抓個(gè)鬼魂養(yǎng)養(yǎng)看
標(biāo)簽: 鬼井怪談 養(yǎng)成 官網(wǎng):http://www.mmd178.cn
鬼井怪談是一款日產(chǎn)恐怖類(lèi)養(yǎng)成手游,又是一款重口味奇葩養(yǎng)成游戲,玩家這次將在游戲中養(yǎng)育那些面目可憎的邪靈,獨(dú)特的養(yǎng)成玩法與奇葩的結(jié)局將是重口味玩家的最?lèi)?ài)。
《鬼井怪談(仄暗い井戸の底から)》是一款日系風(fēng)格的帶有恐怖氣氛的養(yǎng)成類(lèi)手游,游戲中玩家就是需要飼養(yǎng)活在深不見(jiàn)底的黒暗古井中的不明鬼魂!甚至經(jīng)過(guò)一段養(yǎng)成后還會(huì)有墓碑場(chǎng)景、地藏王廟和奇怪的雕像。
玩家扮演的青年在一次登山的過(guò)程中胡里胡涂的走到了一個(gè)幽暗的水井邊
不知道是出自于甚么心理,主人公好奇的靠近井口
就在這時(shí)一只冰冷而蒼白的手臂從井中突然伸出抓住主角,嚇的他當(dāng)場(chǎng)跌坐在地!
但不知道是這家伙是中了邪法還是神經(jīng)大條,居然沒(méi)有轉(zhuǎn)身逃跑,反而長(zhǎng)期居留下來(lái)
開(kāi)始了「我和猛鬼同居的日子」……
實(shí)際操作方面,如同同類(lèi)作品,在這里玩家作為飼主的主要任務(wù),就是清掃和喂食這兩項(xiàng)工作,在畫(huà)面的井邊會(huì)不時(shí)出現(xiàn)黑貓、烏鴉等等代表不祥的動(dòng)物,玩家要點(diǎn)擊熒幕將之驅(qū)離,讓井中鬼魂能安靜休息。
途中畫(huà)面可能會(huì)有一些發(fā)光的亮點(diǎn),點(diǎn)擊后就可得到一些鬼魂所喜歡的食物,象是人面餅、眼球燒……等等種類(lèi)千奇百怪而形狀獵奇,然后點(diǎn)擊井口就可以將這些零食丟入井中供養(yǎng)鬼魂。
無(wú)論是驅(qū)離烏鴉黒貓還是供養(yǎng)喂食都會(huì)累積左上角的親密度,一但親密度滿(mǎn)檔就可以升級(jí),讓游戲進(jìn)入下一階段。不過(guò)如果只是這樣子的話(huà),老實(shí)講跟一般養(yǎng)喵星人、汪星人的游戲也沒(méi)有甚么太大的分別,只不過(guò)差別在于這井里的怪物太過(guò)害羞,總是不出來(lái)跟我們親近,但游戲的沖突點(diǎn),或說(shuō)讓人感到有趣的地方就在這個(gè)環(huán)節(jié)。
而在此游戲中,這個(gè)不可預(yù)期的驚悚感覺(jué)與養(yǎng)成游戲的期盼,除了親密度升級(jí)之外就表現(xiàn)在喂食的過(guò)程上,當(dāng)你一步一步靠近一望而去井底滿(mǎn)是黒暗深邃的古井,在將手上的「點(diǎn)心」丟入井中之際完全無(wú)從得知井中迷之鬼魂接下來(lái)會(huì)因?yàn)檫@個(gè)動(dòng)作產(chǎn)生甚么化學(xué)反應(yīng),于是就有了既期待又怕受傷害的心理。
而井中怪物也沒(méi)有讓我們失望,或是井口撼動(dòng)天搖地裂,還是突然浮出帶著詭異笑容的人臉,每次喂食的時(shí)候都不一定有同樣的結(jié)果。此外,親密度上升之后就可能開(kāi)啟新的場(chǎng)景,比如染血的墓碑、幽異池塘中的鎮(zhèn)魂石與地藏神社等,甚至?xí)行碌摹概笥选钩霈F(xiàn)跟我們作伴。
誰(shuí)有說(shuō)不清楚這個(gè)世界上到底有沒(méi)有鬼,而鬼又到底是什么東西,但這并不妨礙它成為游戲題材的寵兒!作為恐怖
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