以人神之戰(zhàn)為主題的RPG游戲
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《巨神戰(zhàn)爭》是一款由Konami推出的以人神之戰(zhàn)為主題的RPG游戲,作為一款非MMO作品,游戲要求全程聯(lián)網(wǎng),玩家可以收集英雄,最終目的是打造出最強(qiáng)武器,使你的英雄變得最為強(qiáng)大,還有非常給力的Boss戰(zhàn)。
《巨神戰(zhàn)爭》是一款以“巨神與人類對立的世界”為舞臺的即時戰(zhàn)斗RPG手游,玩家為了要守護(hù)人類的未來而與不斷來襲的巨神戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家可以帶領(lǐng)一隊最多由5名角色組成的隊伍來進(jìn)行戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中,玩家可以指揮己方角色發(fā)動技能來攻擊敵人,如果角色間的屬性等相性好的話,還能發(fā)動連攜技!此外,玩家還可以讓角色使用更好的武器和裝備,以此來提升自己隊伍的戰(zhàn)斗力。
《巨神戰(zhàn)爭》是由KONAMI研發(fā)的一款以巨神和人類對立的世界為舞臺,以守護(hù)被巨神步步逼近的人類未來為目標(biāo)的回合制RPG。游戲?qū)崿F(xiàn)玩家最多5人組成團(tuán)隊,并且能在利用聊天功能在實時對戰(zhàn)中進(jìn)行對話,面對巨神的攻擊,玩家需要通過各種搭配來提高自己的攻擊。指定策略,聯(lián)合作戰(zhàn)是打敗強(qiáng)大巨神取得勝利的訣竅。和通常的日式RPG不同,這款以描述巨神和人類戰(zhàn)斗的產(chǎn)品居然真的不帶任何雜兵戰(zhàn),場場都是打BOSS,僅這一點,給用戶的感覺就相當(dāng)不同了。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常有特點,游戲中所有的戰(zhàn)斗默認(rèn)我方5名隊員Vs一個巨神,但我方5名隊員玩家實際能操控的只有自己的角色一人,其他四位或為其他玩家或為NPC。戰(zhàn)斗模式是介于ATB和普通回合制之間的一種特殊模式。BOOS的行動完全遵循ATB模式,時間槽一但滿格便會發(fā)動攻擊,而我方則可以在BOSS未發(fā)動攻擊的時間內(nèi)最多行動8次,8次行動固定分為4次攻擊和4次輔助。
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