《地牢制造者》是一款像素風格的模擬經營游戲,玩家將成為一名魔王,作為一名魔王你需要擁有自己的小弟,建設自己的地下城,設置各種各樣的陷阱和防守怪物,同時俘虜前來的勇者,進行各種各樣的拷問使其墮落,游戲的玩法模式豐富多樣,一起來當地牢制造者吧!
通過無數選項布置地宮的Roguelike類地宮建造游戲。
在地宮布置各種陷阱和設施,并雇傭可通過戰斗成長的怪獸,發現神秘力量的神器,擊退攻擊地宮的勇士!
【創造屬于自己的地宮】
請慎重布置陷阱、設施及怪獸。利用擊退勇士獲得的獎勵,可建造更強力的地宮。考慮各個設施及怪獸的特性找出最佳組合,并建造具有最佳效率的地宮;
【探險命運】
每天獲得新的命運卡牌。想要戰斗就迎接勇士,需要娛樂就進行活動。如果要與強敵對戰,就可將強力的勇士召喚至地宮。每一場游戲可選擇不同命運,給您帶來各種新的體驗;
【大量的游戲內容】
以特殊能力指揮地宮的7名魔王,100多種勇士及怪物,地宮內可布置的70多種陷阱及設施,130多種神秘的神器。
1.侵略、雇傭怪獸、設施管理、黑商、休息、對話,每個選項進行一次直接過一天,當然你點進去什么都不買退回來,不會浪費一天。
2.侵略詳解,侵略就是拿你的怪去打別人的陣。打完之后三個選項。每個選項從左到右是:錢數量、俘虜數量、惡名數量。
(有云存檔的建議打高難度的點之前備份下,防止主力暴斃)
掠奪:得到大量錢,有幾率得俘虜,少量惡名。
破壞:得到少量錢,大量惡名。
撤退:極少錢,極少惡名。
那么我們該怎么選擇呢?首先要明白每個選項的意義。
有俘虜情況下,必選幾次掠奪。
故事模式中,我們能獲得的怪物有限,而且質量普遍不高。值得繼承的只有史萊姆,因為史萊姆的《再生》可以大幅降低戰損。故事模式的魔王技能是給全體加尖刺、彈力、吸收,輸出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史萊姆優先《預知、鉆石皮膚、再生鋼鐵這種自保技能。(我有一只再生鋼鐵+護盾攻擊的,疊鎧甲護盾攻擊秒天地)
在這種我方隨從已經主打防御的情況下,輸出除了靠等級碾壓,就靠技能強力的墮落勇士了。每一局前幾天建議無腦選俘虜,然后第一次黑市時候,獻祭技能不好的,墮落一個技能最好的,這樣就有了打手。
破壞,是最好的選擇。
破壞加大量惡名,提高惡名的作用是:日常進攻我們的敵人更多更強,進攻幾率更高。這樣可以讓我們每天能拿到更多的錢和經驗,但是代價就是可能會突然暴斃或者死怪。不過無腦選惡名依然是最好的選擇,可以讓全體等級大幅提高,并且賺的錢很多。
撤退,混天數時考慮。
撤退加的惡名最少,當我們的惡名很低時,每天行動之后很少有勇者來進攻,這樣可以節省大量時間,比如需要連續休息多少天時候可以選這個。
3.路線的選擇
基本每條線都占用大量天數,所以第一個結局還是巫女線比較好,也最容易。
下面先說戰斗(地牢防守和養怪),然后是周目運營(從0周目開始)。
新游戲模式:故事情節
修改了錯誤及游戲平衡。
一款非常好玩的模擬經營游戲,游戲的核心還是類似于塔防的模式,你的主要戰斗力是怪物,陷阱,神器,魔王技能,你可以選擇不同的強化流派,每一次你都能夠獲得各種各樣不同的戰利品,你還可以使用進入挑戰模式中給自己加上各種各樣的難度獲得更高的獎勵,游戲中各種各樣可愛的魔王等待你的解鎖,推薦給喜歡休閑游戲的玩家。
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