《不朽之爭》是一款充滿了刀塔元素的對戰競技游戲,游戲中玩家將選擇一些非常有代表性預判的英雄來進行對戰,不斷的預判對方的走位來擊敗對手,游戲中還有著yygq的嘲諷系統,還有著豐富的游戲模式等待你的加入。
不朽之爭手游是一款以預判為核心的硬核策略競技手游?缭綍r代的3S級美術呈現,由卷積神經網絡構筑的屋BUG程式模組,廣袤無垠的無縫世界,動態迎合每一位玩家的擬態玩法。在這遺失世界的一隅,你將擊敗所遇見的每一個對手,用他們的不甘與懊悔鑄就不朽之名。
1、包含了吃雞和亂多的多種模式,每一局基本上在10分鐘就能解決,節奏很快。
2、每次的競技要求是在時限內擊殺人數最多的玩家將是最后的勝利者。
3、每一個英雄的技能是在戰斗總不斷進化的,當然傷害是會越來越強的。
【游戲特色】- 這是一款以預判為核心玩法的硬核策略競技手游。
包含亂斗,吃雞(及還在計劃中的組隊PVE)等多種模式,歡聲笑語中打出GG。
【節奏輕快】- 游戲以10分鐘為時限,時限內擊殺數最高者即是勝者。
如果你要問我贏下一場曠世大戰需要多久,我的回答是10分鐘。
【預判施法】- 所有英雄技能均為預判技能。
你的一舉一動我都倍加留心,每一次預判我都精確到了毫厘。
【技能進化】- 輕量級的Build系統,允許你構筑自己的最強技能。
我這一鉤下去你闊能會屎。
【玄學隨機】- 看臉的商店系統。
成功除了不懈的努力,重要的是幸運女神...哦不是商店老板是不是進了我想要的貨。
【策略運營】- 強弱只是一時的,贏才是最有面的。
等我起來了,你們就全完了(0/16/0)。
【輸出靠吼】- 收錄各種刀圈名言和yygq的嘲諷系統。
說最狠的話,挨最毒的打。
看上去還不錯的一款對戰手游,以刀塔的元素為背景,勾肥大戰為玩法還加上吃雞的元素,還有著豐富的技能構筑,裝備隨機,策略運營等多種多樣的元素,還有著豐富的嘲諷系統,推薦給喜歡對戰競技游戲的玩家。
競技游戲,一種挑戰自我追求刺激的游戲種類,射擊、策略、冒險等游戲都囊括其中,這類游戲重視競技精神,雖
進入專區>
熱門評論
最新評論