里有許多強(qiáng)大的職業(yè)等著大家去探索發(fā)現(xiàn),下面小編為大家準(zhǔn)備的下載地址。
《黃金之劍 Aurum Blade》是一款2D動(dòng)作RPG游戲。古老煉金術(shù)和魔法石的秘密都被藏在魔法高塔上,并保存至今。但是Duke要踏上魔法高塔的旅程,并試圖取得魔法石。Duke到底有何目的,為什么他要邦杰了黎明村的魔法少女Celty?有一件事我們是可以清
楚的,就是恐怖的災(zāi)難就要降臨,Duke必須阻止災(zāi)難發(fā)生,必須站出來(lái)保護(hù)世界!
2、多種職業(yè)選擇,每種職業(yè)特色分明;
職業(yè)分析:
簡(jiǎn)單可以分為戰(zhàn)士(西蒙),盜賊(阿倫),法師(安娜)
武器:劍,刃,需要敏捷;長(zhǎng)柄,錘,需要力量;棍棒,魔棒,需要智力才能拿起。力量加的是單手武器和雙手武器的傷害,敏捷加的是拿雙手武器的傷害,千萬(wàn)別拿著兩把武器還在拼命點(diǎn)力量,一點(diǎn)意義都沒(méi)。
1、戰(zhàn)士
走向有2種,雙武器和防御戰(zhàn)士,個(gè)人喜好,因?yàn)楸I賊也可以雙武器所以我為了體驗(yàn)各個(gè)職業(yè)所以選加力量單手武器。天賦技能不用點(diǎn),后期還沒(méi)你砍的傷害高,一開(kāi)始藍(lán)不夠用,盜賊也是一個(gè)道理。天賦前中期可以點(diǎn)命中了,不然打不到人攻擊再高也沒(méi)用。單手的主點(diǎn)力量屬性,雙手主點(diǎn)敏捷。至于單手的盾牌,前期也許會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有體力拿起盾牌,可以稍微點(diǎn)2點(diǎn),但是后面不用點(diǎn),裝備給的屬性點(diǎn)就足夠拿起盾牌。不要浪費(fèi)屬性點(diǎn)。
2、盜賊
雙武器,高暴擊和高攻速配吸血,這個(gè)職業(yè)我80級(jí)就打過(guò)普通最后BOSS(85級(jí))天賦前中期可以點(diǎn)命中了,不然打不到人攻擊再高也沒(méi)用,屬性主點(diǎn)敏捷
3、法師
單手武器加盾牌,比較中規(guī)中矩,技能點(diǎn)一直線(xiàn)上的就可以了,周?chē)蝗Σ粚?shí)用等你被怪包圍估計(jì)你也快了。屬性主點(diǎn)智力。
以上3職業(yè),我只點(diǎn)了主屬性,其他例如體力什么我一點(diǎn)未加,感覺(jué)用處不大。打BOSS能頂過(guò)幾下技能就夠了,不要以為法師很脆。法師的天賦注定她能抗怪。65%攻擊抵抗加上魔法盾,加上回藍(lán)BB,怪要耗掉你一罐藍(lán)都要好幾刀。
天賦里雙武器的翻譯很容易誤解,應(yīng)該是降到XX%血和XX%防御 回復(fù)天賦可以不點(diǎn)因?yàn)楣舻臅r(shí)候不會(huì)回,必須站著不動(dòng),其次回的慢浪費(fèi)時(shí)間不如喝血拼,后期不會(huì)缺錢(qián)的。
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卡通類(lèi)手游指的是那些采用卡通動(dòng)畫(huà)作為游戲風(fēng)格的類(lèi)型,雖然簡(jiǎn)單卻帶著濃濃的童趣與純純,有別于其他類(lèi)型,
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