《血牌》(BloodCard)是一款黑暗像素風格的roguelike卡牌游戲,游戲和其他的roguelike卡牌游戲有相似也有不同,在這款游戲中卡牌的數量就是你的血量,而且還有著死神的設定,在進行到一定的回合數就會出現死神,對雙方都造成傷害,玩起來還是非常有趣的,趕快下載體驗吧!
《血牌(Blood Card)》是一款策略向的卡牌游戲,結合了Roguelike元素,玩家們要在可怕未知的環境中開啟冒險,利用出色且獨一無二的卡組來擊敗沿途企圖阻止自己的敵人,甚至是試圖奪取你生命的死神,而游戲中每個卡牌的技能都與眾不同,合理地搭配能夠起到意想不到的效果,因此有興趣的朋友切勿錯過!
《血牌Blood Card》是一款結合了Roguelike元素的卡牌游戲。你需要不斷前進,打造獨一無二的卡組,擊敗阻擋你的敵人,逃離或擊敗試圖奪走你生命的死神。
獨特的玩法:你的生命值等于卡牌數量。每受到1點傷害,便棄掉1張牌,卡牌耗盡則游戲失敗。
三大陣營:不但要面對眼前的敵人,還有最終boss在追趕你!卡組成型感覺無聊?你可以隨時嘗試擊敗最終boss!
自由編排的行進順序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由選擇先遇到哪些,后遇到哪些。
多個可選角色:2個常規角色和4個挑戰角色。
無限套牌可能:卡牌沒有職業限制,解鎖卡牌,使用各種神奇的組合技,未知黑科技等你探索。
200多張卡牌,10個Boss和40多種怪物構成的上百場的隨機戰斗,30多個事件,30多個成就。
有趣的怪物挑戰模式。
隨機生成的敵人、事件、獎勵、Boss。
游戲中包含黑血、血污兩大角色,其中黑血擅長速度,血污有特性。
1、黑血
速度:4(死神在第四回合出現)
抽排數:抽到6張為止
能量:每回合開始獲得3點,可以保存到下一回合。
無特性
2、血污
速度:3(死神會在第3回合出現)
抽牌數:抽到6張為止
能量:每回合開始獲得0,無法保存到下一回合。
特性:右鍵單擊手牌進行獻祭,每獻祭一張詛咒牌獲得1點能量。
首先,游戲與《殺戮尖塔》擁有相同的回合能量制,不過回合結束會保留護甲和手牌。游戲最新穎的地方,在于卡組牌數等于生命值。當你被攻擊丟失生命值時,你的牌組將會隨機丟棄等值的卡牌數量,當卡組與手牌數量耗光時,游戲判定玩家失敗。類似治療術的卡牌都是回收墓地卡牌的——貪欲之壺。
雖然說這類卡牌游戲都沒有對玩家牌組數量進行限制,但《血牌》里數量與血量掛鉤,而卡牌大部分來源依然是戰斗后的獎勵環節。多拿卡血厚耐打,但隨之而來的就是臃腫的卡組,以及難以檢索到的關鍵牌。這就會促使玩家思考到底該怎樣拿卡。很不幸,該卡牌游戲的檢索性并不強。類似檢索牌都有耗能,連鎖性也不強,對陣型布置上造成了很大的限制。
在地圖機制上,除了 roguelike 隨機敵人事件等機制外,游戲采用了單線路但可自由編排行進順序的機制,也就是你可以選擇下個房間遇到什么,怪物,精英,事件,還是商店。這種機制雖看起來增加了一定的自由度,但個人覺得并沒有多大意義。思維靈活的人會嘗試各種組合,但思維固定的人會堅持某些套路,反而對卡組流派會有所制約。
當然為了增加戰斗的緊迫感,游戲會有一只死神對你窮追不舍,每場戰斗一定回合都會如期而至。然后開始全場削血,并且攻擊力逐漸提升。死神并不是無敵單位,擊敗死神也是通關的方法之一。
一款非常不錯的roguelike卡牌游戲,游戲中玩家需要在是否拿牌的問題上進行抉擇,牌即是血,但是垃圾的牌會污染牌庫,導致關鍵牌拿不到手上,還有著豐富的怪物類型和各種各樣的事件,同時一直緊追不放的死神也可擊殺,游戲的玩法豐富有趣,推薦給喜歡卡牌roguelike游戲的玩家。
Roguelike手游是系列非常具有挑戰性的游戲,很多時候游戲具有非常不錯的操作,但是也有一些難點,
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